Solwaris — Play to Earn: gana USDC en duelos tácticos 1v1 en Solana
Solwaris es un juego de duelos tácticos Play to Earn (P2E): dos jugadores se enfrentan por turnos en una arena de casillas, cada uno apuesta y el ganador se lleva el bote en USDC en la blockchain de Solana. Gratis, en el navegador, sin instalación ni registro.
Play 2 Earn: el dinero se gana en el duelo, no por azar
Elige un servidor con apuesta — 1, 5 o 10 USDC — y enfréntate a otro jugador. Las dos apuestas van a una dirección dedicada al combate, y el ganador se lleva el bote menos un 12,5 % de comisión: 17,50 USDC en un duelo de 10. Ningún token que comprar, ningún NFT, ninguna granja de rendimiento: ganas porque juegas mejor. Aspectos, armas y auras reducen aún más esa comisión.
Un verdadero juego táctico, no un clicker
Puntos de acción, puntos de movimiento, línea de visión, trampas, invocaciones y posicionamiento deciden el ganador. Guerrero, Bruto, Arcanista, Sombra, Relojero y Artificiero: cada clase tiene su pasiva, sus ocho hechizos y su forma de ganar — aguantar, controlar, quemar a distancia, atrapar, doblar el espacio o minar el terreno.
El jefe de la semana, solo o hasta tres jugadores
En PvE, las mismas reglas enfrentan a un jefe mucho más resistente, con sus propios hechizos y su propio mapa. Juégalo solo para aprenderlo, o en pareja o trío desde una cola: un grupo siempre está formado por jugadores, nunca por una IA. El daño del equipo cuenta para la clasificación semanal.
Ligas clasificatorias, entrenamiento gratuito
Sube de Novato a Leyenda con una puntuación Elo por clase, mira los combates en directo como espectador, o entrena gratis contra IA que cambian de estilo de un combate a otro. Nada te obliga a apostar: el juego completo se juega sin wallet.
Wallet de Solana
Conecta Phantom, Solflare o Backpack para conservar tu progreso en todos tus dispositivos y acceder a los servidores con apuesta. La vinculación se hace por firma: ninguna transacción, ninguna comisión.
Las seis clases de Solwaris
- Guerrero — cuerpo a cuerpo, aguanta y avanza; su Cólera sube con cada hechizo encadenado.
- Bruto — 980 PV, la clase más resistente; atrae, empuja y rompe la colocación rival.
- Arcanista — alcance 9, seis hechizos a 5 casillas o más; golpea antes de ser alcanzada.
- Sombra — trampas invisibles, veneno, invisibilidad; el terreno se convierte en el arma.
- Relojero — roba PA y PM, rebobina el tiempo, intercambia posiciones.
- Artificiero — bombas, cargas y líneas de fuego; prepara una explosión durante varios turnos.
Todas las reglas del juego — puntos de acción, línea de visión, empujes, trampas, puja de iniciativa, condiciones de victoria — se detallan en las reglas de Solwaris y en la guía completa.
El blog de Solwaris
Guías y comparativas sobre juegos tácticos por turnos, juegos de navegador y play to earn: todos los artículos del blog.
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