Novedades
Lo que ha cambiado en Solwaris, actualización por actualización, de la más reciente a la más antigua.
— Misiones diarias, Cristal legendario en duelo y creación de cuenta
- Misiones diarias: tres objetivos cada día, uno fácil, uno medio y uno difícil, al menos dos de ellos contra jugadores. Cada uno da XP del Pase de Combate y monedas; con las tres completadas, un Cristal común extra. Puedes cambiar una misión al día, y la lista se renueva a medianoche (UTC+2). Todos los detalles en la guía de misiones.
- Cristal legendario en duelo: al final de un combate contra un jugador, el ganador tiene una probabilidad muy baja de recibir un Cristal legendario, del 0,1 % al 0,8 % en duelo sin apuesta según su liga; una derrota, un empate o un abandono no dan nada. Todas las probabilidades están en la página Botín de la guía.
- Las probabilidades, antes de jugar: en «Elegir un combate», cada tarjeta indica tu probabilidad de Cristal legendario según tu liga y la apuesta elegida, y la de Cristal común en cada victoria.
- «Jugar» busca un jugador: el botón ahora inicia un duelo contra un jugador. Si no aparece ningún rival en 25 segundos, el juego propone un entrenamiento contra la IA, sin imponerlo: la búsqueda sigue mientras no lo aceptes.
- Crea tu cuenta con tu wallet: el menú indica claramente cuándo juegas como invitado. Crear tu cuenta es vincular tu wallet de Solana con una simple firma, sin transacción ni comisiones. Tu progreso de invitado se conserva, y recibes 10 Cristales comunes de regalo al crearla.
- Jugar como invitado: un invitado puede jugar a todo lo gratuito y ve su progreso, pero ya no recibe ningún botín (ni monedas, ni cristales, ni objetos); el juego le muestra lo que habría recibido con una cuenta.
- Ligas y abandonos: un abandono al principio del combate ya no da puntos de clasificación a quien se queda; quien se va pierde los suyos igualmente.
- Arcanista y Sombra: Explosión (Arcanista) y Robo de vida (Sombra) indican ahora 1 lanzamiento por turno. Nada cambia en combate: con su tiempo de recarga, un segundo lanzamiento ya no era posible.
- Misiones corregidas: las misiones de «eliminar» solo cuentan los enemigos realmente abatidos (ya no una invocación que desaparece sola), y las misiones de daño ya no cuentan los golpes a un aliado.
- Una nueva web: solwaris.com presenta ahora el juego, sus héroes, sus jefes y su hoja de ruta; el juego en sí se abre en solwaris.com/game. Los enlaces antiguos siguen llevando allí.
- Guías de jefes completadas: las páginas del Forjador y la Vigía detallan cada hechizo, la arena, los umbrales y una estrategia en solitario, a dos o a tres, con consejos para cada clase.
— Nuevo jefe de la semana: los Robots de la Fábrica
- Dos jefes en el mismo combate: el Forjador y la Vigía toman el relevo del Archimago, en la Fábrica de robots.
- El Forjador fabrica Kamikazes y Torretas sin límite; mientras la Vigía esté a 4 casillas o menos de él, recibe la mitad de daño.
- El pórtico láser de la fábrica dispara a tus héroes, salvo que lo hackees. Todo el combate se explica en la página Robots de la guía.
