Neuigkeiten
Was sich in Solwaris geändert hat, Update für Update, vom neuesten zum ältesten.
— Tägliche Quests, Legendärer Kristall im Duell und Kontoerstellung
- Tägliche Quests: jeden Tag drei Ziele, ein leichtes, ein mittleres und ein schweres, davon mindestens zwei gegen Spieler. Jedes bringt Battle-Pass-EP und Münzen; wer alle drei schafft, bekommt zusätzlich einen Gewöhnlichen Kristall. Eine Quest kann einmal pro Tag getauscht werden, und die Liste erneuert sich um Mitternacht (UTC+2). Alles Weitere im Quest-Guide.
- Legendärer Kristall im Duell: Am Ende eines Kampfes gegen einen Spieler hat der Sieger eine sehr kleine Chance auf einen Legendären Kristall, im Duell ohne Einsatz je nach Liga 0,1 % bis 0,8 %; eine Niederlage, ein Unentschieden oder eine Aufgabe bringen nichts. Alle Raten stehen auf der Seite Beute des Guides.
- Die Raten vor dem Spiel: Unter „Kampf wählen“ zeigt jede Karte deine Chance auf einen Legendären Kristall für deine Liga und den gewählten Einsatz sowie die Chance auf einen Gewöhnlichen Kristall bei jedem Sieg.
- „Spielen“ sucht einen Spieler: Der Knopf startet jetzt ein Duell gegen einen Spieler. Findet sich nach 25 Sekunden kein Gegner, schlägt das Spiel ein Training gegen die KI vor, ohne es aufzuzwingen: Die Suche läuft weiter, bis du annimmst.
- Konto mit dem Wallet erstellen: Das Menü zeigt jetzt deutlich, wenn du als Gast spielst. Dein Konto zu erstellen heißt, dein Solana-Wallet mit einer einfachen Signatur zu verknüpfen, ohne Transaktion und ohne Gebühren. Dein Fortschritt als Gast bleibt erhalten, und bei der Erstellung bekommst du 10 Gewöhnliche Kristalle geschenkt.
- Als Gast spielen: Ein Gast kann alles Kostenlose spielen und sieht seinen Fortschritt, erhält aber keine Beute mehr (weder Münzen noch Kristalle noch Gegenstände); das Spiel zeigt ihm, was er mit einem Konto bekommen hätte.
- Ligen und Aufgaben: Eine Aufgabe ganz zu Beginn eines Kampfes bringt dem verbleibenden Spieler keine Wertung mehr; wer geht, verliert seine trotzdem.
- Arkanist und Schatten: Explosion (Arkanist) und Lebensraub (Schatten) zeigen jetzt 1 Wirkung pro Zug an. Im Kampf ändert sich nichts: Wegen ihrer Abklingzeit war ein zweites Wirken ohnehin nicht möglich.
- Quest-Korrekturen: „Ausschalten“-Quests zählen nur noch tatsächlich besiegte Gegner (keine Beschwörung mehr, die von selbst verschwindet), und Schadens-Quests zählen keine Treffer gegen Verbündete mehr.
- Eine neue Website: solwaris.com stellt jetzt das Spiel, seine Helden, seine Bosse und die Roadmap vor; das Spiel selbst öffnet sich unter solwaris.com/game. Alte Links führen weiterhin dorthin.
- Boss-Guides vervollständigt: Die Seiten zu Schmied und Wächterin erklären jeden Zauber, die Arena, die Schwellen und eine Strategie allein, zu zweit oder zu dritt, mit Tipps für jede Klasse.
— Neuer Boss der Woche: die Roboter der Fabrik
- Zwei Bosse im selben Kampf: Der Schmied und die Wächterin lösen den Erzmagier ab, in der Roboterfabrik.
- Der Schmied baut ohne Ende Kamikazes und Geschütztürme; solange die Wächterin höchstens 4 Felder von ihm entfernt ist, erleidet er nur halben Schaden.
- Das Laserportal der Fabrik schießt auf deine Helden, außer du hackst es. Der ganze Kampf wird auf der Seite Roboter des Guides erklärt.
