Die Beute in Solwaris: alles, was man gewinnen kann
Diese Seite sagt, woher jede Belohnung im Spiel kommt und mit welcher Chance sie fällt: XP und Münzen eines Kampfes, die Kristalle und ihr genauer Inhalt, die Level-Stufen, der Battle Pass, das Tagesgeschenk. Die Tabellen werden bei jedem Update aus dem Code des Spiels berechnet: Sie können ihm nicht hinterherhinken.
Kurz gesagt
- Nichts lässt sich direkt kaufen — Skins, Waffen und Auren gewinnt man alle, indem man Kristalle öffnet. Im Spiel und hier steht „Skin“ für alle drei.
- Drei Kristalle — der gewöhnliche (für Münzen), der legendäre (für USDC) und der prismatische, der sich nicht kaufen lässt.
- Überall Kristalle — Ranglistensiege, Level, Battle Pass, Tagesgeschenk und die erste verknüpfte Wallet bringen welche.
- Der Server zieht — jede Ziehung findet auf dem Server statt, nie in deinem Browser; die im Spiel angezeigten Chancen sind die aus diesen Tabellen.
- Kein Vorteil im Kampf — ein Skin ändert weder Schaden noch Reichweiten noch AP: Er senkt nur die Gebühr auf deine Einsatzgewinne.
Woher die Beute kommt
Alle Quellen im Spiel, von der häufigsten zur seltensten. Die Details zu jeder folgen weiter unten.
- Jeder Online-Kampf — XP und Münzen, je nach Ausgang und Dauer (siehe die Wirtschaft).
- Jeder gewertete Sieg — eine Chance auf Münzen und eine weitere auf einen Kristall.
- Jedes Level — Münzen, und Kristalle bei runden Stufen.
- Der Battle Pass — Kristalle und Münzen auf jeder Stufe, gratis oder premium.
- Das Tagesgeschenk — eine Belohnung pro Anmeldetag, in einer Serie von sieben Tagen, für Konten mit verknüpftem Wallet.
- Die erste verknüpfte Wallet — 10 Gewöhnliche Kristalle, nur einmal pro Konto.
- Der Goleling-König — ob gewonnen oder verloren: Münzen und eine Chance auf einen Kristall für jedes Prozent seiner HP, das abgezogen wurde (siehe die Boss-Seite).
- Die kostenlose Boss-Rangliste — bis zu 50 gewöhnliche Kristalle pro Woche (5 pro Gewinner), verteilt unter den besten 30 % der Teilnehmer (siehe die Boss-Seite).
- Der Boss der Woche — sein Preistopf in USDC wird am Ende der Woche unter den Besten der Rangliste des Schadens am König aufgeteilt (siehe die Boss-Seite).
- Die Events — den Prismatischen Kristall gewinnt man nur bei Events, im PvE oder im PvP.
Die Kristalle
Ein Kristall wird über den Knopf Kristalle auf der Startseite geöffnet, einzeln oder zu zehnt. Die, die du gewinnst, landen in deinem Vorrat und werden kostenlos geöffnet, wann du willst.
| Kristall | Währung | Preis | Preis ×10 | Garantiert bei ×10 |
|---|---|---|---|---|
| Gewöhnlicher Kristall | Münzen | 600 | 5 400 | Ein Skin |
| Legendärer Kristall | USDC | 2 | 18 | Ein Skin, selten oder besser |
| Prismatischer Kristall | Nicht käuflich | — | — | — |
Die Zehneröffnung kostet den Preis von neun und garantiert einen Skin — selten oder besser beim Legendären Kristall: Hat der Zufall in den zehn keinen gebracht, wird der kleinste Gewinn durch einen Skin ersetzt.
Gewöhnlicher Kristall
Der Kristall, den man am häufigsten bekommt. Meist Münzen, oft ein gewöhnlicher Skin, seltener ein seltener oder epischer Skin — und ganz selten ein kompletter Legendärer Kristall. Sein Preis ist fest: Er steigt nicht mit den Käufen des Tages.
| Gewinn | Menge | Chance |
|---|---|---|
| Münzen | 20 – 120 | 88,45 % |
| Münzen | 400 – 1 200 | 5 % |
| Gewöhnlicher Skin | ×1 | 6 % |
| Seltener Skin | ×1 | 0,5 % |
| Epischer Skin | ×1 | 0,03 % |
| Legendärer Kristall | ×1 | 0,02 % |
Legendärer Kristall
Reicher, und in USDC bezahlt: bessere Skin-Chancen, Gewöhnliche Kristalle zum kostenlosen Öffnen und manchmal USDC. Der Hauptgewinn ist das Fünffache seines Preises wert; kein anderer Gewinn übersteigt das Dreifache des Kristallpreises.
| Gewinn | Menge | Chance |
|---|---|---|
| Münzen | 50 – 300 | 22,95 % |
| Gewöhnlicher Kristall | ×3 | 8 % |
| Gewöhnlicher Kristall | ×6 | 2 % |
| Gewöhnlicher Skin | ×1 | 24 % |
| Seltener Skin | ×1 | 16,5 % |
| Epischer Skin | ×1 | 4,2 % |
| Legendärer Skin | ×1 | 0,8 % |
| USDC | 1 | 14 % |
| USDC | 2 | 5 % |
| USDC | 4 | 2 % |
| USDC | 6 | 0,5 % |
| USDC (Hauptgewinn) | 10 | 0,05 % |
Prismatischer Kristall
Über dem legendären, und er ist nie zu kaufen: Man gewinnt ihn bei Events, im PvE wie im PvP. Er enthält nur Hauptgewinne.
| Gewinn | Menge | Chance |
|---|---|---|
| Legendärer Skin | ×1 | 85 % |
| Legendärer Kristall | ×20 | 15 % |
Die Duplikate
Ein Skin, den du schon besitzt — in seiner Seltenheit gibt es für dich nichts mehr zu gewinnen —, wird je nach Seltenheit in Münzen umgewandelt.
| Seltenheit des Skins | Erstattete Münzen |
|---|---|
| Gewöhnlich | 400 |
| Selten | 1 000 |
| Episch | 2 500 |
| Legendär | 6 000 |
Die Ranglistensiege
Ein gewerteter Duellsieg gegen einen Spieler kann zusätzliche Münzen und einen Kristall bringen, zusätzlich zu XP und Münzen am Kampfende. Die Ziehungen sind unabhängig: Ein einziger Sieg kann alles bringen.
| Beute | Menge | Chance | Bedingung |
|---|---|---|---|
| Münzen | 50 – 150 | 25 % | Jeder Sieg im Ranglisten-Duell |
| Gewöhnlicher Kristall | ×1 | 12 % | Jeder Sieg im Ranglisten-Duell |
| Legendärer Kristall | ×1 | 1 % | Sieg im Einsatzduell, ab der Gold-Liga |
Das Training gegen die KI, zu kurze Kämpfe und vom Anti-Cheat annullierte Kämpfe (dasselbe Konto, dieselbe Adresse oder dasselbe Gerät als Gegner) bringen nie einen Kristall.
Die Level
Jedes erreichte Level bringt Münzen: 20, plus 5 pro Level. Manche Stufen bringen zusätzlich Kristalle.
| Level | Münzen | Gewöhnliche Kristalle | Legendäre Kristalle |
|---|---|---|---|
| 5 | 45 | 2 | — |
| 10 | 70 | — | 1 |
| 15 | 95 | 3 | — |
| 20 | 120 | — | 1 |
| 25 | 500 | 3 | — |
| 30 | 170 | — | 2 |
Der Battle Pass
Der Pass hat 50 Stufen, freigeschaltet durch die XP deiner Kämpfe. Die Gratis-Spur steht allen offen; die Premium-Spur für 20 USDC gibt einen Kristall auf jeder Stufe, auch auf denen, die beim Kauf schon erreicht sind.
| Spur | Preis (USDC) | Gewöhnliche Kristalle | Legendäre Kristalle | Münzen |
|---|---|---|---|---|
| Gratis | — | 22 | 2 | 1 300 |
| Premium | 20 | 74 | 14 | — |
Die Gratis-Spur ist am Anfang großzügig, um deine Sammlung anzustoßen: zwei Gewöhnliche Kristalle auf der ersten Stufe, einer auf jeder der vier folgenden, dann einer alle zwei Stufen bis zur fünfzehnten und danach einer alle drei.
| Stufe | Gewöhnliche Kristalle | Münzen |
|---|---|---|
| 1 | 2 | — |
| 2 | 1 | — |
| 3 | 1 | — |
| 4 | 1 | — |
| 5 | 1 | — |
| 6 | 1 | — |
| 7 | — | 30 |
| 8 | 1 | — |
| 9 | — | 30 |
| 10 | 1 | — |
| 11 | — | 30 |
| 12 | 1 | — |
| 13 | — | 30 |
| 14 | 1 | — |
| 15 | — | 30 |
Das Tagesgeschenk
Jeder Anmeldetag bringt ein Geschenk, in einer Serie von 7 Tagen am Stück. Münzen, die in den ersten vier Tagen schnell steigen, dann Gewöhnliche Kristalle. Ein verpasster Tag, und die Serie beginnt wieder beim ersten Tag; nach dem siebten geht sie ohne Verlust beim ersten weiter.
| Tag | Münzen | Gewöhnliche Kristalle |
|---|---|---|
| 1 | 100 | — |
| 2 | 200 | — |
| 3 | 350 | — |
| 4 | 500 | — |
| 5 | — | 1 |
| 6 | — | 2 |
| 7 | — | 5 |
Das Tagesgeschenk gibt es nur für Konten mit verknüpftem Wallet.
Das Geschenk öffnet sich von selbst, wenn du auf die Startseite kommst; du musst es nur abholen. Der Tag wechselt um Mitternacht (UTC+2).
Häufige Fragen
Kann man einen bestimmten Skin kaufen?
Nein. Alle Skins gewinnt man, indem man Kristalle öffnet; das Menü Skins zeigt die ganze Sammlung, was du besitzt und was noch freizuschalten ist.
Wie hoch ist die Chance auf einen Legendären Kristall in einem Gewöhnlichen Kristall?
0,02 %, also eine Öffnung von fünftausend. Der gewonnene Legendäre Kristall landet in deinem Vorrat und wird kostenlos geöffnet.
Was passiert, wenn ich einen Tag beim Tagesgeschenk verpasse?
Die Serie beginnt wieder beim ersten Tag. Bereits abgeholte Geschenke bleiben dir.
Sind die Chancen für alle gleich?
Ja. Die Ziehung erfolgt auf dem Server mit denselben Tabellen für alle Spieler, und diese Tabellen sind die hier veröffentlichten.
Das Spiel öffnet sich direkt im Browser, ohne Konto und ohne Download.
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