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PvE · Boss der Woche · Roboterfabrik

Der Bosskampf: die Roboter der Fabrik

Zwei Bosse auf einmal. Der Schmied baut ohne Pause Roboter; die Wächterin schützt ihn mit einem Kraftfeld und markiert deine Helden für seine Maschinen. An der Decke der Fabrik bestreicht ein Laserportal die Brücke — und es kann sich gegen sie wenden.

Kurz gesagt

Der Schmied und die Wächterin

Die beiden Bosse starten oben auf der Brücke, Seite an Seite, und spielen jeweils ihren eigenen Zug. Zusammen haben sie 10.000 HP, ob du allein, zu zweit oder zu dritt bist. Beide halten Abstand, gehen in Deckung und meiden die Linien des Laserportals: Sie wissen, wohin es feuern wird.

Der Schmied und die Wächterin oben auf der Brücke der Roboterfabrik
Die Roboterfabrik: die Brücke, der Reaktor in der Mitte und die beiden Bosse oben, schon von ihren ersten Maschinen umgeben.

Der Schmied

Die Wächterin

Die gebauten Roboter

Das Laserportal und die Konsolen

In der dritten Runde des Schmieds und danach alle vier Runden erfasst das Laserportal seine Ziele: eine ganze Reihe oder Spalte pro Held und eine weitere zufällig. Sie leuchten rot auf der Brücke. Im nächsten Zug des Schmieds feuert es: 150 bis 180 Schaden an alles auf diesen Linien — deine Helden, aber auch die Roboter und die Bosse. Mauern schützen nicht: Der Laser kommt von der Decke.

Das Laserportal hat seine Linien erfasst, rot auf der Brücke
Die Linien des Portals, rot: Es feuert im nächsten Zug des Schmieds. Die beiden Konsolen, blau, liegen an den Spitzen der Brücke.

Die Konsolen sind die zwei blauen Plattformen an der Ost- und Westspitze der Brücke. Steht ein Held auf einer Konsole, wenn der Laser feuert, ist das Portal gehackt: Es trifft dann die Reihe und die Spalte jedes Bosses und verschont alle Helden. Die Konsolen liegen ungeschützt, weit weg von jeder Deckung: Einen Helden dorthin zu schicken, will geplant sein.

Überlast

Fällt einer der beiden Bosse, geht der andere bis zum Ende des Kampfes in Überlast: 30 % mehr Schaden und 2 MP mehr. Schaltest du die Wächterin aus, ist der Schmied nicht mehr geschützt, schlägt aber härter zu; schaltest du den Schmied aus, verschwinden seine Roboter, aber die Wächterin geht auf die Jagd.

Die Roboterfabrik

Eine achteckige Stahlbrücke mitten in einer Fabrikhalle. In der Mitte versperrt der Reaktor die Sicht zwischen den beiden Lagern; Pressen zeichnen die Gänge, in denen die Geschütztürme ihre Linien halten. Die Bosse starten oben, die Helden unten, und die beiden Konsolen liegen an der Ost- und Westspitze.

So besiegst du sie

Der Boss der Woche

Die Roboter können der Boss der Woche sein: Der kostenlose Boss und seine Bezahlversion werden dann gegen sie gespielt, und der Schaden an beiden Bossen zählt für die Rangliste. Die Belohnungen — Rangliste, Preistopf und Beute — stehen auf der Seite Beute.

Häufige Fragen

Soll man zuerst die Wächterin oder den Schmied töten?

Der Schaden an beiden zählt. Solange die Wächterin höchstens 4 Felder vom Schmied entfernt bleibt, erleidet er nur den halben Schaden: Trenn sie oder schalte zuerst die Wächterin aus. Aber wer zuerst fällt, versetzt den anderen in Überlast.

Wie viele Roboter kann der Schmied bauen?

Keine Grenze. Ein Roboter pro Runde, zwei, sobald er unter der Hälfte seiner HP ist. Sie nach und nach zu zerstören, ist der Kern des Kampfes.

Wie hackt man das Laserportal?

Wenn das Portal seine Linien erfasst, stell einen Helden auf eine Konsole (die blauen Plattformen an beiden Spitzen der Brücke). Steht er beim Schuss darauf, trifft der Laser die Reihe und die Spalte jedes Bosses und verschont die Helden.

Explodiert der Kamikaze, wenn man ihn zerstört?

Nein. Er explodiert nur neben einem Helden, in seinem eigenen Zug. Vorher zerstört, verschwindet er ohne Schaden.

Zählt Schaden an den Robotern für die Rangliste?

Nein: Nur der Schaden an den beiden Bossen zählt, zusammen 10.000 HP. Die Roboter bringen nichts ein — aber sie töten.