Die täglichen Quests
Jeden Tag gibt dir Solwaris drei Ziele, vor allem gegen Spieler: spielen, gewinnen, Schaden zufügen, Fallen legen, einen Spieler mit einer bestimmten Klasse besiegen … Jedes bringt Battle-Pass-XP und Münzen, und alle drei zusammen einen Gewöhnlichen Kristall. Diese Seite erklärt, wie sie gezogen werden, was sie bringen und welche Kämpfe zählen. Ihre Zahlen werden im Code des Spiels nachgelesen.
Kurz gesagt
- Drei Quests pro Tag — eine leichte, eine mittlere, eine schwere, gezogen aus 47 und jeden Tag um Mitternacht (UTC+2) erneuert.
- Vor allem gegen Spieler — mindestens zwei der drei erledigt man nur gegen Spieler; ungefähr an jedem dritten Tag ist eine der drei frei wählbar: gegen die KI, den kostenlosen Boss oder Spieler.
- Die Belohnungen — Battle-Pass-XP und Münzen, je nach Schwierigkeit, automatisch am Ende des Kampfes vergeben; sind alle drei erledigt, gibt es einen Gewöhnlichen Kristall dazu.
- Nur echte Kämpfe zählen — mindestens 3 volle Züge, ohne Aufgabe, nie gegen ein verknüpftes Konto und höchstens 2 Partien pro Tag gegen denselben Gegner.
- Mit einem Konto — als Gast kommen die Quests voran, bringen aber nichts, und was sie gebracht hätten, wird nie nachgereicht.
Wo du deine Quests findest
Der Knopf Quests auf dem Startbildschirm, direkt vor deinem Konto, zeigt deinen Stand („1/3“); ein Punkt leuchtet dort auf, wenn gerade eine Quest erledigt wurde. Er öffnet das Fenster des Tages: die drei Quests, ihre Schwierigkeit, ihren Fortschritt, ihre Belohnung, den Bonus für alle drei und die verbleibende Zeit bis zu den nächsten.
Es gibt nichts zu bestätigen. Am Ende eines Kampfes zeigt der Endbildschirm die Quests, die dieser Kampf vorangebracht hat, und, falls eine erledigt ist, ihre Belohnung, die bereits vergeben ist. Hat sich nichts bewegt, sagt eine Zeile, warum: Kampf zu kurz, Gegner mit deinem Konto verknüpft, Grenze gegen diesen Gegner erreicht.
Wie die Quests gezogen werden
- Eine pro Schwierigkeit — eine leichte, eine mittlere und eine schwere, in dieser Reihenfolge: Jeder Tag ist dieselbe Belohnung wert.
- Mindestens zwei gegen Spieler — die Spieler-Quests erledigt man nur gegen Menschen; ungefähr an jedem dritten Tag ist die dritte eine Quest „Beliebiger Modus“.
- Nie zwei Quests derselben Familie am selben Tag: „einen Kampf gewinnen“ und „2 Kämpfe gewinnen“ kommen nicht zusammen.
- Nie eine Quest vom Vortag — zwei aufeinanderfolgende Tage haben keine Quest gemeinsam.
- Bei jeder Anmeldung dieselben — deine Quests werden für dich und für diesen Tag gezogen: Gerät wechseln oder die Seite neu laden ändert sie nicht.
- Eine Quest pro Tag tauschen — der Knopf „Tauschen“ ersetzt eine noch nicht erledigte Quest durch eine andere, wenn möglich derselben Schwierigkeit; eine Spieler-Quest bleibt eine Spieler-Quest.
Die Quests erneuern sich um Mitternacht, Spielzeit (UTC+2): Die vom Vortag verschwinden, erledigt oder nicht.
Was sie bringen
Die Belohnung hängt nur von der Schwierigkeit ab. Sie wird automatisch vergeben, am Ende des Kampfes, der die Quest abschließt: Battle-Pass-XP (sie bringen den Pass voran, nicht dein Level) und Münzen. Sind alle drei erledigt, kommt ein Gewöhnlicher Kristall in deinen Vorrat.
| Quest | Pass-EP | Münzen | Gewöhnlicher Kristall |
|---|---|---|---|
| Leicht | 60 | 40 | — |
| Mittel | 90 | 65 | — |
| Schwer | 130 | 90 | — |
| Alle drei erledigt | — | — | ×1 |
| Summe eines Tages | 280 | 195 | ×1 |
Ein ganzer Tag bringt so 280 Pass-EP, 195 Münzen und einen Gewöhnlichen Kristall. Der Gewöhnliche Kristall und sein Inhalt stehen ausführlich auf der Seite Beute; die Stufen des Passes ebenfalls.
Welche Kämpfe zählen
Alles wird auf dem Server entschieden, am Ende des Kampfes. Diese Regeln gelten für alle Quests:
- Ein echter Kampf — er muss den 4. Zug erreichen, also drei volle gespielte Züge. Wer aufgibt, bringt seine Quests nicht voran; sein Gegner schon, wenn der Kampf diese Schwelle erreicht hatte. Der geführte Kampf am Anfang zählt nicht.
- Gegen Menschen, für die Spieler-Quests — im freien Duell, 2 gegen 2 oder im Einsatzduell (es zählt, wenn es stattfindet, aber keine Quest verlangt einen Einsatz). Nie das Training gegen die KI und nie ein Bosskampf.
- Echtes Spiel auf beiden Seiten — ein Kampf, in dem einer der beiden seine Züge überspringt, ohne zu spielen, zählt nicht für Spieler-Quests.
- Nie zwischen verknüpften Konten — dasselbe Konto, dasselbe Gerät, dieselbe Netzwerkadresse, Geld zwischen den Wallets hin- und hergeschickt oder ein vom Anti-Cheat gesperrtes Konto: Der Kampf zählt für keine Quest.
- Zwei Partien pro Tag gegen denselben Gegner — darüber hinaus zählt der Kampf nicht mehr für Spieler-Quests (für eine Quest „Beliebiger Modus“ zählt er noch). Bei 2 gegen 2 gilt die Grenze für jeden der Gegner.
- Nur einmal — ein Kampf wird nur einmal gezählt, auch nach einem Verbindungsabbruch und einer Wiederaufnahme.
- Nur der kostenlose Boss — Boss-Quests zählen nur den kostenlosen Boss, nie den kostenpflichtigen Boss der Woche: Keine Quest zwingt dich, zu bezahlen oder einen Einsatz zu setzen.
Der Quest-Katalog
Die 47 Quests, so wie das Spiel sie anzeigt. Schaden, Zauber, zurückgelegte Felder und die anderen Messwerte erfasst der Server während des Kampfes; Quests über mehrere Kämpfe summieren sich über den Tag.
Gegen Spieler
38 Quests, die man nur gegen Menschen erledigt.
| Schwierigkeit | Quest |
|---|---|
| Leicht | Spiele einen Kampf gegen einen Spieler |
| Leicht | Füge Spielern 600 Schaden zu |
| Leicht | Wirke 30 Zauber gegen Spieler |
| Leicht | Lege 50 Felder gegen Spieler zurück |
| Leicht | Stecke 1.200 Schaden von Spielern ein |
| Leicht | Lande einen kritischen Treffer gegen einen Spieler |
| Leicht | Schalte gegen einen Spieler einen Feind aus (Held oder Beschwörung) |
| Leicht | Stelle gegen Spieler 100 LP wieder her (Heilung, Lebensraub) |
| Leicht | Spiele 15 Züge gegen Spieler |
| Mittel | Gewinne einen Kampf gegen einen Spieler |
| Mittel | Spiele 3 Kämpfe gegen Spieler |
| Mittel | Füge Spielern 1.500 Schaden zu |
| Mittel | Spiele 2 verschiedene Klassen gegen Spieler |
| Mittel | Lande 3 kritische Treffer gegen Spieler |
| Mittel | Stoße oder ziehe gegen Spieler 5-mal einen Feind |
| Mittel | Lege 5 Fallen gegen Spieler |
| Mittel | Beschwöre 4-mal gegen Spieler (Beschwörungen, Ladungen) |
| Mittel | Schalte gegen Spieler 3 Feinde aus (Helden oder Beschwörungen) |
| Mittel | Stelle gegen Spieler 300 LP wieder her (Heilung, Lebensraub) |
| Mittel | Blocke gegen Spieler 250 Schaden mit deinem Schild |
| Mittel | Spiele einen Kampf 2 gegen 2 |
| Schwer | Gewinne 2 Kämpfe gegen Spieler |
| Schwer | Spiele 5 Kämpfe gegen Spieler |
| Schwer | Füge Spielern 3.000 Schaden zu |
| Schwer | Füge in einem einzigen Kampf gegen einen Spieler 1.000 Schaden zu |
| Schwer | Spiele 3 verschiedene Klassen gegen Spieler |
| Schwer | Besiege einen Spieler mit mehr als der Hälfte deiner LP |
| Schwer | Besiege einen Spieler in höchstens 10 Zügen |
| Schwer | Gewinne 2 Kämpfe in Folge gegen Spieler |
| Schwer | Gewinne einen Kampf 2 gegen 2 |
| Schwer | Lass gegen Spieler 3-mal einen Feind gegen ein Hindernis prallen |
| Schwer | Fange gegen Spieler 3-mal einen Feind in deinen Fallen |
| Schwer | Besiege einen Spieler mit dem Krieger |
| Schwer | Besiege einen Spieler mit dem Raufbold |
| Schwer | Besiege einen Spieler mit dem Arkanisten |
| Schwer | Besiege einen Spieler mit dem Schatten |
| Schwer | Besiege einen Spieler mit dem Uhrmacher |
| Schwer | Besiege einen Spieler mit dem Sprengmeister |
Beliebiger Modus
9 Quests, die man auch gegen die KI oder den kostenlosen Boss erledigt — so kommst du voran, auch wenn niemand online ist.
| Schwierigkeit | Quest |
|---|---|
| Leicht | Spiele 2 Kämpfe, gegen die KI oder Spieler |
| Leicht | Tritt gegen den kostenlosen Boss an |
| Mittel | Spiele 4 Kämpfe, gegen die KI oder Spieler |
| Mittel | Gewinne 2 Kämpfe, gegen die KI oder Spieler |
| Mittel | Füge 2.500 Schaden zu, gegen die KI oder Spieler |
| Mittel | Nimm dem kostenlosen Boss 10 % seiner LP |
| Mittel | Halte 8 Züge gegen den kostenlosen Boss durch |
| Schwer | Gewinne 3 Kämpfe, gegen die KI oder Spieler |
| Schwer | Nimm dem kostenlosen Boss 25 % seiner LP |
Als Gast
Ein Gast sieht seine Quests und bringt sie voran wie alle anderen, aber ihre Belohnung wird ihm nicht vergeben: Das Fenster zeigt sie gesperrt, und eine als Gast erledigte Quest bleibt mit „Belohnung nicht vergeben“ markiert. Diese Belohnung ist verloren, auch wenn das Konto noch am selben Tag erstellt wird; wurde eine der drei als Gast erledigt, ist auch der Gewöhnliche Kristall des Bonus verloren. Quests, die nach der Erstellung des Kontos erledigt werden, bringen ganz normal etwas.
Ein Konto zu erstellen ist kostenlos: siehe Gast oder Konto, was sich ändert.
Häufige Fragen
Wie viele tägliche Quests gibt es in Solwaris?
Drei pro Tag und Spieler: eine leichte, eine mittlere und eine schwere, gezogen aus 47 und jeden Tag um Mitternacht, Spielzeit (UTC+2), erneuert. Mindestens zwei davon erledigt man gegen Spieler.
Was bringen die täglichen Quests?
Battle-Pass-XP und Münzen: 60 XP und 40 Münzen für eine leichte, 90 XP und 65 Münzen für eine mittlere, 130 XP und 90 Münzen für eine schwere. Sind alle drei erledigt, gibt es einen Gewöhnlichen Kristall dazu.
Kann man die Quests gegen die KI erledigen?
Nur die Quests „Beliebiger Modus“, die ungefähr an jedem dritten Tag kommen. Die anderen erledigt man nur gegen Spieler, im freien Duell, 2 gegen 2 oder mit Einsatz.
Kann man eine tägliche Quest tauschen?
Ja, einmal pro Tag: Der Knopf „Tauschen“ ersetzt eine noch nicht erledigte Quest durch eine andere, wenn möglich derselben Schwierigkeit.
Warum hat mein Kampf nicht für meine Quests gezählt?
Der Kampf endete vor dem 4. Zug, du hast aufgegeben, dein Gegner ist mit deinem Konto verknüpft, er hat nicht gespielt, oder du bist heute schon zweimal gegen ihn angetreten. Der Endbildschirm des Kampfes sagt, was davon zutrifft.
