Le combat de boss : les robots de l’Usine
Deux boss à la fois. Le Forgeron assemble des robots sans jamais s’arrêter ; la Vigie le couvre d’un champ de force et désigne vos héros à ses machines. Au plafond de l’usine, un portique laser balaie le pont — et il peut se retourner contre eux.
En bref
- Où — dans le menu, le sélecteur PvE, puis le boss gratuit ou le boss de la semaine, seul, en duo ou en trio.
- Deux boss — le Forgeron (6 000 PV) et la Vigie (4 000 PV) : vos dégâts aux deux comptent, pas ceux aux robots.
- Assemblage — chaque tour, le Forgeron construit un Kamikaze ou une Tourelle, deux sous la moitié de ses PV. Aucune limite.
- Champ de force — tant que la Vigie est à 4 cases ou moins du Forgeron, il ne subit que la moitié des dégâts.
- Portique laser — il vise des rangées et des colonnes, puis tire au tour suivant du Forgeron. Une console le retourne contre les boss.
- Limite — 50 tours au plus : ce sont les dégâts infligés qui comptent pour le classement.
Le Forgeron et la Vigie
Les deux boss partent du haut du pont, côte à côte, et jouent chacun leur tour. Ils ont 10 000 PV à eux deux, que vous soyez seul, à deux ou à trois. Tous deux gardent leurs distances, se mettent à couvert et évitent les lignes du portique laser : ils savent où il va tirer.

Le Forgeron
- Assemblage (4 PA) — un robot à 2 cases au plus de lui : un Kamikaze, puis une Tourelle, et ainsi de suite. Le Kamikaze naît au plus près de vos héros, la Tourelle sur une case qui a déjà une ligne de tir. Deux robots à la fois sous la moitié de ses PV.
- Rivets (3 PA) — 50 à 65 dégâts, jusqu’à 5 cases, en ligne de vue, une fois par tour.
- Il est lent (3 PM) et ne s’expose pas : il tire de loin puis se replie sous le champ de la Vigie.
La Vigie
- Champ de force — tant qu’elle est à 4 cases ou moins du Forgeron, celui-ci ne subit que la moitié des dégâts. Elle, jamais.
- Verrouillage (2 PA) — elle verrouille un héros jusqu’à son tour suivant, en général celui qui menace le plus le Forgeron. Les Kamikazes foncent sur lui, et les Tourelles lui font 30 % de dégâts en plus.
- Rayon (4 PA) — 70 à 90 dégâts, de 2 à 7 cases, en ligne de vue, une fois par tour.
- Elle est mobile (5 PM) et reste près du Forgeron. S’il tombe, elle n’a plus rien à garder : elle chasse.
Les robots assemblés
- Kamikaze — 4 PM, peu de PV (90 seul, 110 à deux, 130 à trois). Il cherche la case d’où son explosion prendra le plus de héros. Collé à un héros, il explose : 130 à 160 dégâts sur sa case et les 8 cases autour, à tous, puis il disparaît. Détruit avant, il n’explose pas.
- Tourelle — 2 PM, peu de PV (110, 130 ou 160). Elle ne tire qu’en ligne droite, jusqu’à 8 cases : 55 à 70 dégâts, 30 % de plus sur le héros verrouillé. Hors de ses lignes, vous ne craignez rien.
- Les robots ne s’arrêtent jamais d’arriver : les détruire au fur et à mesure est le cœur du combat. Si le Forgeron tombe, tous ses robots tombent avec lui.
Le portique laser et les consoles
Au troisième tour du Forgeron, puis tous les quatre tours, le portique laser verrouille ses cibles : une rangée ou une colonne entière par héros, et une de plus au hasard. Elles s’allument en rouge sur le pont. Au tour suivant du Forgeron, il tire : 150 à 180 dégâts à tout ce qui se trouve sur ces lignes — vos héros, mais aussi les robots et les boss. Les murs ne protègent pas : le laser tombe du plafond.

Les consoles sont les deux plots bleus aux pointes est et ouest du pont. Si un héros se tient sur une console au moment du tir, le portique est piraté : il frappe alors la rangée et la colonne de chaque boss, et épargne tous les héros. Les consoles sont à découvert, loin de tout couvert : y envoyer un héros se prépare.
La surcharge
Quand l’un des deux boss tombe, l’autre entre en surcharge jusqu’à la fin du combat : 30 % de dégâts et 2 PM de plus. Si vous abattez la Vigie, le Forgeron n’est plus protégé, mais il frappe plus fort ; si vous abattez le Forgeron, ses robots disparaissent, mais la Vigie part en chasse.
L’Usine des robots
Un pont d’acier octogonal au milieu du hall d’une usine. Au centre, le réacteur coupe la vue entre les deux camps ; des presses tracent les couloirs où les Tourelles tiennent leurs lignes. Les boss partent du haut, les héros du bas, et les deux consoles sont aux pointes est et ouest.
Comment les battre
- Videz les robots : ils arrivent chaque tour. Un Kamikaze détruit à distance n’explose pas ; une Tourelle seule hors de sa ligne ne vous touche pas.
- Séparez les boss : tant que la Vigie colle au Forgeron, il ne prend que la moitié des dégâts. Frappez-le quand elle s’éloigne, ou concentrez-vous sur elle.
- Lisez le rouge : quittez les lignes du portique avant son tir — et attirez-y les robots, ils ne les évitent pas.
- Prenez une console : un héros dessus au moment du tir, et le laser frappe les deux boss sur toute leur rangée et leur colonne.
- Méfiez-vous du verrou : le héros verrouillé attire les Kamikazes et les tirs de Tourelle ; mettez-le à couvert, ou faites-en un appât.
Le boss de la semaine
Les robots peuvent être le boss de la semaine : le boss gratuit et sa version payante se jouent alors contre eux, et les dégâts aux deux boss comptent au classement. Les récompenses — classement, cagnotte et butin — sont détaillées dans le Butin.
Questions fréquentes
Faut-il tuer la Vigie ou le Forgeron en premier ?
Les dégâts aux deux comptent. Tant que la Vigie se tient à 4 cases ou moins du Forgeron, il ne subit que la moitié des dégâts : séparez-les, ou abattez la Vigie d’abord. Mais le premier qui tombe met l’autre en surcharge.
Combien de robots le Forgeron peut-il assembler ?
Aucune limite. Un robot par tour, deux quand il lui reste moins de la moitié de ses PV. Les détruire au fur et à mesure est le cœur du combat.
Comment pirater le portique laser ?
Quand le portique vise ses lignes, placez un héros sur une console (les plots bleus aux deux pointes du pont). S’il s’y tient au moment du tir, le laser frappe la rangée et la colonne de chaque boss, et épargne les héros.
Le Kamikaze explose-t-il quand on le détruit ?
Non. Il n’explose que collé à un héros, à son propre tour. Détruit avant, il disparaît sans dégâts.
Les dégâts aux robots comptent-ils au classement ?
Non : seuls les dégâts aux deux boss comptent, à eux deux 10 000 PV. Les robots, eux, ne rapportent rien, mais ils tuent.
