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Duels tactiques au tour par tour. Le meilleur repart avec le pot.

Six héros, huit sorts chacun, une arène où le placement décide de tout. Jouez gratuitement dans le navigateur, ou misez de l’USDC contre un autre joueur.

Compte gratuit, en une signature : votre progression sur tous vos appareils, et le butin de chaque combat.

Brute — Solwaris Horloger — Solwaris Arcaniste — Solwaris Artificier — Solwaris Guerrier — Solwaris Ombre — Solwaris

Dernière mise à jour

Les variantes de sorts arrivent, et la Matriarche est le nouveau boss de la semaine

  • Une variante pour chaque sort, un passif alternatif pour chaque classeChacun des 8 sorts d’une classe existe en deux formes, l’originale et sa variante, et le passif aussi. Cela fait 48 variantes de sorts et 6 passifs alternatifs. Vous gardez une seule forme par emplacement, donc toujours 8 sorts en main : tout d’origine, tout en variantes, ou un mélange à votre goût. Chaque variante a sa fiche (coût, portée, effet) dans le guide : les règles.
  • Un kit verrouillé au début du combat, visible de l’adversaire, et tout est débloquéUne fois le combat lancé, votre kit ne bouge plus, et l’adversaire comme les spectateurs le voient : choisissez en pensant à ce qu’il peut deviner. Toutes les variantes sont ouvertes à tout le monde dès la sortie, sans rien à acheter, et dans tous les modes : duel libre, classé, combat à mise, 2 contre 2, entraînement et boss de la semaine.
  • Guerrier : glyphes et protectionsSes variantes troquent les gros coups contre de la tenue. Deux glyphes se tracent au sol pendant 2 tours : le Glyphe ardent brûle (32 à 44 dégâts) l’ennemi qui y commence son tour, le Glyphe d’aplomb retire 35 % des dégâts à vous et à vos alliés qui y passent. Côté protections : Rempart (100 points d’armure et 30 % de résistance), Barrière (un mur de 3 cases qui coupe la vue), Halte sacrée (aucun dégât dans la zone jusqu’à votre prochain tour, si vous n’avez encore rien attaqué) et le passif Cuirasse (16 % de dégâts en moins en permanence). La Tempête d’acier blesse tout ce qui est à 3 cases autour de vous (22 à 28 dégâts) et l’attire de 2 cases vers vous, et la Halte sacrée remplace la Bannière de guerre. Le Guerrier et ses variantes.
  • Brute : une meute de bêtes invoquéesTrois appels remplacent Charge, Séisme et Rugissement : le sanglier (110 PV), le golem de pierre (160 PV) et le corbeau (95 PV). Vous les jouez à leur tour : une seule bête appelée par tour, deux au plus à la fois, et chacune reste 4 tours. Le Fouet sauvage (22 à 30 dégâts) est multiplié par 1 plus le nombre de bêtes collées à la cible. Le passif Meneur de meute donne 25 % de PV en plus aux bêtes et jusqu’à +30 % de dégâts par bête en vie ; en échange, la Brute qui l’équipe a 10 % de PV en moins. La Brute et ses bêtes.

Et 34 autres changements dans cette mise à jour.

Toutes les nouveautés

Bande-annonce

Solwaris en vidéo

Solwaris en vidéo

Le jeu

Un vrai jeu tactique

Pas un clicker, pas une loterie : le placement et la lecture de l’adversaire décident. Inspiré de Dofus : les PA, les PM, la ligne de vue et la grille, sans le farm — seulement le combat.

Chaque case compte

01

Chaque case compte

Points d’action, déplacements, lignes de vue, pièges, poussées : on ne gagne pas en cliquant plus vite, mais en se plaçant mieux.

  • 12 PA · 6 PM
  • 40 s par tour
  • Ligne de vue
Des sorts qui changent la partie

02

Des sorts qui changent la partie

Comètes, lignes de feu, ondes de choc, invocations : quarante-huit sorts, et des combinaisons que l’adversaire n’a pas vues venir.

  • 48 sorts
  • Zones et poussées
  • Invocations

03

De Novice à Légende

Huit ligues à gravir, une cote Elo par classe. Plus vous montez, plus chaque victoire contre un joueur a de chances de vous donner un Cristal légendaire (avec un compte) : 0,1 % en Novice, 0,8 % en Légende, en duel gratuit. Et un Cristal légendaire peut contenir de 1 à 10 USDC.

  • Elo par classe
  • Drop légendaire ×8
  • Rediffusions

Six classes, six façons de gagner.

Choisissez votre héros

Guerrier — Solwaris
Mêlée · Assaut / Gardien

Guerrier

Fonce, frappe, enchaîne. Chaque coup du tour rend le suivant plus lourd.

  • PV940
  • PA12
  • PM6

Passif · Élanmêlée, fonce et frappe en série ; son Élan ajoute 10 % de dégâts par sort offensif déjà lancé dans le tour, jusqu’à 30 %.

Sorts

  • Fente
  • Colère du Guerrier
  • Lame céleste
  • Taille d’usure
  • Provocation
  • Bond du Guerrier
  • Cri de guerre
  • Bannière de guerre
Brute — Solwaris
Mêlée · Assaut / Invocation

Brute

Gros sac de PV qui ferme la distance et casse les jambes.

  • PV980
  • PA12
  • PM6

Passif · Rage980 PV, la plus résistante ; elle attire, retire des PM et bouscule le placement adverse.

Sorts

  • Coup de masse
  • Charge
  • Séisme
  • Rugissement
  • Fosse
  • Piétinement
  • Intimidation
  • Peau de pierre
Arcaniste — Solwaris
Distance · Assaut / Soin

Arcaniste

Fragile, mais transforme une ligne de vue en condamnation.

  • PV700
  • PA14
  • PM6

Passif · Focalisationportée 9, 5 sorts à 5 cases ou plus ; frappe avant d’être atteinte.

Sorts

  • Trait de feu
  • Explosion
  • Brasier
  • Comète
  • Saut dimensionnel
  • Œil du mage
  • Miroir arcanique
  • Élémentaire de flamme
Ombre — Solwaris
Mi-distance · Pièges / Hasard

Ombre

Ne gagne jamais de face : elle disparaît, elle empoisonne, elle piège le sol.

  • PV700
  • PA12
  • PM6

Passif · Esquivepièges invisibles, poison, invisibilité ; le terrain devient l’arme.

Sorts

  • Dague rapide
  • Vol de vie
  • Venin insidieux
  • Piège empoisonné
  • Piège à lames
  • Piège à crochets
  • Peur
  • Voile d’ombre
Horloger — Solwaris
Mi-distance · Contrôle / Assaut

Horloger

Frappe peu fort, mais plie l’espace : chaque échange de place lui rend des PA.

  • PV720
  • PA12
  • PM5

Passif · Basculeretire des PA, remonte le temps, bascule les positions.

Sorts

  • Pivot
  • Rembobinage
  • Renversement
  • Sablier
  • Reflet
  • Rappel
  • Remontoir
  • Automate
Artificier — Solwaris
Mi-distance · Zone / Invocation

Artificier

Pose, déplace, aligne, allume. Le terrain fait le travail.

  • PV700
  • PA12
  • PM6

Passif · Main sûrebombes, charges et lignes de feu ; prépare une explosion sur plusieurs tours.

Sorts

  • Charge explosive
  • Mitraille
  • Mise à feu
  • Bourrade
  • Rassemblement
  • Relais
  • Poudre fine
  • Roulade

Play to Earn · Solana · USDC

Gagnez de vrais USDC en jouant

Le jeu est gratuit. Pour jouer de l’argent, liez un wallet Solana : les gains sont versés en USDC, un dollar numérique stable, sur votre wallet.

  • 0jeton à acheter
  • 0NFT
  • 0pouvoir à acheter : les apparences ne changent rien au combat
  1. Jouez gratuitementToutes les classes et tous les modes, contre l’IA ou des joueurs, sans wallet.
  2. Liez un wallet SolanaPhantom, Solflare ou Backpack. Se connecter ne coûte rien et n’autorise aucune transaction.
  3. Misez en USDCUn duel à 1, 5 ou 10 USDC, l’entrée du boss, ou un cristal. Rien n’oblige à miser.
  4. EncaissezLes gains arrivent en USDC sur votre wallet.

Réservé aux personnes majeures, là où c’est légal. Miser comporte un risque de perte : ne misez que ce que vous pouvez perdre.

Votre compte · gratuit

Un compte, et rien ne se perd

Votre wallet Solana est votre compte : Phantom, Solflare ou Backpack. Ni e-mail, ni mot de passe.

  • Votre progression sauvegardéeNiveau, pièces, skins et cristaux, retrouvés sur tous vos appareils. En invité, tout reste dans ce seul navigateur.
  • Le butin de vos combats et de vos quêtesPièces, cristaux et objets : un invité n’en garde aucun. Les récompenses des combats et des quêtes demandent un compte.
  • Les modes à mise et le boss de la semaineLes combats à mise en USDC et le boss de la semaine se jouent avec un compte.

10 Cristaux communs offerts à la création du compte, à ouvrir tout de suite.

  • Gratuit : rien à acheter
  • Une signature : aucune transaction, aucun frais
  • Votre progression d’invité vous suit

Sécurité

Vos fonds restent à vous

Solwaris ne détient jamais votre argent. Voici exactement ce que vous signez, et ce que personne ne vous demandera jamais.

  • Jamais votre phrase de récupérationNi le jeu, ni l’équipe, ni le Discord ne vous la demanderont. Quiconque la demande cherche à vous voler.
  • Se connecter ne coûte rienLa connexion est une signature : elle prouve que le wallet est à vous, sans autoriser aucune transaction.
  • Une autorisation plafonnée, révocableÀ la première mise, vous autorisez un prélèvement plafonné : le montant de la mise, ou un plafond que vous choisissez, de 1 à 100 USDC. Rien n’est débité sans un combat que vous avez lancé ou un achat que vous avez confirmé, et vous la révoquez quand vous voulez.
  • Une adresse par combatLes deux mises partent sur une adresse dédiée à ce seul combat : elles ne peuvent aller qu’au vainqueur. Aucun dépôt, donc rien à retirer.

Tout le détail dans l’économie du jeu

Saison 1 en cours

La suite de Solwaris

Ce qui est déjà en ligne, et les chantiers qui arrivent. Pas de date tant qu’elle n’est pas tenable.

  1. Septembre 2026

    Le duel

    Six classes, huit sorts chacune · Duels 1v1 classés, cote Elo par classe

  2. 22 – 23 septembre 2026

    Jouer ensemble

    Le 2 contre 2 · Kill Race, le tournoi à durée limitée

  3. 26 – 28 septembre 2026

    Le PvE arrive

    Le Roi Goleling et sa cour · L’Archimage, boss de la semaine

  4. Octobre 2026 Vous êtes ici

    Saison 1

    • Les Robots de l’Usine, boss de la semaine du 5 au 11 octobre
    • La Matriarche, boss de la semaine depuis le 12 octobre
    • Collection Cristal au Passe premium et quêtes du jour, depuis le 8 octobre
    • Événement d’octobre : l’apparence Jean Phil, à trouver en combat à mise jusqu’au 31 octobre
    • Anti-triche renforcé
  5. Ensuite En préparation

    À venir

    • Personnalisation des classes
    • Plus de sorts jouables et de variantes
    • Le PvE au-delà du boss

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Où jouer

Partout où vous êtes

  • Dans le navigateurOrdinateur ou téléphone, sans rien télécharger ni créer de compte. Sur téléphone, tournez-le en paysage.
  • Comme une applicationSur téléphone, « Ajouter à l’écran d’accueil » (Chrome, Safari) ; sur ordinateur, « Installer » dans Chrome ou Edge. Solwaris s’ouvre alors dans sa propre fenêtre, sans la barre du navigateur.
  • Sur DiscordLe jeu complet en Activité, lancé depuis un salon vocal : jouez avec vos amis sans quitter Discord.

Tout savoir sur Solwaris

Qu’est-ce que Solwaris ?

Solwaris est un jeu de duel tactique Play to Earn (P2E) : deux joueurs s’affrontent au tour par tour sur une arène quadrillée, chacun mise, et le vainqueur remporte le pot en USDC sur la blockchain Solana. Gratuit, jouable dans le navigateur, sans installation ni inscription.

Comment gagne-t-on de l’USDC ?

Choisissez un serveur à mise — 1, 5 ou 10 USDC — et affrontez un autre joueur. Les deux mises partent sur une adresse dédiée au combat, et le gagnant repart avec le pot moins 12,5 % de commission : 17,50 USDC sur un duel à 10. Aucun jeton à acheter, aucun NFT, aucune ferme à rendement — on gagne parce qu’on joue mieux. Apparences, armes et auras réduisent encore cette commission.

Où va chaque centime, chiffres à l’appui : l’économie du jeu.

Solwaris est-il inspiré de Dofus ?

Oui, et nous l’assumons. Le combat reprend ce que connaissent les joueurs de Dofus : points d’action (PA), points de mouvement (PM), ligne de vue, poussées, pièges et invocations, au tour par tour sur une grille. La différence : Solwaris ne garde que le combat — ni exploration, ni farm, ni abonnement — en duel 1v1 ou 2v2 et contre un boss chaque semaine, avec de l’USDC à gagner. Solwaris est un jeu indépendant, sans aucun lien avec Ankama, l’éditeur de Dofus.

Pour aller plus loin : les jeux comme Dofus comparés, votre classe Dofus et son équivalent dans Solwaris, le PvP dans Dofus.

Comment se joue un combat ?

Points d’action, points de mouvement, lignes de vue, pièges, invocations et placement décident du vainqueur. Guerrier, Brute, Arcaniste, Ombre, Horloger et Artificier : chaque classe a son passif, ses huit sorts et sa façon de gagner — frapper en série, contrôler, brûler à distance, piéger, plier l’espace ou miner le terrain.

Toutes les règles du jeu — points d’action, ligne de vue, poussées, pièges, enchère d’initiative, conditions de victoire — sont détaillées dans les règles de Solwaris et dans le guide complet.

Comment marche le boss de la semaine ?

En PvE, les mêmes règles affrontent un boss bien plus résistant, avec ses propres sorts et sa propre carte. On l’apprend seul, ou on le combat à deux ou à trois depuis une file : un groupe est toujours fait de joueurs, jamais d’une IA. Les dégâts de l’équipe comptent pour le classement de la semaine.

Y a-t-il un mode classé ?

Montez de Novice à Légende avec une cote Elo par classe, regardez les combats en cours en spectateur, ou entraînez-vous gratuitement contre des IA qui changent de style d’un combat à l’autre. Rien n’oblige à miser : le jeu complet se joue sans wallet.

Faut-il un compte pour jouer ?

Non : le jeu se joue tout de suite, en invité, sans inscription. Mais un invité ne garde aucun butin : les récompenses des combats et des quêtes, les combats à mise et le boss de la semaine demandent un compte. Il est gratuit et se crée en une signature avec votre wallet Solana (Phantom, Solflare ou Backpack), sans transaction ni frais, et votre progression d’invité le rejoint.

Faut-il un wallet ?

Créez votre compte gratuit en connectant Phantom, Solflare ou Backpack : votre progression vous suit sur tous vos appareils, et vous accédez aux combats à mise et au boss de la semaine. Une signature suffit : aucune transaction, aucun frais.

Une autre question ? Posez-la sur Discord

Les six héros de Solwaris dans l’arène

Six classes. Un duel. Votre stratégie.

Choisissez votre héros, placez-vous, et battez un autre joueur ou une IA au tour par tour. Aucune installation : ça se joue ici, maintenant.

Duel tactique gratuitJouer gratuitement