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Dofus y juegos tácticos

Wakfu PvP o Dofus PvP: ¿cuál elegir en 2026?

Wakfu y Dofus comparten universo y combate por turnos, pero su PvP casi no se parece. Uno apuesta por batallas entre naciones; el otro, por una arena clasificatoria. Aquí tienes la comparación, punto por punto, para saber cuál te conviene.

Por El equipo de Solwaris · · 6 min de lectura

Un duelo de Solwaris entre dos Sombras en las Ruinas Bajas, en el segundo turno, con las trampas de veneno del jugador marcadas en casillas violetas
Captura de Solwaris, ni de Wakfu ni de Dofus: un duelo entre dos Sombras. Todas las imágenes de este artículo son de Solwaris.

Wakfu y Dofus vienen del mismo estudio, transcurren en el mismo mundo con mil años de diferencia y se basan los dos en puntos de acción y de movimiento. Se podría pensar que su PvP se parece. No es así: Wakfu ha convertido su PvP en una guerra de naciones a horas fijas, y Dofus en una arena clasificatoria abierta en todo momento.

Aquí tienes la comparación, punto por punto, con nuestras fuentes fechadas en el texto.

La comparativa de un vistazo

WakfuDofus
PvP principalCampos de batalla entre nacionesKoliseo (1v1, 2v2, 3v3)
CuándoA horas fijas, una vez por semanaA cualquier hora, con inscripción
FormatoBatallas masivas, hasta 140 jugadores por bandoEquipos pequeños, contra desconocidos de todos los servidores
ClasificaciónPuntos de mérito y rangos dentro de tu naciónCota por modo, ligas de Bronce a Leyenda
PvP en mundo abiertoDesactivado desde la actualización 1.57; duelos posiblesAgresiones entre jugadores alineados; desafíos
Franjas de nivelDe 51-80 a 231-245De 20 a 199, y 200
ModeloFree-to-play en Steam, opciones de pagoSuscripción; cuenta gratuita sin PvP de facción

Wakfu: el PvP de naciones

Los campos de batalla

El PvP de Wakfu pasa por las naciones. Desde la actualización 1.57, la mayoría de los territorios están repartidos entre las cinco naciones, y algunos vuelven a ponerse en juego para conquistarlos en un campo de batalla, un enfrentamiento organizado en una dimensión aparte.

Según una guía especializada actualizada en junio de 2025:

  • los campos de batalla duran una hora, el sábado, a horas fijas según el servidor, y cada semana se disputan dos territorios;
  • funcionan por franjas de nivel moduladas, de 51-80 a 231-245;
  • cada bando admite hasta 140 jugadores;
  • hay tres tipos: escolta de suministros, captura de flores (una variante de capturar la bandera) y enfrentamiento libre;
  • cada jugador recibe una nota de participación, de A a D, que determina su experiencia, sus objetos, sus orbes de gloria y sus puntos de mérito. Esos puntos hacen subir de rango dentro de tu nación, hasta el rango 1, reservado al mejor jugador.

Los territorios conquistados dan bonus a la nación que los controla. Es un PvP colectivo y político, que prolonga la identidad de Wakfu, donde los jugadores eligen a sus gobernadores.

Duelos y arenas

La actualización 1.57 desactivó el PvP libre en mundo abierto: se acabaron las agresiones por sorpresa. Los duelos entre jugadores siguen siendo posibles. Las arenas de Ecaflipus, accesibles desde Astrub, acogen combates amistosos, sin recompensa, usados sobre todo para torneos.

Dofus: la arena clasificatoria

El Koliseo

El corazón del PvP de Dofus es el Koliseo, una arena interservidor en la que te inscribes a cualquier hora, solo o en grupo, desde el nivel 20. Tres formatos: 1v1 desde 2017, 3v3 desde el principio y 2v2 desde diciembre de 2023. Cada modo tiene su cota, que fija la liga, de Bronce a Leyenda, y las victorias dan kolichas. Desde 2023, los niveles 20 a 199 y el nivel 200 tienen colas separadas.

Detallamos su funcionamiento en nuestra guía del Koliseo de Dofus.

El PvP en mundo abierto

A diferencia de Wakfu, Dofus ha conservado la agresión: un jugador alineado con Bonta o Brâkmar, con el modo JcJ activado, puede atacar a un jugador del alineamiento contrario y ganar puntos de honor. A eso se suman los desafíos, amistosos y sin nada en juego, y los combates de recaudadores y prismas entre gremios y alianzas. El repaso completo está en nuestro artículo sobre el PvP de Dofus.

El combate en sí: dos tácticas distintas

Más allá de los modos, el combate no se juega igual.

Lo propio de Wakfu

  • La orientación. Cada personaje mira en una dirección. Golpear de lado añade un 10 % de daño, por la espalda un 25 %, y el placaje y la esquiva también dependen del ángulo. En PvP, dar la espalda a un rival es un error.
  • Los puntos de Wakfu (PW). Además de los PA y los PM (6 y 3 de base), un tercer recurso, que cada clase regenera a su manera y que no se rellena al principio del turno.
  • El terreno. La altitud y los bordes del mapa entran en juego, y el alcance no se cuenta exactamente igual que en Dofus.
  • El tiempo. 30 segundos para actuar en cada turno.

Lo propio de Dofus

  • La pérdida de PA y PM en el centro del PvP: privar al rival de sus puntos suele rendir más que golpearlo.
  • Sin bonus por ángulo como en Wakfu: la posición cuenta sobre todo por la distancia, la línea de visión y los obstáculos.
  • Diecinueve clases, frente a dieciocho en Wakfu, y un meta que cambia con cada reequilibrio.

Ninguno de los dos es más «táctico» que el otro. Wakfu añade capas (orientación, PW, altitud); Dofus concentra la finura en el control de los recursos del rival.

¿Cuál elegir?

Si te gusta…Elige
La competición clasificatoria, a cualquier horaDofus y su Koliseo
El duelo 1v1Dofus (Koliseo 1v1)
Las grandes batallas, el espíritu de facciónWakfu y sus campos de batalla
Jugar sin suscripciónWakfu
El PvP por sorpresa en mundo abiertoDofus (agresiones)
Una cita fija con tu comunidadWakfu

Un apunte sobre el acceso. En Wakfu hay que unirse a una nación, y la primera franja de los campos de batalla empieza en el nivel 51. En Dofus, el Koliseo se abre desde el nivel 20, pero la cuenta gratuita, limitada a Incarnam y Astrub, no tiene acceso al PvP de facción: en la práctica, un PvP regular supone la suscripción.

En ambos casos hay que subir y equipar un personaje: el PvP de un MMORPG hay que ganárselo. Si lo que te atrae es solo el combate, y en particular el duelo, existe una tercera vía.

Solo el duelo: Solwaris

Un duelo de Solwaris entre dos Arcanistas en la Gran Llanura, en el quinto turno, muy separados entre árboles y rocas
En Solwaris (ni Wakfu ni Dofus): dos Arcanistas guardan las distancias y combaten de lejos.

Solwaris es nuestro juego: un duelo táctico 1v1 por turnos, gratis, que se abre en el navegador sin descarga, y basta con una wallet para registrarte. No retoma ni la orientación de Wakfu ni los grandes enfrentamientos entre naciones. Conserva el combate cara a cara:

  • 12 PA y 6 PM por turno, que vuelven al máximo y nunca se acumulan;
  • líneas de visión, empujes contra los muros (que causan daño de colisión), pérdidas de PA y PM, trampas invisibles;
  • ni niveles ni equipo: dos jugadores de la misma clase empiezan en igualdad;
  • ligas con un Elo por clase, y una puja de iniciativa antes del primer turno;
  • combates ágiles: 40 segundos por turno, sin límite de turnos, hasta que haya un ganador.
Sombra contra Arcanista: un duelo de Solwaris

Cada una de sus 6 clases tiene una pasiva que tuerce una regla: el Arcanista golpea más fuerte desde lejos, la Sombra esquiva a veces el daño de un hechizo y el Relojero recupera PA al intercambiar posiciones. El juego es joven y su comunidad pequeña: en horas valle, la cola puede quedarse vacía un rato, y el entrenamiento contra la IA, fuera de las ligas y sin efecto en la puntuación, ayuda a pasar la espera.

Para ampliar, nuestra selección de juegos como Wakfu compara diez alternativas tácticas.

Wakfu, Dofus y sus clases son marcas de Ankama. Solwaris es un juego independiente, sin relación con Ankama.

Los seis héroes de Solwaris en la arena

El PvP táctico de Dofus, sin 200 niveles de farmeo

Elige tu héroe, colócate y vence a otro jugador o a una IA, turno a turno. Nada que instalar: se juega aquí y ahora.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se hace PvP en Wakfu?

El PvP de Wakfu pasa por las naciones. Un jugador vinculado a una nación puede participar en los campos de batalla, enfrentamientos semanales por territorios, organizados por franjas de nivel. Los duelos entre jugadores siguen siendo posibles, y las arenas de Ecaflipus sirven para combates amistosos y torneos.

¿Hay agresiones PvP en Wakfu?

Ya no, desde la actualización 1.57, que desactivó el PvP libre en mundo abierto en favor de los campos de batalla. Los duelos siguen siendo posibles.

¿Qué PvP es mejor, el de Wakfu o el de Dofus?

Depende de lo que busques. Dofus ofrece una arena clasificatoria, el Koliseo, en 1v1, 2v2 y 3v3. Wakfu propone batallas masivas entre naciones, a horas fijas. El primero conviene al jugador competitivo; el segundo, al que le gusta la guerra de territorios.

¿Wakfu es gratis para hacer PvP?

Wakfu figura como free-to-play en Steam, con opciones de pago. Dofus exige una suscripción para la mayor parte del juego, y la cuenta gratuita no tiene acceso al PvP de facción.

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