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Dofus y juegos tácticos

Dofus Arena en 2026: qué fue de él y dónde encontrar sus duelos tácticos

Un coach, un equipo montado con 6000 kamas, combates por turnos con clasificación Elo. Dofus Arena cerró en 2014, pero sus jugadores no lo han olvidado. Esto es lo que era, en qué punto está su regreso de la mano de los fans y dónde encontrar sus duelos tácticos hoy mismo.

Por El equipo de Solwaris · · 10 min de lectura

Ilustración: una vieja arena de piedra abandonada, con suelo de damero, que vuelve a encenderse bajo cristales violetas y cian, con dos pequeños equipos de héroes frente a frente sobre las casillas
Ilustración de Solwaris: la arena táctica por turnos cerrada en 2014, reavivada por sus jugadores.

Dofus Arena no existe desde el 14 de octubre de 2014, fecha en la que Ankama cerró sus servidores. Aun así, revive de vez en cuando gracias a Arena Returns, una recreación hecha por fans y tolerada por Ankama que abre por fases de beta: la última empezó el 24 de agosto de 2025, y la siguiente aún no tiene fecha. Mientras tanto, varios juegos recogen su espíritu, desde el Koliseo de Dofus hasta duelos tácticos que se juegan en el navegador.

Qué era Dofus Arena

Dofus Arena es un juego de Ankama, el estudio de Dofus, dedicado por completo al combate entre jugadores. Sin mundo que explorar, sin misiones, sin experiencia: solo combates tácticos por turnos, en arenas.

FechaEtapa
2006Beta cerrada y, desde febrero, beta abierta; la «beta 2» llega en julio
Agosto de 2006Anuncio de la Dofus-Arena League, una liga de torneos
21 de junio de 2010Lanzamiento oficial, según JeuxOnline
Febrero de 2011El juego pasa a llamarse «Arena», con una expansión gratuita, Confrontation
Febrero de 2012Desarrollo en pausa: el juego «no es lo bastante rentable»
14 de octubre de 2014Cierre definitivo de los servidores

El juego era gratuito y se financiaba con compras dentro del juego, en Windows, Mac y Linux. Al anunciar la pausa, en 2012, su diseñador principal explicaba que los ingresos «apenas» bastaban para pagar al equipo; con el cierre, Ankama dirigía a los jugadores hacia Krosmaster Arena.

Un coach, un equipo, un presupuesto: las composiciones de Dofus Arena

En Dofus Arena no encarnabas a un personaje: eras el coach de un equipo. Antes del combate lo montabas con un presupuesto fijo de 6000 kamas, que debía cubrir los personajes, sus hechizos y su equipo. Un equipo tenía de 2 a 6 combatientes, casi siempre 4 o 5.

Ahí se decidía gran parte de la partida: la «compo». ¿Seis combatientes débiles o cuatro bien equipados? ¿Un sanador o un pegador más? Como no había experiencia que ganar, un recién llegado podía montar exactamente el mismo equipo que un veterano: solo la composición y la forma de jugarla marcaban la diferencia.

Los combates

Los combates se jugaban en 1 contra 1 o en 2 contra 2, en mapas fijos. Cada personaje actuaba según su iniciativa, que dependía de su clase y de su equipo, y tenía 30 segundos para jugar. Golpear a un enemigo de lado o por la espalda hacía más daño que de frente. Las cartas de bonificación, de un solo uso, y las cartas de evento, sacadas en cada turno, cambiaban el desarrollo de la partida. La mayoría de los combates eran clasificatorios: un ladder calculado con el sistema Elo ordenaba a los coachs, y cada combate podía volver a verse.

Las clases eran las de Dofus en aquella época: doce, con diez hechizos cada una (la Wikipedia francesa cuenta trece, porque una decimocuarta, el Zobal, solo se probó en beta). Estaban el Yopuka (Iop), el guerrero cuerpo a cuerpo que pega fuerte, y el Zurcarák (Crâ), el arquero que mantiene al rival a distancia.

También estaban el Sram, el asesino de las trampas y la invisibilidad, y el Xelor, especialista del control que ralentiza y desplaza a sus rivales, además del Feca, el Aniripsa, el Sacrógrito (Sacrieur), el Ecaflip y los demás. Con un presupuesto de 6000 kamas, cada clase que entraba en la compo dejaba fuera a otra.

Por qué los jugadores echan de menos Dofus Arena

Doce años después de su cierre, Dofus Arena conserva suficientes fieles como para que un equipo de fans lo reconstruya. Lo que lo distinguía explica esa nostalgia.

  • El PvP sin la progresión. Sin niveles que subir ni equipo que farmear: abrías el juego y combatías, en igualdad de condiciones.
  • El placer de la compo. Construir un equipo con un presupuesto limitado, probarlo, corregirlo: un juego dentro del juego, parecido al mazo de un juego de cartas.
  • Una escena competitiva. Ladder Elo, repeticiones, torneos con premios en Kroz, la moneda del juego: Dofus Arena tenía los ingredientes de lo que hoy llamaríamos esports.

Sus defectos también eran conocidos. Se le consideraba complejo para los principiantes y poco visible, y Gamosaurus estima que su modelo económico derivó hacia el pay-to-win al final.

Para no confundirse: Dofus Arena también es un manga (un «manfra»), publicado por Ankama Éditions desde 2007, con guion de Nicolas Devos y dibujo de Jérôme Bretzner. Sigue a Pym, un Sacrógrito, pero no es el juego.

Arena Returns: ¿en qué punto está el regreso de Dofus Arena? (próxima beta)

Arena Returns es un proyecto de fans que recrea Dofus Arena en su última versión, «Arena Confrontation». Su web lo presenta como «una recreación fiel hecha por fans, para fans» y como un servidor no oficial, bajo la tolerancia de Ankama.

  • Octubre de 2022: primera prueba pública de una alfa, todavía sin combates. A finales de octubre, Ankama autoriza que el proyecto continúe, con la condición de que no se monetice.
  • 24 de agosto de 2025: apertura de una beta a las 16 h (hora francesa), anunciada por JeuxOnline, con un launcher para descargar en la web.
  • 23 de octubre de 2026: la web muestra «¡Próxima beta pronto!», sin fecha. Afirma tener más de 4500 jugadores registrados, más de 2800 miembros en Discord y más de 39 000 combates jugados.

Para jugar hay que crear una cuenta gratuita en arenareturns.com e instalar el launcher, disponible para Windows y Linux (macOS está anunciado). El Discord del proyecto es el mejor sitio para enterarte de la fecha de la próxima beta.

Arena Returns es, por tanto, la respuesta a la pregunta «¿se puede seguir jugando a Dofus Arena?»: sí, durante las betas, y con el juego auténtico. Entre una beta y otra, toca esperar. Es un proyecto voluntario, y su continuidad depende de la tolerancia de Ankama.

Qué jugar mientras tanto: los juegos al estilo de Dofus Arena

JuegoFormatoPvPPrecioPlataformaDisponible hoyApuestas
Dofus Arena (2010)Equipo de 2 a 6 personajes, 1v1 y 2v2Sí, ladder EloGratis, compras dentro del juegoPC (Windows, Mac, Linux)No: cerrado el 14 de octubre de 2014No
Arena ReturnsRecreación de Dofus Arena hecha por fansSíGratisLauncher para Windows y LinuxDurante las betas; la próxima, sin fechaNo
Koliseo (Dofus 3)Un personaje, en 1v1, 2v2 o 3v3Sí, cota y ligasSuscripción a Dofus (5,99 € al mes)PC (cliente)SíNo
Krosmaster ArenaJuego de mesa con figuras, 2 jugadores o 2 equiposSíCaja de pago; en línea, figuras Premium con la suscripción a Board Game ArenaMesa; Board Game ArenaEn caja; la versión en línea es de 2018, por comprobarNo
SolwarisUn héroe por jugador, en 1v1 o en 2 contra 2Sí, ligas y cota Elo por claseGratis, sin suscripciónNavegador (ordenador y móvil)SíOpcionales: 1, 5 o 10 USDC

El Koliseo es hoy el PvP clasificatorio oficial de Dofus, con colas 1v1, 2v2 y 3v3 y una cota por modo. Pero exige un personaje de nivel 20 como mínimo, subido y equipado: todo lo contrario de la igualdad inicial de Dofus Arena. Su funcionamiento se detalla en nuestra guía del Koliseo de Dofus, y la fuerza de cada clase en nuestra tier list de clases de Dofus.

Krosmaster Arena, al que Ankama remitía con el cierre, traslada el universo a un juego de mesa: figuras, una arena con obstáculos, dos jugadores. Es un juego de mesa, con una adaptación a Board Game Arena anunciada en 2018.

Para un panorama más amplio, mira nuestra selección de juegos como Dofus y la de juegos tipo Dofus gratis.

Solwaris, el heredero de Dofus Arena

La Arcanista de Solwaris durante la fase de colocación, en el mapa Ruinas Bajas: una cuenta atrás de 21 segundos, casillas de salida en azul y muretes para cubrirse
En Solwaris (no en Dofus Arena): cada jugador elige su casilla de salida antes del primer turno, a cubierto de las líneas de visión.

Solwaris, nuestro juego, es un duelo táctico al estilo de Dofus Arena: PvP por turnos y nada más. Se abre en el navegador, sin descargas ni suscripción, y se juega hoy, sin esperar a una beta.

  • En igualdad de condiciones, como en Dofus Arena. Ni niveles ni equipo: dos jugadores de la misma clase tienen exactamente las mismas herramientas desde el primer combate.
  • 12 PA y 6 PM por turno, 40 segundos para jugar, líneas de visión, empujes, trampas invisibles y robos de PA.
  • 6 clases inspiradas en Dofus: el Guerrero recuerda al Yopuka, la Arcanista al Zurcarák, la Sombra al Sram y el Relojero al Xelor.
  • Una clasificación: ligas de Novato a Leyenda, con una cota Elo distinta para cada clase, y una subasta de iniciativa antes del primer turno.
  • 1v1 y 2 contra 2, como los dos formatos de Dofus Arena.
  • Servidores con apuesta, opcionales: cada jugador apuesta 1, 5 o 10 USDC, y el ganador se lleva el bote menos un 12,5 % de comisión, es decir 17,50 USDC en un duelo a 10 USDC. Una apuesta perdida está perdida. Todo lo demás del juego es gratis.

Lo que falta, para ser honestos: juegas con un solo héroe, no con un equipo de coach. No hay compo de 6000 kamas ni cartas de evento, y hay 6 clases en lugar de doce. Y la comunidad es pequeña: en las horas valle, la cola puede quedarse vacía un rato; el entrenamiento contra la IA, fuera de la clasificación, llena la espera. Las reglas completas están en la guía de Solwaris, y las apuestas en la página de economía.

Fuentes

Consultadas el 23 de octubre de 2026.

DatoFuente
Fechas (beta de 2006, lanzamiento, cambio de nombre, cierre), 13 clases y el Zobal en beta, 30 segundos, presupuesto de 6000 kamas, 1v1 y 2v2, mangaWikipedia (fr), «Arena (jeu vidéo, 2010)»)
Equipo de 2 a 6 combatientes, doce clases con diez hechizos, sin experiencia, iniciativa, bonificación de lado y por la espalda, cartas, ladder Elo y repeticionesWikipedia (en), «Dofus Arena»
Beta abierta y beta 2 (2006), Dofus-Arena League, cambio de nombre, Kroz ganados en torneosJeuxOnline, Dofus Arena
Pausa del desarrollo, lanzamiento el 21 de junio de 2010, rentabilidadJeuxOnline, 8 de febrero de 2012
Cierre el 14 de octubre de 2014, remisión a Krosmaster ArenaJeuxOnline, 3 de octubre de 2014
Alfa de octubre de 2022, acuerdo de Ankama sin monetización, pay-to-win al finalGamosaurus, 21 de octubre de 2022
Beta de Arena Returns el 24 de agosto de 2025JeuxOnline, 20 de agosto de 2025
Estado, cifras, cuenta gratuita, launcher para Windows y Linuxarenareturns.com, descarga
Suscripción a Dofus a 5,99 € al mesGamosaurus
Krosmaster Arena: juego de mesa de mayo de 2013, Ankama y Japanime Games, 2 jugadores o 2 equiposICv2
Krosmaster Arena en Board Game ArenaBoard Game Arena, 3 de diciembre de 2018

Dofus, Dofus Arena y Krosmaster son marcas de Ankama. Arena Returns es un proyecto de fans independiente. Solwaris es un juego independiente, sin relación con Ankama ni con Arena Returns.

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Preguntas frecuentes

¿Dofus Arena sigue existiendo?

No. Ankama pausó su desarrollo en febrero de 2012 y cerró sus servidores el 14 de octubre de 2014. La única forma de volver a jugarlo es Arena Returns, una recreación hecha por fans, no oficial y tolerada por Ankama, que abre por fases de beta.

¿Cómo volver a jugar a Dofus Arena?

Siguiendo Arena Returns en arenareturns.com y en su Discord. Allí creas una cuenta gratuita y descargas un launcher para Windows o Linux (macOS está anunciado). El juego solo abre durante las betas, y la próxima no tenía fecha a 23 de octubre de 2026.

¿Hay algún juego como Dofus Arena?

El Koliseo de Dofus mantiene el PvP clasificatorio, pero exige un personaje subido de nivel y equipado. Krosmaster Arena lleva el universo a un juego de mesa con figuras. Solwaris, inspirado en Dofus Arena, ofrece duelos tácticos por turnos en el navegador, sin niveles ni equipo, jugables ya.

¿Saldrá un Dofus Arena 2?

No hemos encontrado ningún anuncio de Ankama en ese sentido a 23 de octubre de 2026. El regreso de Dofus Arena pasa hoy por Arena Returns, un proyecto de fans. En 2006, «Dofus Arena 2» designaba simplemente la segunda versión de la beta del juego.

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