Dofus Arena en 2026 : ce qu’il est devenu et où retrouver ses duels tactiques
Un coach, une équipe montée avec 6 000 kamas, des combats au tour par tour notés au classement Elo : Dofus Arena a fermé en 2014, mais ses joueurs ne l’ont pas oublié. Voici ce qu’il était, où en est son retour par les fans, et où retrouver ses duels tactiques dès aujourd’hui.

Dofus Arena n’existe plus depuis le 14 octobre 2014, date à laquelle Ankama a fermé ses serveurs. Il revit pourtant par intermittence grâce à Arena Returns, une recréation par des fans tolérée par Ankama, qui ouvre par bêtas : la dernière a commencé le 24 août 2025, et la prochaine n’a pas encore de date. En attendant, plusieurs jeux reprennent son esprit, du Kolizéum de Dofus à des duels tactiques jouables dans le navigateur.
Ce qu’était Dofus Arena
Dofus Arena est un jeu d’Ankama, le studio de Dofus, entièrement consacré au combat entre joueurs. Pas de monde à explorer, pas de quête, pas d’expérience : seulement des combats tactiques au tour par tour, dans des arènes.
| Date | Étape |
|---|---|
| 2006 | Bêta fermée, puis bêta ouverte à partir de février ; la « bêta 2 » arrive en juillet |
| Août 2006 | Annonce de la Dofus-Arena League, une ligue de tournois |
| 21 juin 2010 | Sortie officielle, selon JeuxOnline |
| Février 2011 | Le jeu devient « Arena », avec une extension gratuite, Confrontation |
| Février 2012 | Développement mis en pause : le jeu n’est « pas suffisamment rentable » |
| 14 octobre 2014 | Fermeture définitive des serveurs |
Le jeu était gratuit et se finançait par des achats en jeu, sur Windows, Mac et Linux. À l’annonce de la pause, en 2012, son game designer principal expliquait que les revenus suffisaient « à peine » à payer l’équipe ; à la fermeture, Ankama orientait les joueurs vers Krosmaster Arena.
Un coach, une équipe, un budget : les compos de Dofus Arena
Dans Dofus Arena, vous n’incarniez pas un personnage : vous étiez le coach d’une équipe. Avant le combat, vous la composiez avec un budget fixe de 6 000 kamas, qui devait couvrir les personnages, leurs sorts et leur équipement. Une équipe comptait de 2 à 6 combattants, le plus souvent 4 ou 5.
C’est là que se jouait une grande partie du jeu : la « compo ». Six combattants faibles ou quatre bien équipés ? Un soigneur, ou un frappeur de plus ? Comme il n’y avait aucune expérience à gagner, un nouveau venu pouvait monter exactement la même équipe qu’un vétéran : seules la composition et la façon de la jouer faisaient la différence.
Les combats
Les combats se jouaient en 1 contre 1 ou en 2 contre 2, sur des cartes fixes. Chaque personnage agissait selon son initiative, qui dépendait de sa classe et de son équipement, et disposait de 30 secondes pour jouer. Frapper un ennemi de côté ou de dos faisait plus de dégâts que de face. Des cartes bonus, utilisables une fois, et des cartes événement, tirées à chaque tour, changeaient le déroulement de la partie. La plupart des combats étaient classés : un ladder calculé avec le système Elo rangeait les coachs, et chaque combat pouvait être revu.
Les classes étaient celles de Dofus à l’époque : douze, avec dix sorts chacune (la Wikipédia française en compte treize, une quatorzième, le Zobal, n’ayant été testée qu’en bêta). On y retrouvait l’Iop, le guerrier de mêlée qui frappe fort au contact, et le Crâ, l’archer qui tient l’adversaire à distance.
Il y avait aussi le Sram, l’assassin des pièges et de l’invisibilité, et le Xélor, spécialiste du contrôle qui ralentit et déplace ses adversaires, ainsi que le Féca, l’Eniripsa, le Sacrieur, l’Ecaflip et les autres. Sur un budget de 6 000 kamas, chaque classe ajoutée à la compo en excluait une autre.
Pourquoi les joueurs regrettent Dofus Arena
Douze ans après sa fermeture, Dofus Arena a encore assez de fidèles pour qu’une équipe de fans le reconstruise. Ce qui le distinguait explique cette nostalgie.
- Le PvP sans la progression. Pas de niveau à monter, pas d’équipement à farmer : on lançait le jeu et on se battait, à armes égales.
- Le plaisir de la compo. Construire une équipe sous contrainte de budget, la tester, la corriger : un jeu dans le jeu, proche du deck d’un jeu de cartes.
- Une scène compétitive. Ladder Elo, replays, tournois récompensés en Kroz, la monnaie du jeu : Dofus Arena avait les ingrédients de ce qu’on appellerait aujourd’hui de l’esport.
Ses défauts étaient connus aussi. Le jeu était jugé complexe pour les débutants, peu visible, et Gamosaurus estime que son modèle économique avait glissé vers le pay-to-win sur la fin.
À ne pas confondre : Dofus Arena est aussi un manga (un « manfra »), publié par Ankama Éditions à partir de 2007, scénarisé par Nicolas Devos et dessiné par Jérôme Bretzner. Il suit Pym, un Sacrieur, mais ce n’est pas le jeu.
Arena Returns : où en est le retour de Dofus Arena ? (prochaine bêta)
Arena Returns est un projet de fans qui recrée Dofus Arena dans sa dernière version, « Arena Confrontation ». Son site le présente comme « une recréation fidèle par des fans, pour des fans » et comme un serveur non officiel, sous la tolérance d’Ankama.
- Octobre 2022 : premier test public d’une alpha, encore sans combats. Fin octobre, Ankama autorise le projet à continuer, à condition qu’il ne soit pas monétisé.
- 24 août 2025 : ouverture d’une bêta à 16 h, annoncée par JeuxOnline, launcher à télécharger sur le site.
- 23 octobre 2026 : le site affiche « Prochaine bêta bientôt ! », sans date. Il revendique plus de 4 500 joueurs inscrits, plus de 2 800 membres sur Discord et plus de 39 000 combats joués.
Pour y jouer, il faut créer un compte gratuit sur arenareturns.com puis installer le launcher, disponible pour Windows et Linux (macOS est annoncé). Le Discord du projet est le meilleur endroit pour apprendre la date de la prochaine bêta.
Arena Returns est donc la réponse à la question « peut-on encore jouer à Dofus Arena ? » : oui, pendant les bêtas, et avec le vrai jeu. Entre deux bêtas, il faut attendre. C’est un projet bénévole, et sa pérennité dépend de la tolérance d’Ankama.
Que jouer en attendant : les jeux dans l’esprit de Dofus Arena
| Jeu | Format | PvP | Prix | Plateforme | Disponible aujourd’hui | Mises |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dofus Arena (2010) | Équipe de 2 à 6 personnages, 1v1 et 2v2 | Oui, ladder Elo | Gratuit, achats en jeu | PC (Windows, Mac, Linux) | Non : fermé le 14 octobre 2014 | Non |
| Arena Returns | Recréation de Dofus Arena par des fans | Oui | Gratuit | Launcher Windows et Linux | Pendant les bêtas ; la prochaine sans date | Non |
| Kolizéum (Dofus 3) | Un personnage, en 1v1, 2v2 ou 3v3 | Oui, cote et ligues | Abonnement Dofus (5,99 € par mois) | PC (client) | Oui | Non |
| Krosmaster Arena | Jeu de plateau à figurines, 2 joueurs ou 2 équipes | Oui | Boîte payante ; en ligne, figurines Premium avec l’abonnement Board Game Arena | Table ; Board Game Arena | En boîte ; la version en ligne date de 2018, à vérifier | Non |
| Solwaris | Un héros par joueur, en 1v1 ou en 2 contre 2 | Oui, ligues et cote Elo par classe | Gratuit, sans abonnement | Navigateur (ordinateur et téléphone) | Oui | Facultatives : 1, 5 ou 10 USDC |
Le Kolizéum est aujourd’hui le PvP classé officiel de Dofus, avec des files 1v1, 2v2 et 3v3 et une cote par mode. Mais il demande un personnage niveau 20 au moins, monté et équipé : tout le contraire de l’égalité de départ de Dofus Arena. Son fonctionnement est détaillé dans notre guide du Kolizéum de Dofus, et la force de chaque classe dans notre tier list des classes Dofus.
Krosmaster Arena, vers lequel Ankama renvoyait à la fermeture, transpose l’univers en jeu de plateau : des figurines, une arène d’obstacles, deux joueurs. C’est un jeu de table, avec une adaptation sur Board Game Arena annoncée en 2018.
Pour un panorama plus large, voyez notre sélection de jeux comme Dofus et celle des jeux type Dofus gratuits.
Solwaris, l’héritier de Dofus Arena

Solwaris, notre jeu, est un duel tactique dans l’esprit de Dofus Arena : du PvP au tour par tour, rien d’autre. Il s’ouvre dans le navigateur, sans téléchargement ni abonnement, et se joue aujourd’hui, sans attendre une bêta.
- À armes égales, comme dans Dofus Arena. Ni niveau ni équipement : deux joueurs de la même classe ont exactement les mêmes outils dès le premier combat.
- 12 PA et 6 PM par tour, 40 secondes pour jouer, des lignes de vue, des poussées, des pièges invisibles et des retraits de PA.
- 6 classes inspirées de Dofus : le Guerrier rappelle l’Iop, l’Arcaniste le Crâ, l’Ombre le Sram, l’Horloger le Xélor.
- Un classement : des ligues de Novice à Légende, avec une cote Elo séparée pour chaque classe, et une enchère d’initiative avant le premier tour.
- Du 1v1 et du 2 contre 2, comme les deux formats de Dofus Arena.
- Des serveurs à mise, facultatifs : deux joueurs engagent chacun 1, 5 ou 10 USDC, et le vainqueur prend le pot moins 12,5 % de commission, soit 17,50 USDC pour un duel à 10 USDC. Une mise perdue est perdue. Tout le reste du jeu est gratuit.
GuerrierMêlée · Assaut / Gardien
ArcanisteDistance · Assaut / Soin
OmbreMi-distance · Pièges / Hasard
HorlogerMi-distance · Contrôle / Assaut
Ce qui manque, pour être honnête : on joue un seul héros, pas une équipe de coach. Il n’y a ni compo à 6 000 kamas, ni cartes événement, et 6 classes au lieu de douze. Et la communauté est petite : aux heures creuses, la file peut rester vide un moment ; l’entraînement contre l’IA, hors classement, occupe l’attente. Les règles complètes sont dans le guide de Solwaris, et les mises dans la page économie.
Sources
Consultées le 23 octobre 2026.
| Fait | Source |
|---|---|
| Dates (bêta 2006, sortie, renommage, fermeture), 13 classes et le Zobal en bêta, 30 secondes, budget de 6 000 kamas, 1v1 et 2v2, manga | Wikipédia, « Arena (jeu vidéo, 2010) ») |
| Équipe de 2 à 6 combattants, douze classes à dix sorts, aucune expérience, initiative, bonus de côté et de dos, cartes, ladder Elo et replays | Wikipedia (en), « Dofus Arena » |
| Bêta ouverte et bêta 2 (2006), Dofus-Arena League, renommage, Kroz gagnés en tournoi | JeuxOnline, Dofus Arena |
| Pause du développement, sortie le 21 juin 2010, rentabilité | JeuxOnline, 8 février 2012 |
| Fermeture le 14 octobre 2014, renvoi vers Krosmaster Arena | JeuxOnline, 3 octobre 2014 |
| Alpha d’octobre 2022, accord d’Ankama sans monétisation, pay-to-win en fin de vie | Gamosaurus, 21 octobre 2022 |
| Bêta d’Arena Returns le 24 août 2025 | JeuxOnline, 20 août 2025 |
| Statut, chiffres, compte gratuit, launcher Windows et Linux | arenareturns.com, téléchargement |
| Abonnement Dofus à 5,99 € par mois | Gamosaurus |
| Krosmaster Arena : jeu de plateau de mai 2013, Ankama et Japanime Games, 2 joueurs ou 2 équipes | ICv2 |
| Krosmaster Arena sur Board Game Arena | Board Game Arena, 3 décembre 2018 |
Dofus, Dofus Arena et Krosmaster sont des marques d’Ankama. Arena Returns est un projet de fans indépendant. Solwaris est un jeu indépendant, sans lien avec Ankama ni avec Arena Returns.

Le PvP tactique de Dofus, sans les 200 niveaux de farm
Choisissez votre héros, placez-vous, et battez un autre joueur ou une IA au tour par tour. Aucune installation : ça se joue ici, maintenant.
Questions fréquentes
Dofus Arena existe-t-il encore ?
Non. Ankama a mis son développement en pause en février 2012, puis fermé ses serveurs le 14 octobre 2014. Le seul moyen d’y rejouer est Arena Returns, une recréation par des fans, non officielle et tolérée par Ankama, qui ouvre par bêtas.
Comment rejouer à Dofus Arena ?
En suivant Arena Returns, sur arenareturns.com et son Discord. On y crée un compte gratuit et on télécharge un launcher pour Windows ou Linux (macOS est annoncé). Le jeu n’ouvre que pendant les bêtas, et la prochaine n’avait pas de date au 23 octobre 2026.
Existe-t-il un jeu comme Dofus Arena ?
Le Kolizéum de Dofus garde le PvP classé, mais demande un personnage monté et équipé. Krosmaster Arena reprend l’univers en jeu de plateau à figurines. Solwaris, inspiré de Dofus Arena, propose des duels tactiques au tour par tour dans le navigateur, sans niveau ni équipement, et jouables tout de suite.
Dofus Arena 2 va-t-il sortir ?
Nous n’avons trouvé aucune annonce d’Ankama en ce sens au 23 octobre 2026. Le retour de Dofus Arena passe aujourd’hui par Arena Returns, un projet de fans. En 2006, « Dofus Arena 2 » désignait simplement la deuxième version de la bêta du jeu.


