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Dofus y juegos tácticos

Mejor clase de Dofus: tu estilo de juego y su equivalente en Solwaris

No hay una mejor clase de Dofus: hay la que encaja con tu forma de jugar. Somos el equipo de Solwaris, un juego de duelo táctico inspirado en el combate de Dofus. Aquí tienes las diecinueve clases de Dofus ordenadas por estilo y, para cada estilo, la clase que le corresponde en Solwaris.

Por El equipo de Solwaris · · 5 min de lectura

El Relojero de Solwaris en el menú del juego, una clase que roba puntos de acción como el Xelor de Dofus
Captura de Solwaris, no de Dofus: el Relojero, nuestra clase que roba PA y juega con el tiempo, como el Xelor. Todas las imágenes de este artículo son de Solwaris.

Es la pregunta que se hace todo jugador al crear su personaje, y la que vuelve con cada gran actualización: ¿cuál es la mejor clase de Dofus? La respuesta honesta decepciona: ninguna en absoluto. Una clase brilla en grupo y sufre en solitario, domina el PvP de una versión y retrocede en la siguiente.

La buena pregunta es otra: ¿qué clase encaja con tu forma de jugar? Dofus tiene hoy diecinueve clases, la última de ellas el Forjalanza, llegado en 2025. Se agrupan con bastante naturalidad en grandes estilos.

Las clases de Dofus ordenadas por estilo

EstiloClases de DofusLo que haces en combateEn Solwaris
Golpear cuerpo a cuerpoYopuka, Sacrógrito, UginakTe lanzas, aguantas y rematasGuerrero, Bruto
Atacar a distanciaOcra, HipermagoMantienes la distancia y disparasArcanista
Curar y protegerAniripsa, FecaMantienes vivo al equipoTodavía no
Controlar al rivalXelor, AnutrofLe robas PA o PMRelojero
Atrapar y sorprenderSramJuegas con lo que él no veSombra
InvocarOsamodas, SadidaPeleas en grupoSin clase dedicada; el Arcanista y el Relojero invocan
Desplazar y colocarPandawa, Zobal, Steamer, SelotropGanas con el posicionamientoBruto, Relojero
Jugar con el azarZurcarákAceptas el riesgoTodavía no
Minar el terrenoTymadorPreparas una explosiónArtificiero

Esta tabla simplifica a propósito: la mayoría de las clases tienen varias vías, y una misma clase puede jugarse en daño o en apoyo según sus hechizos y su equipo. Pero ayuda a descartar de entrada lo que no te va a gustar.

Para pegar fuerte: Yopuka, Sacrógrito, Uginak

Son las clases más fáciles de leer. El Yopuka es el guerrero por excelencia, con daño cuerpo a cuerpo y movilidad para alcanzar a su objetivo. El Sacrógrito convierte los golpes que recibe en poder: está hecho para estar en el centro del combate. El Uginak, cazador que se ensaña con su presa, también juega a la presión constante.

Si estás empezando, es la familia más cómoda: lo que tienes que hacer es evidente y tus errores se ven enseguida.

En Solwaris: el Guerrero, cuya Ira crece hechizo tras hechizo, y el Bruto, que golpea más fuerte cuanto más herido está.

Para mantener la distancia: Ocra, Hipermago

El Ocra es el arquero de Dofus: largo alcance, daño constante y todo un juego en torno a la línea de visión. El Hipermago manipula los elementos y encadena sus hechizos para reforzarlos. Estas clases exigen leer bien el mapa: un obstáculo mal situado y tu turno no sirve de nada.

En Solwaris: el Arcanista, con 14 PA y hechizos que llegan hasta 9 casillas.

Para controlar: Xelor y Anutrof

Aquí es donde el Dofus táctico cobra todo su sentido. El Xelor manipula el tiempo: quita PA, se teletransporta, hace retroceder efectos. El Anutrof ralentiza quitando PM. Una clase de control no gana golpeando más fuerte, gana impidiendo jugar al otro. Es temible en PvP, y exigente.

En Solwaris: el Relojero, que roba PA y PM, hace retroceder el tiempo e intercambia posiciones.

Los estilos aparte: trampas, invocaciones, colocación, azar

  • Sram: trampas invisibles, invisibilidad, golpes por la espalda. El terreno se convierte en un arma, y el rival juega a ciegas.
  • Osamodas y Sadida: no peleas solo, despliegas criaturas o muñecas. Potente, pero largo de dominar.
  • Pandawa, Zobal, Steamer, Selotrop: cargar, lanzar, empujar, abrir portales. Clases para quienes ven el combate como una partida de ajedrez.
  • Zurcarák: el jugador que acepta que el azar forme parte del plan.
  • Tymador: bombas colocadas de antemano que explotan en el momento justo. Una clase de preparación.

En Solwaris: la Sombra para las trampas y la invisibilidad al estilo Sram, el Artificiero para las bombas al estilo Tymador. Solwaris no tiene por ahora ni sanador ni clase de azar; las invocaciones existen, pero como apoyo (el Elemental de llama del Arcanista, el Autómata del Relojero).

¿Y en PvP, qué clase elegir?

El PvP de Dofus, en el Koliseo (1v1, 2v2 o 3v3) o en duelo, cambia con cada actualización de equilibrio. Así que desconfía de las tier lists fijas: valen para una versión y a menudo para un modo concreto. Algunos principios, en cambio, no se mueven:

  1. Jugar primero da una ventaja enorme en los primeros turnos.
  2. El control de PA y PM gana más combates que el daño bruto: un rival que no puede moverse ni lanzar sus hechizos no te hace nada.
  3. El alcance te permite elegir cuándo empieza el intercambio.
  4. La colocación decide todo lo demás: línea de visión, empujones, retiradas.

La mejor clase PvP es, por tanto, la que te permite aplicar estos principios en el estilo que te divierte. Una clase «fuerte» mal jugada pierde contra una clase «media» bien jugada.

Encontrar estos estilos en duelo, en Solwaris

Un combate de Solwaris: el Arcanista frente al Artificiero en una arena cuadriculada
Un combate en Solwaris (y no en Dofus): el Artificiero coloca sus bombas varios turnos antes, como un Tymador.

Si lo que te gusta de Dofus es el combate, y en especial el PvP, Solwaris ofrece justo eso: duelos 1v1 por turnos, con PA, PM y líneas de visión, jugables gratis en el navegador. Sus 6 clases retoman estilos que reconocerás:

Si te gusta…Prueba en SolwarisPor qué
Yopuka, SacrógritoGuerreroRecibe menos daño, y su Ira crece hechizo tras hechizo
Sacrógrito, PandawaBruto980 PV; cuanto más herido, más fuerte golpea; atrae y repele
OcraArcanista14 PA y un alcance que llega a 9 casillas
SramSombraTrampas invisibles, veneno, invisibilidad, 7 PM
XelorRelojeroRoba PA y PM, hace retroceder el tiempo, intercambia posiciones
TymadorArtificieroBombas, cargas y líneas de fuego preparadas de antemano

Cada clase tiene su propio Elo y su liga: puedes ser principiante con el Relojero y veterano con el Guerrero, y aprender una clase sin arruinar tu clasificación. Para ir más allá, mira también nuestra selección de juegos como Dofus.

Dofus y sus clases son marcas de Ankama. Solwaris es un juego independiente, sin relación con Ankama.

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor clase de Dofus para empezar?

Una clase con un papel fácil de leer es la más cómoda para aprender. El Yopuka golpea fuerte cuerpo a cuerpo, el Ocra ataca a distancia y el Sacrógrito aguanta. Las clases de control como el Xelor o de colocación como el Pandawa son más exigentes al principio.

¿Cuántas clases hay en Dofus?

Diecinueve. La última en llegar es el Forjalanza, añadido en 2025.

¿Cuál es la mejor clase de Dofus en PvP?

Cambia con cada actualización de equilibrio. En lugar de una tier list fija, mira qué gana en PvP en la versión actual, el control de PA y PM, el alcance y la capacidad de jugar primero, y elige la clase que lo reúna en tu estilo.

¿Es fiable una tier list de clases de Dofus?

Rara vez durante mucho tiempo. Una tier list refleja una versión del juego y un modo, PvM o PvP, a menudo en grupo. Comprueba siempre su fecha y el modo que evalúa antes de elegir una clase solo por ella.

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