Solwaris — ana sayfa
Türkçe
PvE · Boss · Taht Salonu

Boss savaşı: Goleling Kral

Solwaris'in PvE'si kahramanını Taht Salonu'nda Goleling Kral ve sarayına karşı çıkarır. Sarayı olmayan kral bir hiçtir: uşaklarından biri yaşadıkça dokunulmazdır. Bütün oyun sarayı düşürmek, sonra Kral açıkta kaldığı iki turda ona vurmaktır.

Kısaca

PvP ya da PvE: menüdeki seçici

Oyna düğmesinin üstündeki bir seçici modu belirler. PvP, oyunculara karşı maçları açar: ücretsiz düellolar, 2'ye 2, bahisli maçlar ve lig dışında yapay zekâya karşı antrenman. PvE, Goleling Kral'a karşı savaşları açar: ücretsiz olarak tek başına, iki ya da üç kişi, ya da haftanın bossuyla ücretli.

Oyna düğmesinin yanındaki ok savaş listesini açar. PvE’de yan yana iki kart: solda ücretsiz Goleling Kralı; sağda ödül havuzu ve kalan süresiyle ücretli haftanın patronu. Her birinde grup boyutunu seçersin — Tek, İkili ya da Üçlü, zaten bekleyen oyuncu sayısıyla —, ne kazanılacağını görürsün ve tek bir düğme savaşı başlatır. Seçtiğin format ana ekrandaki Oyna düğmesinin formatı olur; her kartın “Sıralama” bağlantısı doğrudan kendi sıralamasını açar.

İkili ya da üçlüde bir kuyruğa girersin ve bir panel seninle kimin beklediğini gösterir: grup dolar dolmaz savaş başlar. Bir grubu yalnızca oyuncular doldurur, asla bir yapay zekâ değil.

Rehberli maç ise ikisinde de yok: eğitimden, ana sayfadaki « ? » düğmesinden başlatılır.

Kral ve sarayı

Kral sert ve uzaktan vurur; uşakları Golelinglar taciz eder, vurur, sonra kaçar. Kral’ın, tek başına ya da grupla, 10 000 Canı vardır; uşaklarının can puanı ve sayısı kahraman sayısına bağlıdır.

Taht Salonu'nda iki kahramanın karşısında Goleling Kral ve üç Golelingden oluşan sarayı
Tahtının önünde Kral, çevresinde Goleling sarayı ve salonun alt tarafından gelen iki kahraman.
KahramanKralın Can'ıUşağın Can'ıBaşlangıçtaki uşaklar
Tek başına10 0002502
İki kişi10 0003502
Üç kişi10 0004502
TekliEPHPRol
Goleling Kral103Boss
Goleling65Uşak

Kralın büyüleri

BüyüEPMenzilTur başınaEtki
Kraliyet Şimşeği52 – 82Görüş hattındaki tek bir hedefe uzaktan 110–140 hasar. Turda iki kez, asla aynı hedefe iki kez değil.
Saray Kutsaması5kendine1Vuracak kimse olmadığında: bütün uşakları 2 HP, 60 kalkan puanı ve %20 hasar kazanır.
Kraliyet Şimşeği: uzaktan hedeflenen kahraman
Kraliyet Şimşeği: 2 ila 8 kare, görüş hattıyla, tek bir hedefe.
Kraliyet Şimşeği: şimşek Savaşçı'yı çarpar
Şimşek Savaşçı'ya düşer: hasar azaltmasından sonra 107 hasar.
Saray Kutsaması: güçlenen uşaklar
Saray Kutsaması: vuracak kimse yok, Kral bütün uşaklarını güçlendirir — HP, kalkan ve hasar.

Turda iki Yıldırım, asla aynı hedefe değil: grupta her biriniz birini yiyebilir. Kral’ın karşısında açıkta kalmanın bedeli ağırdır. Ama saklanmanın da bir bedeli var — kimseyi görmediğinde sarayını kutsar; sarayı daha hızlı, daha dayanıklı ve daha tehlikeli olur. Menzilde kahraman yoksa, o da uşakları da ne bulurlarsa vururlar: bombalar, çağrılar, sancak.

Kral asla yakın temas aramaz: vurduktan sonra 3 HP'siyle uşaklarının arkasına çekilir. Bu kadar az HP ile uzağa kaçamaz — kararlı bir kahraman sonunda onu haritanın kenarına sıkıştırır.

Golelinglerin büyüleri

BüyüEPMenzilTur başınaEtki
Kafa Atma31 – 42Görüş hattında, 4 kareye kadar tek bir hedefe 30–40 hasar. Aynı turda asla aynı hedefe iki kez değil.
Nöbet Değişimi0Dereceli düelloda her galibiyet1Haritanın neresinde olursa olsun başka herhangi bir uşakla yer değiştirir. Turda bir kez.
Kafa Atma: bir Goleling'in menzili
Kafa Atma: 4 kareye kadar, görüş hattıyla.
Kafa Atma: vurulan Savaşçı
Goleling atılır ve Savaşçı'ya vurur: 30 hasar.
Nöbet Değişimi: bir uşak salonun öbür ucundaki başka bir uşağı hedefler
Nöbet Değişimi: bir uşak, nerede olursa olsun başka herhangi bir uşağı hedefler.
Nöbet Değişimi: iki uşak yer değiştirdi
İkisi yer değiştirdi: arkadaki uşak artık Savaşçı'nın yanında.

Haritanın dibinde tek kalmış bir uşak asla oyun dışı değildir: Nöbet Değişimi sayesinde bir anda sana zaten yakın olan başka bir uşağın yerini alır, sonra hemen vurur. Yaralı bir uşağı güvenceye almaya da yarar.

Korumalı, savunmasız ve sarayın dönüşü

Sarayınca korunan Kral: Ateş oku ona hiçbir şey yapmaz
Korumalı: iki uşak hâlâ hayatta, Arkanist'in Ateş oku Kral'dan hiçbir şey eksiltmez.
Savunmasız Kral: Ateş oku onu yaralar
Savunmasız: sarayı düştü, aynı Ateş oku ondan 24 Can götürür.
Sarayın dönüşünden önce: kahramanlar Kral'ın yanında, hiç uşak yok
Savunmasızlığın sonu: kahramanlar Kral'a yapışık, sarayı düşmüş.
Sarayın dönüşünden sonra: üç uşak geri çağrıldı, kahramanlar geri itildi
Sarayın dönüşü: Kral'ın çevresinde üç uşak yeniden belirir ve kahramanlar 6 kare geri itilir.

Sarayın her dönüşü onu daha kalabalık yapar: iki savunmasız tur savaşın en değerli anlarıdır. EP'ni ve en iyi büyülerini onlara sakla.

Taht Salonu

Yukarıdaki Kral kampı açıktır: az duvar var, oraya risksiz ilerlenmez. Aşağıdaki kahraman kampı kapalıdır: pek çok duvar ve sütun Kraliyet Şimşeği'nden saklanmayı sağlar. Kralın bölümlere ayrılmış büyük can çubuğu ekranın üstünde, kronometrenin yerinde görünür; her uşağın da kendi kartı ve üstünde can çubuğu vardır.

Nasıl yenilir

Haftanın bossu

Her hafta bir boss — şu an Goleling Kral — o haftanın tek bossudur. Ücretli sürümünün kendi sıralaması ve ödül havuzu vardır.

Ödül havuzu

Haftanın tüm girişleri ödül havuzunu oluşturur; havuz, dağıtıma kadar o haftaya özel bir Solana adresinde tutulur. Sıralamanın en iyileri arasında paylaşılır: katılımcıların ilk %30’ı, yukarı yuvarlanarak: hafta ne kadar kalabalıksa o kadar çok kazanan olur. Herkes hasarıyla orantılı bir pay alır: daha çok oynayan daha büyük pay alır, ama asla havuzun tamamını değil.

Komisyon, dağıtım sırasında herkesin payından kesilir. Oranı, o haftaki savaşlarının oranlarının hasarına göre ağırlıklı ortalamasıdır: %25, eksi her savaşın başladığı anda taşıdığın görünümlerin bonusu. Örneğin komisyonu %15'e indiren görünümlerle 3.000 hasar, ardından görünümsüz, %25'ten 1.000 hasar: haftanın komisyonu %17,5 olur.

Dağıtım, hile karşıtı bir kontrolün ardından elle yapılır: hile yapan bir hesap, paylaşımdan önce sıralamadan çıkarılır. Ödemeler ardından doğrudan cüzdanlara ulaşır.

Ücretsiz sıralama

Ücretsiz patronun da aynı puan kurallarıyla haftalık sıralaması vardır: Kral’a verilen hasar, grup içinde eşit paylaşılır. Hafta sonunda en fazla 50 Sıradan Kristal (kazanan başına 5) sıraya göre katılımcıların ilk %30’ı arasında (en fazla 25 kazanan) paylaştırılır ve kendiliğinden stoğuna gelir. Yalnızca cüzdan bağlı hesaplar katılır; hile karşıtı sistemin engellediği bir hesap hiçbir şey almaz.

KatılımcıÖdeme alan (ücretli patron)Ödül alan (ücretsiz)Oyundaki kristaller1.2.3.Sonuncu
1033158433
25884013752
5015155012642
1003025508431
2006025508431

Boss ne kazandırır

Patron savaşı, yapay zekâya karşı bir savaş gibi deneyim kazandırır; ama ne lig puanı ne de savaş sonu altını verir. Ücretli olduğunda hasarın haftanın sıralamasına ve ödül havuzuna eklenir.

Ve her durumda, kazansan da kaybetsen de, Kral’ın ganimeti: takımının onun canından düşürdüğü her yüzde için her oyuncu 5 altın ve bir Sıradan Kristal kazanma şansı alır — haftanın patronunda %1,5, ücretsiz savaşta %0,3. Yalnızca haftanın patronunda, her yüzde ayrıca %0,05 ihtimalle bir Efsanevi Kristal verir. Haftanın patronunda yere serilen bir Kral böylece 500 altın, ortalama bir buçuk Sıradan Kristal ve yirmide bir ihtimalle Efsanevi Kristal getirir. Prizmatik Kristal etkinliklerde kazanılır; PvE’de de PvP’de de.

Düşürülen her % Can içinJetonSıradan KristalEfsanevi Kristal
Ücretsiz savaş50,3 %—
Haftanın patronu51,5 %0,05 %

Sık sorulan sorular

Vuruşlarım Goleling Kral'a neden hiçbir şey yapmıyor?

Uşaklarından biri hayattayken korunur. Bütün sarayını düşür: iki tur boyunca savunmasız kalır.

Bir boss savaşı ne kadar sürer?

En fazla on iki tur. Sonunda Kral uçup gider ve savaş biter; sayılan, verilen hasardır.

Bossla birkaç kişi dövüşülebilir mi?

Evet: tek başına, ikili ya da üçlü. Kral 10 000 Canını korur; uşakları ise grup büyüdükçe daha dayanıklı olur. Gruplar oyuncular arasında, bir sırada, yapay zekâ olmadan kurulur.

Haftanın bossunun ödül havuzu nasıl işler?

Ödenen her giriş ücreti, oyuncu başına 0,50 USDC, haftanın ödül havuzuna gider. Hafta sonunda, Kral’a verdikleri hasarla orantılı olarak ve her oyuncunun komisyonu düşülerek, sıralamanın ilk %30’ı arasında paylaşılır.

Boss lig puanı kaybettirir mi?

Hayır. PvE puanına asla dokunmaz: onu yalnızca oyunculara karşı dereceli düellolar oynatır.

Oyun doğrudan tarayıcıda açılır, hesap da indirme de gerekmez.

Jouer à Solwaris