Başarılar ve profil kartı
Başarılar kalıcı hedeflerdir, her biri altı seviyeli: her modun, her sınıfın, her boss’un ve her haritanın başarıları vardır. Geçilen her seviye puan ve bir ödül kazandırır; puanlar seni sıralar, başarıların da profil kartının çerçevelerini, temalarını, süslerini ve unvanlarını açar. Bu sayfadaki sayılar oyunun kodundan doğrulanmıştır.
Kısaca
- Başarı başına altı seviye — ilk dördünde bağlı Waris, son ikisinde Sıradan Kristal, bir meydan okumada iki kat Kristal.
- Tamamlanan kategori başına bir Efsanevi Kristal — ve %100 tamamlanan her sınıf, her boss, Sürü ya da Kill Race için.
- Puanlar ve herkese açık bir sıralama — tamamlanmış bir başarı 600 puan değerindedir.
- Yalnızca gerçek maçlar sayılır — oyunculara karşı dereceli maçlar, boss’lar ve Sürü; asla yapay zekâya karşı antrenman, asla hükmen kazanılan bir galibiyet.
- Sana benzeyen bir kart — bir oyuncu adına tıklamak kartını açar; seninki başarılarının açtıklarıyla kişiselleşir.
Başarı nedir
Başarı, kesin olarak tanımlanmış bir hedeftir — “Kazanılan dereceli düellolar”, “Dereceli maçlarda yapılan kritik vuruşlar”, “Hesap seviyesi 10 olun” — ve giderek zorlaşan altı seviyeye bölünür. Örneğin “Katil”, dereceli maçlarda alt edilen rakip kahramanları sayar: ilk seviye için 10, ardından 50, 100, 250, 500 ve 1.000.
Bir seviye yalnızca bir kez kazanılır ve asla kaybedilmez. Seviyeler sırayla geçilir ve tek bir maç birkaçını birden geçebilir: her biri ödülünü verir. Başarılar kendiliğinden ilerler: her maçın sonunda ve her Kill Race’in, boss haftasının ya da Sürü ayının kapanışında. Talep edecek bir şey yoktur.
Nerede bulunur
Menüdeki Başarılar düğmesi başarılar sayfasını açar: solda kategoriler ve ilerlemen (sınıflar ve boss’lar açılır); üstte toplam puanın; ardından her başarı için bir satır: ne yapılacağı, nerede olduğun ve bir sonraki seviyenin ne kazandırdığı. Her satır altı seviyesine açılır; bir arama kutusu ve “Tamamlanan başarımları gizle” yolunu bulmana yardım eder.
Bir seviye geçildiğinde, ekranın üstündeki bir şerit bunu puanları ve ödülüyle duyurur.
Kategoriler
Başarılar dokuz kategoriye ayrılır. Üçünün alt kategorileri vardır: sınıf başına bir; boss başına bir, artı “Tüm boss’lar”; ve Etkinlikler’de bir yanda Sürü, diğer yanda Kill Race ve etkinlikler.
| Kategori | İçinde neler var | Başarılar |
|---|---|---|
| Maç | Tüm dereceli maçlar: alt edilen kahramanlar, verilen ve alınan hasar, kritik vuruşlar, yapılan büyüler, tuzaklar, itmeler ve çağrılar | 8 |
| Dereceli düello | Dereceli düellolar: galibiyetler, seriler, hızlı ya da kıl payı galibiyetler, ulaşılan ligler ve 12 meydan okuma | 25 |
| 2’ye 2 | 2’ye 2: galibiyetler, takım arkadaşları, oynanan sınıflar ve 2 meydan okuma | 13 |
| Bahisli düello | Bahisli düellolar: galibiyetler, seriler ve en yüksek bahisle kazanılan düellolar | 4 |
| Sınıflar | Her sınıf için: galibiyetler, alt etmeler, lig, boss’lara verilen hasar, Sürü’deki en iyi dalga, üç imza başarısı ve bir kısıtlama | Sınıf başına 12 |
| Boss | Her boss için: hasar, dayanılan turlar, mekaniği ve meydan okumaları; ardından tüm boss’lar birlikte: oynanan haftalar, sıralama, hasar | Boss başına 9, tüm boss’lar için 5 |
| Etkinlikler | Sürü (dalgalar, zombiler, bonuslar, aylık sıralama), Kill Race ve katılınan etkinlikler | Sürü için 9, Kill Race ve etkinlikler için 5 |
| Haritalar | Her haritada, ardından hepsinde dereceli galibiyetler | 10 |
| Hesap ve koleksiyon | Hesap seviyesi kilometre taşları, günlük görevler, bilet, koleksiyon, açılan kristaller ve giriş yapılan günler | 20 |
Bir boss’un başarıları ancak açıldığında gelir: takvimdeki her yeni boss, yeni bir sınıf ya da yeni bir etkinlik gibi, kendi başarılarını ekler. Bir boss’un “Mekanik” başarısı savaşından gelir — Goleling Kral’ın tüm sarayını devirmek, Matriark’ın yumurtalarını çatlamadan kırmak.
Altı seviye ve ödülleri
Geçilen her seviye, başarı sıralaması için puan ve bir ödül kazandırır: ilk dört seviyede bağlı Waris, son ikisinde Sıradan Kristal. “Meydan okuma” olarak işaretlenen başarılar, en zorları, iki kat Kristal verir.
| Seviye | Puan | Ödül | Meydan okumanın ödülü |
|---|---|---|---|
| I | 10 | 50 bağlı Waris | 50 bağlı Waris |
| II | 20 | 100 bağlı Waris | 100 bağlı Waris |
| III | 40 | 200 bağlı Waris | 200 bağlı Waris |
| IV | 80 | 300 bağlı Waris | 300 bağlı Waris |
| V | 150 | 2 Sıradan Kristal | 4 Sıradan Kristal |
| VI | 300 | 4 Sıradan Kristal | 8 Sıradan Kristal |
| Tamamlanmış bir başarı | 600 | 650 bağlı Waris ve 6 Sıradan Kristal | 650 bağlı Waris ve 12 Sıradan Kristal |
Başarılardan gelen Waris’ler bağlıdır: diğerleri gibi oynanır ama çekilemez (bkz. serbest, bağlı ve stake edilmiş). Sıradan Kristaller stoğuna girer, istediğin zaman açılır. İki istisna: lig başarılarının Gümüş liginden Usta ligine yalnızca beş seviyesi vardır, hesap seviyesi kilometre taşlarının ise kendi ödülüyle yalnızca bir seviyesi (bkz. aşağıda).
Meydan okumalar
Bir meydan okuma, maç boyunca her turuna bir kısıt koyar: hiç HP kullanmamak, tur başına tek büyü yapmak, her turu 20 saniyeden kısa sürede oynamak… Düelloda ve 2’ye 2’de bir meydan okuma yalnızca nakavtla gelen bir galibiyette sayılır.
Bir boss’a karşı dört meydan okumasının her biri, sonuna kadar sürdürülen tek bir maçta ölçülür: her seviye daha çok tur dayanmanı ve boss’lara daha çok hasar vermeni, ikisini birden, ister. Yeniden başlamak işe yaramaz: daha iyisini yapmalısın.
| Seviye | Ayakta dayanılan turlar | Boss’lara verilen hasar |
|---|---|---|
| I | 10 | 1 000 |
| II | 15 | 1 500 |
| III | 20 | 2 000 |
| IV | 25 | 2 500 |
| V | 30 | 3 000 |
| VI | 40 | 4 000 |
Ölmek tur sayımını durdurur. Yarıda bırakılan bir maç ya da turlarından yalnızca birinde bozulan bir meydan okuma, o meydan okuma için sayılmaz.
Tamamlanan kategorinin Efsanevi Kristali
Bir kategoriyi %100 tamamlamak, yani tüm başarılarının tüm seviyelerini geçmek, yalnızca bir kez bir Efsanevi Kristal verir. Alt kategoriler de sayılır: her sınıf, her boss, “Tüm boss’lar”, Sürü ve Kill Race ile etkinlikler her biri kendininkini verir.
Yalnızca açılmış başarılar sayılır: gelecek bir boss hiçbir şeyi engellemez ve yeni bir boss’un yeniden açtığı bir kategori tekrar Kristal vermez. USDC ödülü olmayan, hediye bir Efsanevi Kristaldir: içeriği ganimet sayfasında.
Puanlar ve başarı sıralaması
Bir başarının altı seviyesi 10, 20, 40, 80, 150 ve 300 puan değerindedir: tamamlanmış bir başarı 600 puan. Toplamın başarılar sayfasının üstünde ve kartında görünür.
Başarı sıralaması, Sıralama penceresinde düellolar, haftanın boss’u ve staking’in yanındaki bir sekmedir. Oyuncuları puana göre dizer; eşitlikte o toplama önce ulaşan öne geçer. Her satır ulaşılan seviye sayısını da gösterir ve bir oyuncu adına tıklamak kartını açar.
Puanların kozmetikler de açar: Kristal teması, auraların çerçeveleri ve temaları, Gelişen Çerçeve’nin aşamaları (bkz. aşağıda).
Ne sayılır, ne sayılmaz
Her şey maçın sonunda sunucuda değerlendirilir. Bu kurallar tüm başarılar için geçerlidir:
- Oyunculara karşı dereceli maçlar — dereceli düello, 2’ye 2 ve bahisli düello. Yapay zekâya karşı antrenman ve baştaki rehberli maç hiçbir başarıya sayılmaz.
- Nakavtla galibiyet — rakibin pes etmesi ya da bağlantısının kopması sayesinde gelen galibiyet, galibiyet sayılmaz; maç boyunca yaptıkların (hasar, büyüler, alt etmeler) yine de sayılır.
- Pes etmelerin asla sayılmaz — bir düellodan pes etmek hiçbir şeyi onaylamaz ve serilerini bozar.
- Gerçek bir maç — fazla kısa bir maç, nakavtla kazanılsa bile hiçbir şeye sayılmaz.
- Farklı rakipler — aynı oyunculara karşı tekrarlanan maçlar yalnızca belli bir sınıra kadar sayılır ve seninkine bağlı bir hesaba karşı asla; bir seri her galibiyette farklı bir rakip ister.
- Yalnızca bir kez — bir maç, bağlantı kopup yeniden bağlanılsa bile yalnızca bir kez sayılır.
Yenilgide ödül yok
Kaybedilen bir düello, 2’ye 2 ya da bahisli düello sayaçlarını (“Tamamlanan dereceli düellolar”, verilen hasar…) ve puanlarını ilerletir, ama yenilgi sırasında geçilen bir seviye ödülünü vermez. Yenilgi sırasında tamamlanan bir kategori Efsanevi Kristalini bir sonraki ilerlemede verir.
Bir boss’a karşı ya da Sürü’de yenilgi yoktur: ölmek nötrdür ve yaptığın her şey, ödül dahil, sayılır. Yalnızca yarıda bırakılan bir boss maçı sayılmaz.
Hesap seviyesi kilometre taşları
Seviyen maçlarından ve günlük görevlerden gelen XP ile yükselir, ama ulaşılan bir seviye artık tek başına bir şey kazandırmaz. 5. seviyeden 50. seviyeye kadar kilometre taşları, “Hesap ve koleksiyon” kategorisinin her biri tek seviyeli başarılarıdır: kendi ödüllerini ya da, yoksa, tablonun ilk seviyesinin ödülünü verirler.
| Seviye | Waris | Sıradan Kristaller |
|---|---|---|
| 5 | — | 2 |
| 10 | 50 | — |
| 15 | — | 3 |
| 20 | — | 3 |
| 25 | — | 3 |
| 30 | 50 | — |
| 35 | 50 | — |
| 40 | 50 | — |
| 45 | 50 | — |
| 50 | 50 | — |
Her ilk başarı seviyesi gibi, her biri ayrıca 10 puan değerindedir.
Profil kartı
Her hesabın bir kartı vardır; kendin için de başkaları için de aynıdır. Başka bir oyuncunun kartı adına tek tıklamayla açılır: sıralamalardaki satırında (düellolar, haftanın boss’u, Sürü, staking, başarılar) ve maçta, kahramanının üstündeki adında, ekranın üstündeki kartında ya da VS ekranındaki plakasında. Seninki Profil düğmesiyle açılır.
Neler gösterir
En üstte afiş: çerçevesindeki avatar, temasının sahnesinde, seviye rozetiyle; kullanıcı adı ve unvanı; favori kahraman ve ligi; genel sıralamadaki yeri; ve vitrin, oyuncunun sergilemeyi seçtiği rozetler.
Altında dört sekme: Özet (dereceli düellolar, en iyi puan, boss’lara verilen hasar, Sürü’deki en iyi dalga, ligler ve haftanın boss’u kürsüleri), İstatistikler (moda ve sınıfa göre), Koleksiyon (görünümler, silahlar, auralar, favori kahramanın kıyafeti ve en nadir parçalar) ve Başarılar (puanlar, sıra, ulaşılan seviyeler ve her kategorinin kademesi).
Parayla ilgili hiçbir şey başkasının kartında görünmez: ne Waris, ne USDC, ne cüzdan, ne bahisler. Yapay zekâya karşı ve bahisli maçların yalnızca kendi kartında görünür.
Amblem
Çerçevesindeki avatarın, adının geçtiği her yerde seninle gelir: sıralama satırları, sohbet mesajları, VS ekranı ve maç kartı. Süsün de ona asılır.
Kartını kişiselleştirmek
Kartında Özelleştir düğmesi atölyeyi açar. Orada şunları seçersin:
- Avatar — sahip olduğun herhangi bir görünüm, herhangi bir sınıftan.
- Çerçeve — kazandığın çizilmiş bir çerçeve; başlangıçta Arena Taşı.
- Tema — avatarının arkasındaki boyalı sahne: Arena herkese açık, diğerleri kazanılır.
- Süs — çerçevene asılan bir parça ya da hiçbiri.
- Unvan — kullanıcı adının altında gösterilir ya da hiçbiri.
- Vitrin — kendi rozetlerinden üç taneye kadar: başarı rozetleri, haftanın boss’u, Sürü ve Kill Race kürsüleri, ulaşılan ligler; “Hesap ve koleksiyon” kategorisinin IV. kademesinde dört.
- Favori kahraman — afişinde öne çıkan sınıf.
Vitrinindeki boş bir yer “Rozet ekle” düğmesidir. Sunucu her seçimi denetler: yalnızca kazandığın şey takılır, artık sahip olmadığın bir parça varsayılan seçimine döner.
Kozmetikler nasıl kazanılır
Hiçbir şey satın alınmaz: Arena ve Arena Taşı dışında her şey başarılardan gelir. Her kategorinin, seviyelerinden ulaştığın paya göre I’den VI’ya bir kademesi vardır — I için tek bir seviye yeter. Sınıflar ve Boss’lar gibi çok büyük kategoriler en fazla 150 seviye üzerinden sayılır. Her sınıfın ve her boss’un da aynı şekilde hesaplanan kendi kademesi vardır.
| Kademe | Kategoride ulaşılan seviyeler | Nadirlik | Neyi açar |
|---|---|---|---|
| I | 1 seviye | Sıradan | Kategorinin rozeti |
| II | 10 % | Sıradan | Bir unvan |
| III | 20 % | Nadir | Süsü |
| IV | 35 % | Destansı | Teması |
| V | 55 % | Efsanevi | Çerçevesi |
| VI | 80 % | Mitik | Canlı çerçevesi ve ikinci bir unvan |
Bir kategorinin rozeti her kademede güzelleşir.
Unvanlar
19 unvan: kategori başına iki tane, II. ve VI. kademelerde, ve Dereceli düello için üç tane — Düellocu, Gladyatör ve Arena Şampiyonu, II., IV. ve VI. kademelerde.
Süsler
Kategori başına bir süs, III. kademede; boss başına bir ganimet, başarılarının III. kademesinde; ve her meydan okuma başarısı için bir mühür, VI. seviyesinde — oyunun en nadir kozmetiği. Aynı anda yalnızca biri takılır.
Temalar
Arena herkesindir. Diğerleri kazanılır:
- Kristal — 1.500 başarı puanında.
- Her kategorinin teması — IV. kademesinde.
- Her boss’un ini — başarılarının IV. kademesinde.
- Her haritanın sahnesi — o haritanın başarısının IV. seviyesinde.
- Her görünümün sahnesi — sınıfının, nadirliğine denk gelen kademesinde: hediye görünüm için I, sıradan için II, nadir için III, destansı için IV, efsanevi için V, mitik için VI.
- Her auranın sahnesi — başarı puanlarıyla: en yaygını için 2.000, her aura için 1.000 daha, en nadiri için 28.000 puana kadar.
Çizilmiş çerçeveler
| Çerçeve | Nadirlik | Nasıl alınır |
|---|---|---|
| Arena Taşı | Sıradan | Herkes için |
| Gök Kıymığı | Nadir | 3 kategoride III. kademe |
| Ametist Taç | Destansı | Boss kategorisinde IV. kademe |
| Kristal Güneş | Efsanevi | Dereceli düello kategorisinde V. kademe |
| Ebedi Prizma | Mitik | Bir kategoride VI. kademe |
| Kristal Taht | Eşsiz | 3 kategoride VI. kademe |
| Her kategorinin çerçevesi (9) | Efsanevi, sonra mitik | Kategorinin V. kademesi, VI. kademede canlı |
| Her sınıfın Ustası (6) | Mitik | Sınıfın VI. kademesi |
| Görünüm ailesi başına bir çerçeve (14) | Sıradandan efsaneviye | Nadirliğinin kademesi (II, III, IV ya da V), ailenin sınıflarından birinde |
| Aura başına bir çerçeve (27) | Sıradandan efsaneviye | En yaygını için 2.000 başarı puanı, her aura için 1.000 daha, 28.000’e kadar |
| Gelişen Çerçeve | Nadirden mitiğe | 1.500, 5.000, 10.000, 20.000, 30.000 ve 36.000 başarı puanında birer aşama |
Gelişen Çerçeve her aşamada görünümünü değiştirir: taş, kakmalı bronz, taçlı gümüş, altın, kanatlı ametist, ardından canlı prizma.
Sık sorulan sorular
Solwaris başarıları ne kazandırır?
Her seviye puan ve bir ödül kazandırır: ilk dört seviyede 50, 100, 200, ardından 300 bağlı Waris, son ikisinde 2, ardından 4 Sıradan Kristal; bir meydan okumada iki kat Kristal. %100 tamamlanan her kategori ayrıca bir Efsanevi Kristal verir.
Yapay zekâya karşı maçlar başarılara sayılır mı?
Hayır. Yalnızca oyunculara karşı dereceli maçlar (düello, 2’ye 2, bahisli düello), boss maçları ve Sürü sayılır.
Geçtiğim bir seviye neden bana hiçbir şey kazandırmadı?
Kaybedilen bir düello ya da 2’ye 2 sırasında geçildi: puanlarını sayar, ama yenilgi hiçbir ödül kazandırmaz. Bir boss’a karşı ya da Sürü’de ölmek yenilgi sayılmaz.
Seviye atlamak hâlâ Waris kazandırır mı?
Tek başına artık değil: 5. seviyeden 50. seviyeye kadar kilometre taşları ödüllerini veren başarılardır. XP seviyeni ve Savaş Bileti’ni yükseltmeye devam eder.
Başka bir oyuncunun kartını nasıl görürüm?
Bir sıralamada ya da maçta adına tıkla. Kartı afişini, istatistiklerini, koleksiyonunu ve başarılarını gösterir; Waris’ini, USDC’sini ya da cüzdanını asla.
Çerçeveler ve temalar satın alınabilir mi?
Hayır. Herkese verilen Arena ve Arena Taşı dışında başarılarla kazanılırlar: kategorilerinin kademeleriyle, başarı puanlarınla ya da meydan okumalarınla.
