Solwaris — ana sayfa
Türkçe
Ödüller · Başarılar · Profil kartı

Başarılar ve profil kartı

Başarılar kalıcı hedeflerdir, her biri altı seviyeli: her modun, her sınıfın, her boss’un ve her haritanın başarıları vardır. Geçilen her seviye puan ve bir ödül kazandırır; puanlar seni sıralar, başarıların da profil kartının çerçevelerini, temalarını, süslerini ve unvanlarını açar. Bu sayfadaki sayılar oyunun kodundan doğrulanmıştır.

Kısaca

Başarı nedir

Başarı, kesin olarak tanımlanmış bir hedeftir — “Kazanılan dereceli düellolar”, “Dereceli maçlarda yapılan kritik vuruşlar”, “Hesap seviyesi 10 olun” — ve giderek zorlaşan altı seviyeye bölünür. Örneğin “Katil”, dereceli maçlarda alt edilen rakip kahramanları sayar: ilk seviye için 10, ardından 50, 100, 250, 500 ve 1.000.

Bir seviye yalnızca bir kez kazanılır ve asla kaybedilmez. Seviyeler sırayla geçilir ve tek bir maç birkaçını birden geçebilir: her biri ödülünü verir. Başarılar kendiliğinden ilerler: her maçın sonunda ve her Kill Race’in, boss haftasının ya da Sürü ayının kapanışında. Talep edecek bir şey yoktur.

Nerede bulunur

Menüdeki Başarılar düğmesi başarılar sayfasını açar: solda kategoriler ve ilerlemen (sınıflar ve boss’lar açılır); üstte toplam puanın; ardından her başarı için bir satır: ne yapılacağı, nerede olduğun ve bir sonraki seviyenin ne kazandırdığı. Her satır altı seviyesine açılır; bir arama kutusu ve “Tamamlanan başarımları gizle” yolunu bulmana yardım eder.

Bir seviye geçildiğinde, ekranın üstündeki bir şerit bunu puanları ve ödülüyle duyurur.

Kategoriler

Başarılar dokuz kategoriye ayrılır. Üçünün alt kategorileri vardır: sınıf başına bir; boss başına bir, artı “Tüm boss’lar”; ve Etkinlikler’de bir yanda Sürü, diğer yanda Kill Race ve etkinlikler.

Kategoriİçinde neler varBaşarılar
MaçTüm dereceli maçlar: alt edilen kahramanlar, verilen ve alınan hasar, kritik vuruşlar, yapılan büyüler, tuzaklar, itmeler ve çağrılar8
Dereceli düelloDereceli düellolar: galibiyetler, seriler, hızlı ya da kıl payı galibiyetler, ulaşılan ligler ve 12 meydan okuma25
2’ye 22’ye 2: galibiyetler, takım arkadaşları, oynanan sınıflar ve 2 meydan okuma13
Bahisli düelloBahisli düellolar: galibiyetler, seriler ve en yüksek bahisle kazanılan düellolar4
SınıflarHer sınıf için: galibiyetler, alt etmeler, lig, boss’lara verilen hasar, Sürü’deki en iyi dalga, üç imza başarısı ve bir kısıtlamaSınıf başına 12
BossHer boss için: hasar, dayanılan turlar, mekaniği ve meydan okumaları; ardından tüm boss’lar birlikte: oynanan haftalar, sıralama, hasarBoss başına 9, tüm boss’lar için 5
EtkinliklerSürü (dalgalar, zombiler, bonuslar, aylık sıralama), Kill Race ve katılınan etkinliklerSürü için 9, Kill Race ve etkinlikler için 5
HaritalarHer haritada, ardından hepsinde dereceli galibiyetler10
Hesap ve koleksiyonHesap seviyesi kilometre taşları, günlük görevler, bilet, koleksiyon, açılan kristaller ve giriş yapılan günler20

Bir boss’un başarıları ancak açıldığında gelir: takvimdeki her yeni boss, yeni bir sınıf ya da yeni bir etkinlik gibi, kendi başarılarını ekler. Bir boss’un “Mekanik” başarısı savaşından gelir — Goleling Kral’ın tüm sarayını devirmek, Matriark’ın yumurtalarını çatlamadan kırmak.

Altı seviye ve ödülleri

Geçilen her seviye, başarı sıralaması için puan ve bir ödül kazandırır: ilk dört seviyede bağlı Waris, son ikisinde Sıradan Kristal. “Meydan okuma” olarak işaretlenen başarılar, en zorları, iki kat Kristal verir.

SeviyePuanÖdülMeydan okumanın ödülü
I1050 bağlı Waris50 bağlı Waris
II20100 bağlı Waris100 bağlı Waris
III40200 bağlı Waris200 bağlı Waris
IV80300 bağlı Waris300 bağlı Waris
V1502 Sıradan Kristal4 Sıradan Kristal
VI3004 Sıradan Kristal8 Sıradan Kristal
Tamamlanmış bir başarı600650 bağlı Waris ve 6 Sıradan Kristal650 bağlı Waris ve 12 Sıradan Kristal

Başarılardan gelen Waris’ler bağlıdır: diğerleri gibi oynanır ama çekilemez (bkz. serbest, bağlı ve stake edilmiş). Sıradan Kristaller stoğuna girer, istediğin zaman açılır. İki istisna: lig başarılarının Gümüş liginden Usta ligine yalnızca beş seviyesi vardır, hesap seviyesi kilometre taşlarının ise kendi ödülüyle yalnızca bir seviyesi (bkz. aşağıda).

Meydan okumalar

Bir meydan okuma, maç boyunca her turuna bir kısıt koyar: hiç HP kullanmamak, tur başına tek büyü yapmak, her turu 20 saniyeden kısa sürede oynamak… Düelloda ve 2’ye 2’de bir meydan okuma yalnızca nakavtla gelen bir galibiyette sayılır.

Bir boss’a karşı dört meydan okumasının her biri, sonuna kadar sürdürülen tek bir maçta ölçülür: her seviye daha çok tur dayanmanı ve boss’lara daha çok hasar vermeni, ikisini birden, ister. Yeniden başlamak işe yaramaz: daha iyisini yapmalısın.

SeviyeAyakta dayanılan turlarBoss’lara verilen hasar
I101 000
II151 500
III202 000
IV252 500
V303 000
VI404 000

Ölmek tur sayımını durdurur. Yarıda bırakılan bir maç ya da turlarından yalnızca birinde bozulan bir meydan okuma, o meydan okuma için sayılmaz.

Tamamlanan kategorinin Efsanevi Kristali

Bir kategoriyi %100 tamamlamak, yani tüm başarılarının tüm seviyelerini geçmek, yalnızca bir kez bir Efsanevi Kristal verir. Alt kategoriler de sayılır: her sınıf, her boss, “Tüm boss’lar”, Sürü ve Kill Race ile etkinlikler her biri kendininkini verir.

Yalnızca açılmış başarılar sayılır: gelecek bir boss hiçbir şeyi engellemez ve yeni bir boss’un yeniden açtığı bir kategori tekrar Kristal vermez. USDC ödülü olmayan, hediye bir Efsanevi Kristaldir: içeriği ganimet sayfasında.

Puanlar ve başarı sıralaması

Bir başarının altı seviyesi 10, 20, 40, 80, 150 ve 300 puan değerindedir: tamamlanmış bir başarı 600 puan. Toplamın başarılar sayfasının üstünde ve kartında görünür.

Başarı sıralaması, Sıralama penceresinde düellolar, haftanın boss’u ve staking’in yanındaki bir sekmedir. Oyuncuları puana göre dizer; eşitlikte o toplama önce ulaşan öne geçer. Her satır ulaşılan seviye sayısını da gösterir ve bir oyuncu adına tıklamak kartını açar.

Puanların kozmetikler de açar: Kristal teması, auraların çerçeveleri ve temaları, Gelişen Çerçeve’nin aşamaları (bkz. aşağıda).

Ne sayılır, ne sayılmaz

Her şey maçın sonunda sunucuda değerlendirilir. Bu kurallar tüm başarılar için geçerlidir:

Yenilgide ödül yok

Kaybedilen bir düello, 2’ye 2 ya da bahisli düello sayaçlarını (“Tamamlanan dereceli düellolar”, verilen hasar…) ve puanlarını ilerletir, ama yenilgi sırasında geçilen bir seviye ödülünü vermez. Yenilgi sırasında tamamlanan bir kategori Efsanevi Kristalini bir sonraki ilerlemede verir.

Bir boss’a karşı ya da Sürü’de yenilgi yoktur: ölmek nötrdür ve yaptığın her şey, ödül dahil, sayılır. Yalnızca yarıda bırakılan bir boss maçı sayılmaz.

Hesap seviyesi kilometre taşları

Seviyen maçlarından ve günlük görevlerden gelen XP ile yükselir, ama ulaşılan bir seviye artık tek başına bir şey kazandırmaz. 5. seviyeden 50. seviyeye kadar kilometre taşları, “Hesap ve koleksiyon” kategorisinin her biri tek seviyeli başarılarıdır: kendi ödüllerini ya da, yoksa, tablonun ilk seviyesinin ödülünü verirler.

SeviyeWarisSıradan Kristaller
5—2
1050—
15—3
20—3
25—3
3050—
3550—
4050—
4550—
5050—

Her ilk başarı seviyesi gibi, her biri ayrıca 10 puan değerindedir.

Profil kartı

Her hesabın bir kartı vardır; kendin için de başkaları için de aynıdır. Başka bir oyuncunun kartı adına tek tıklamayla açılır: sıralamalardaki satırında (düellolar, haftanın boss’u, Sürü, staking, başarılar) ve maçta, kahramanının üstündeki adında, ekranın üstündeki kartında ya da VS ekranındaki plakasında. Seninki Profil düğmesiyle açılır.

Neler gösterir

En üstte afiş: çerçevesindeki avatar, temasının sahnesinde, seviye rozetiyle; kullanıcı adı ve unvanı; favori kahraman ve ligi; genel sıralamadaki yeri; ve vitrin, oyuncunun sergilemeyi seçtiği rozetler.

Altında dört sekme: Özet (dereceli düellolar, en iyi puan, boss’lara verilen hasar, Sürü’deki en iyi dalga, ligler ve haftanın boss’u kürsüleri), İstatistikler (moda ve sınıfa göre), Koleksiyon (görünümler, silahlar, auralar, favori kahramanın kıyafeti ve en nadir parçalar) ve Başarılar (puanlar, sıra, ulaşılan seviyeler ve her kategorinin kademesi).

Parayla ilgili hiçbir şey başkasının kartında görünmez: ne Waris, ne USDC, ne cüzdan, ne bahisler. Yapay zekâya karşı ve bahisli maçların yalnızca kendi kartında görünür.

Amblem

Çerçevesindeki avatarın, adının geçtiği her yerde seninle gelir: sıralama satırları, sohbet mesajları, VS ekranı ve maç kartı. Süsün de ona asılır.

Kartını kişiselleştirmek

Kartında Özelleştir düğmesi atölyeyi açar. Orada şunları seçersin:

Vitrinindeki boş bir yer “Rozet ekle” düğmesidir. Sunucu her seçimi denetler: yalnızca kazandığın şey takılır, artık sahip olmadığın bir parça varsayılan seçimine döner.

Kozmetikler nasıl kazanılır

Hiçbir şey satın alınmaz: Arena ve Arena Taşı dışında her şey başarılardan gelir. Her kategorinin, seviyelerinden ulaştığın paya göre I’den VI’ya bir kademesi vardır — I için tek bir seviye yeter. Sınıflar ve Boss’lar gibi çok büyük kategoriler en fazla 150 seviye üzerinden sayılır. Her sınıfın ve her boss’un da aynı şekilde hesaplanan kendi kademesi vardır.

KademeKategoride ulaşılan seviyelerNadirlikNeyi açar
I1 seviyeSıradanKategorinin rozeti
II10 %SıradanBir unvan
III20 %NadirSüsü
IV35 %DestansıTeması
V55 %EfsaneviÇerçevesi
VI80 %MitikCanlı çerçevesi ve ikinci bir unvan

Bir kategorinin rozeti her kademede güzelleşir.

Unvanlar

19 unvan: kategori başına iki tane, II. ve VI. kademelerde, ve Dereceli düello için üç tane — Düellocu, Gladyatör ve Arena Şampiyonu, II., IV. ve VI. kademelerde.

Süsler

Kategori başına bir süs, III. kademede; boss başına bir ganimet, başarılarının III. kademesinde; ve her meydan okuma başarısı için bir mühür, VI. seviyesinde — oyunun en nadir kozmetiği. Aynı anda yalnızca biri takılır.

Temalar

Arena herkesindir. Diğerleri kazanılır:

Çizilmiş çerçeveler

ÇerçeveNadirlikNasıl alınır
Arena TaşıSıradanHerkes için
Gök KıymığıNadir3 kategoride III. kademe
Ametist TaçDestansıBoss kategorisinde IV. kademe
Kristal GüneşEfsaneviDereceli düello kategorisinde V. kademe
Ebedi PrizmaMitikBir kategoride VI. kademe
Kristal TahtEşsiz3 kategoride VI. kademe
Her kategorinin çerçevesi (9)Efsanevi, sonra mitikKategorinin V. kademesi, VI. kademede canlı
Her sınıfın Ustası (6)MitikSınıfın VI. kademesi
Görünüm ailesi başına bir çerçeve (14)Sıradandan efsaneviyeNadirliğinin kademesi (II, III, IV ya da V), ailenin sınıflarından birinde
Aura başına bir çerçeve (27)Sıradandan efsaneviyeEn yaygını için 2.000 başarı puanı, her aura için 1.000 daha, 28.000’e kadar
Gelişen ÇerçeveNadirden mitiğe1.500, 5.000, 10.000, 20.000, 30.000 ve 36.000 başarı puanında birer aşama

Gelişen Çerçeve her aşamada görünümünü değiştirir: taş, kakmalı bronz, taçlı gümüş, altın, kanatlı ametist, ardından canlı prizma.

Sık sorulan sorular

Solwaris başarıları ne kazandırır?

Her seviye puan ve bir ödül kazandırır: ilk dört seviyede 50, 100, 200, ardından 300 bağlı Waris, son ikisinde 2, ardından 4 Sıradan Kristal; bir meydan okumada iki kat Kristal. %100 tamamlanan her kategori ayrıca bir Efsanevi Kristal verir.

Yapay zekâya karşı maçlar başarılara sayılır mı?

Hayır. Yalnızca oyunculara karşı dereceli maçlar (düello, 2’ye 2, bahisli düello), boss maçları ve Sürü sayılır.

Geçtiğim bir seviye neden bana hiçbir şey kazandırmadı?

Kaybedilen bir düello ya da 2’ye 2 sırasında geçildi: puanlarını sayar, ama yenilgi hiçbir ödül kazandırmaz. Bir boss’a karşı ya da Sürü’de ölmek yenilgi sayılmaz.

Seviye atlamak hâlâ Waris kazandırır mı?

Tek başına artık değil: 5. seviyeden 50. seviyeye kadar kilometre taşları ödüllerini veren başarılardır. XP seviyeni ve Savaş Bileti’ni yükseltmeye devam eder.

Başka bir oyuncunun kartını nasıl görürüm?

Bir sıralamada ya da maçta adına tıkla. Kartı afişini, istatistiklerini, koleksiyonunu ve başarılarını gösterir; Waris’ini, USDC’sini ya da cüzdanını asla.

Çerçeveler ve temalar satın alınabilir mi?

Hayır. Herkese verilen Arena ve Arena Taşı dışında başarılarla kazanılırlar: kategorilerinin kademeleriyle, başarı puanlarınla ya da meydan okumalarınla.