Solwaris rehberi
Solwaris, tarayıcıda oynanan sıra tabanlı bir 1v1 taktik düellodur. İki dövüşçü, kareli bir arena, eylem puanları ve hareket puanları: her şey yerleşime, görüş hattına ve EP'ni harcama sırana bağlıdır.
Kısaca
- Oyun — Solwaris, tarayıcıda hesap ve kurulum olmadan oynanan, sıra tabanlı bir 1v1 taktik düellodur.
- Altı sınıf — Savaşçı, Zorba, Arkanist, Gölge, Saatçi ve Mucit; her birinin bir pasifi ve sekiz büyüsü var. Ne seviye, ne ekipman: aynı sınıftan iki oyuncu aynı araçlarla başlar.
- Bir tur — 12 eylem puanı ve 6 hareket puanı; her turda en yüksek değerine döner ve asla sonraki tura aktarılmaz.
- Varsayılan olarak ücretsiz — oyunun tamamı, altı sınıf ve dereceli ligler cüzdan bağlamadan oynanır.
- Bahisli maçlar — gerçek para için de oynanabilir: Solana blok zinciri üzerinde 1, 5 ya da 10 USDC'lik bahisler, ve kazanan %12,5 komisyon düşülmüş kasayı alır — 10'luk bir düelloda 17,50 USDC.
- Ne token, ne NFT — Solwaris'in girişte satacağı bir şey yok: burada para kazanmanın tek yolu düello kazanmaktır.
Bu rehber oyunun gerçekten ne yaptığını anlatır. İçindeki bütün sayılar — EP maliyetleri, menziller, bekleme süreleri, can puanları — her değişiklikte oyunun kodundan otomatik olarak yeniden okunur: bir denge güncellemesinden sonra değişirlerse bu sayfalar yayımlanmadan önce yanlış diye işaretlenir.
Kurallardan başla
Bu aileden sıra tabanlı bir taktik oyunu hiç oynamadıysan önce kurallar sayfasını oku: bir turun nasıl işlediğini, EP ile HP arasındaki farkı, bir görüş hattının neye izin verdiğini, tuzakların nasıl çalıştığını ve bir maçı neyin bitirdiğini anlatır.
Altı sınıf
Her sınıfın, rakamlı basit bir bonus değil başlı başına bir kural olan bir pasifi ve sekiz büyüsü vardır. Seviye yok, ekipman yok, yükseltilecek istatistik yok: aynı sınıfı seçen iki oyuncu tam olarak aynı araçlarla başlar.
- Yakın dövüş · TankSavaşçı820 Can, kalıcı hasar azaltma ve zincirlenen her tekrarda ikiye katlanan bir Savaşçı öfkesi.
- Yakın dövüş · AlanZorba980 Can. Ne kadar yaralıysa o kadar sert vurur. Mesafeyi kapatır ve HP'yi kırar.
- Menzil · HasarArkanist14 EP ve mesafeyle birlikte artan hasar. Yakında kırılgan, uzakta ölümcül.
- Tuzak · ZehirGölge7 HP, görünmezlik, zehirler ve rakibin göremediği üç tuzak.
- Takas · KontrolSaatçiAz vurur, ama her yer değiştirme 2 EP geri verir ve saatli bir yük kurar.
- Bomba · AlanMucitKoyar, taşır, hizalar, ateşler. İşi onun yerine saha yapar.
Yeni başlayan nereden başlamalı
Altı sınıf aynı çabayı istemez. Zorba ve Savaşçı hataları affeder: bol can puanı, söylediğini yapan büyüler ve basit bir yol haritası — yakın temasa git ve orada kal. Arkanist oyunun ikinci dersini, mesafe dersini öğretir: hasarı aradaki açıklıkla birlikte artar, ve yakalanırsa çabuk ölür.
Gölge, Saatçi ve Mucit, sonraki turu hazırlayarak oynanır. Hemen hiçbir şey kazandırmayan bir şey konur — bir tuzak, bir Otomat, bir yük — ve karşılığı iki tur sonra alınır. Bu sınıflar EP'sini önceden sayan oyuncuyu ödüllendirir, doğaçlama yapanı cezalandırır.
Her şeyi değiştiren iki alışkanlık
Kıpırdamadan önce EP'ni say. EP ve HP turdan tura birikmez: harcamadığın gider. Başarılı bir tur, geriye hiçbir şeyin kalmadığı ya da yalnız bir geri çekilme büyüsüne yetecek kadarının kaldığı turdur.
Turu nerede bitirdiğine bak. Yenilgilerin neredeyse hepsi kötü seçilmiş bir kareden gelir: bir Arkanist'in karşısında açıkta, bir Zorba'ya yapışık, Mucit'in iki yüküyle aynı hizada ya da görünmez bir tuzağın menzilinde. Turun son hareketi, çoğu zaman son büyüden daha önemlidir.
Sık sorulan sorular
Solwaris ücretsiz mi?
Evet. Oyunun tamamı tarayıcıda açılır, hesap da kurulum da gerekmez, ve altı sınıf en baştan oynanabilir. USDC ile bahisli maçlar isteğe bağlıdır: dereceli ligler ve antrenman hiçbir ücret ödemeden oynanır. Mağazadaki görünümler, oynayarak kazanılan jetonla satın alınır.
Solwaris'te nasıl para kazanılır?
Bahisli maçlar kazanarak: iki oyuncu da USDC olarak aynı tutarı yatırır ve kazanan, %12,5 komisyon düşülmüş kasayı cebe indirir. Sunulan bahisler 1, 5 ya da 10 USDC'dir — 10 USDC'lik bir düelloda kasa 20 USDC eder ve kazanan 17,50 alır. Bir oyuncuyu davet etmek ayrıca onun kazandığının %5'ini getirir; bu pay komisyondan kesilir, asla onun kazancından değil.
Solwaris gerçekten bir Play to Earn oyunu mu?
Evet, tam anlamıyla: burada para kazanmanın tek yolu başka bir oyuncuya karşı bir düello kazanmaktır. Ne getiri çiftliği, ne çekiliş, ne de başkalarının maçlarına bahis vardır. Bahisler Solana blok zinciri üzerinde USDC ile ödenir ve bir maçın sonucu şansla değil, oyunla belirlenir.
Solwaris oynamak için bir token ya da NFT almak gerekir mi?
Hayır: ne bir Solwaris token'ı ne de bir NFT vardır. Oyunun tamamı — altı sınıf, dereceli ligler, yapay zekâya karşı antrenman — ücretsizdir ve cüzdan bağlamadan oynanır. Bir Solana cüzdanı yalnızca USDC ile ödenen bahisli maçlar için gerekir.
Solwaris kazançlardan ne kadar komisyon alır?
Kasanın %12,5'i, yani rakipten kazanılan bahsin dörtte biri. 10 USDC'lik bir düelloda kasa 20 USDC eder: kazanan 17,50 alır, komisyon 2,50 olur. Mağazadaki görünümler bu komisyonu düşürür; hasarı, menzilleri ya da oyunun başka hiçbir kuralını değiştirmezler.
Solwaris oynamak için bir şey kurmak gerekir mi?
Hayır. JavaScript ve WebGL açık, güncel bir tarayıcı yeterli. İlk yükleme arenanın 3B modellerini indirir; sonrasında oyun hızlı açılır.
Solwaris'te hangi sınıfla başlamalı?
Zorba ya da Savaşçı ile: bol can puanı, yakın dövüş büyüleri, önceden hesaplanacak az şey. Saatçi ile Mucit'i sonraya bırak, en çok planlama isteyen iki sınıf onlardır.
Bir maç ne kadar sürer?
Her oyuncunun tur başına 40 saniyesi vardır ve bir maç asla 40 turu geçmez. Pratikte bir düello birkaç dakikada biter.
Derecesiz oynanabilir mi?
Evet: antrenman, maçtan maça tarzını değiştiren bir yapay zekâyla karşılaştırır. Deneyim ve jeton kazandırır, ama lig puanına hiçbir etkisi olmaz.
Oyun doğrudan tarayıcıda açılır, hesap da indirme de gerekmez.
Jouer à Solwaris