El Waris, el token del juego
El Waris es la moneda de Solwaris: se gana jugando, se apuesta en duelo y se gasta en cristales y objetos. También es un token de la blockchain Solana, cuyas reglas están escritas en la cadena y cualquiera puede comprobarlas. Esta página explica qué es, de dónde viene, adónde va y las reglas que lo enmarcan. Sus cifras son las del código del juego.
En resumen
- Un token de Solana — mil millones de Waris creados una sola vez; nadie puede crear más ni congelar una cuenta.
- La moneda del juego — mesas de duelo, jefe de la semana, cristales, tienda: todo lo que se paga en el juego se paga en Waris, salvo lo que es en USDC.
- Libres o vinculados — los Waris ganados jugando son libres, los que regala el juego son vinculados: para jugar, no para retirar, y caducan a los 30 días.
- Un tope cada semana — el juego solo toma de su reserva una cantidad limitada de Waris por semana, y ese límite está inscrito en la cadena.
- No se quema nada — los Waris gastados vuelven al juego y financian las recompensas de las semanas siguientes.
Qué es el Waris
El Waris (símbolo WARIS) es un token de la blockchain Solana, creado el 15 de octubre de 2026 con el programa Token-2022, la versión reciente del estándar de tokens de Solana. Su ficha, tal como puede leerse en la cadena:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Nombre y símbolo | Waris, WARIS |
| Dirección del token (mint) | BAvAoVonDdS9VUp9rfRE7z3RWSskqJSxeSRapp5GRZxo |
| Suministro total | 1 000 000 000 Waris, creados de una vez |
| Decimales | 6: un Waris se divide en un millón de unidades |
| Derecho a crear nuevos Waris | Ninguno: se eliminó en la creación |
| Derecho a congelar una cuenta | Ninguno: nadie puede bloquear los Waris de una wallet |
Esos dos derechos eliminados son los que protegen el suministro: ningún Waris podrá añadirse nunca a los mil millones existentes, ni ser inmovilizado por nadie más que su titular. Puedes comprobarlo tú mismo en Solscan: el suministro es de mil millones, y los campos «Mint Authority» y «Freeze Authority» están vacíos.
Esta es la dirección oficial, y está publicada en la página el Waris del sitio. Un token con el mismo nombre en otra dirección no es el Waris de Solwaris.
Para qué sirve en el juego
El Waris es la moneda de todo lo que se juega y se compra en Solwaris, salvo el USDC. Tu saldo aparece en la barra superior; un clic en él abre la ventana «Mis Waris», que lo detalla.
- Los duelos clasificatorios — se juegan con apuesta, en cuatro mesas: 50, 250, 500 o 2500 Waris. El ganador recupera su apuesta y se lleva la del perdedor, menos la comisión (ver la economía).
- El jefe de la semana — la entrada en Waris cuesta 50, 100, 200 o 500 Waris; llena el bote que se reparte al final de la semana entre los mejores (ver el botín).
- Los cristales y la tienda — el Cristal común, las apariencias, las armas y las auras se compran en Waris.
- La puja de iniciativa — comprar el primer turno de un duelo se paga en Waris.
Lo que sigue en USDC no cambia: los combates con apuesta en USDC, el jefe en USDC, el Cristal legendario y el Pase de Combate premium.
Cómo se ganan Waris
El juego no crea ningún Waris: cada uno que recibes sale de una reserva fijada de antemano, o del bolsillo de otro jugador. Llegan libres o vinculados según su origen.
| Fuente | Lo que da | Tipo |
|---|---|---|
| Los niveles | Waris por cada nivel alcanzado (ver el botín) | Libres |
| Las misiones diarias | Waris por cada una de las tres misiones (ver las misiones del día) | Libres |
| El regalo diario | Waris seis días de cada siete, un Cristal común el séptimo | Vinculados |
| El Pase de Combate | Waris en algunos niveles de la pista gratuita; la pista premium da cristales (ver el pase) | Vinculados |
| Los duelos con apuesta | La apuesta del perdedor, menos la comisión | Libres |
| El jefe de la semana en Waris | Una parte del bote, para los mejores de la clasificación | Libres |
| Los referidos | Una parte de la comisión sobre las ganancias de tus referidos | Libres |
| El staking | Un rendimiento cada semana, y una parte del lote común (ver el staking) | Vinculados para el rendimiento, libres para el lote |
| La cuenta nueva | 100 Waris de bienvenida, una sola vez | Vinculados |
| Los cristales | Waris entre sus premios | Como lo que pagó el cristal |
Una victoria no da Waris como botín: los de un duelo son la apuesta del perdedor. El entrenamiento contra la IA no da ninguno.
Cómo se gastan
- Las mesas de duelo — tu apuesta se compromete al empezar el combate. Ganada, vuelve con la del rival; perdida, va al ganador.
- El jefe de la semana — la entrada va al bote de la semana, repartido entre los mejores.
- Los cristales — el Cristal común se compra en Waris, de uno en uno o de diez en diez (ver los cristales).
- La tienda — apariencias, armas y auras. Equipados, estos objetos reducen la comisión que se cobra sobre tus ganancias de duelo, sin cambiar nada del combate.
Los vinculados se gastan primero. Cuando apuestas o compras, el juego toma primero tus Waris vinculados, los más antiguos primero, luego tus Waris de preventa aún no liberados y después tus Waris libres. Tus libres, los únicos retirables, se conservan así el mayor tiempo posible.
Libres, vinculados y stakeados
La ventana «Mis Waris» divide tu saldo en varias partes. No vienen de las mismas fuentes ni permiten las mismas cosas.
| Tipo | Jugar y gastar | Retirar a tu wallet | Duración |
|---|---|---|---|
| Libres | Sí, al instante | Sí: una ganancia 7 días después de recibirla, un depósito al instante | Sin límite |
| Vinculados | Sí | No | Caducan 30 días después de obtenerlos |
| Stakeados | No, mientras estén stakeados | No, mientras estén stakeados | Vuelven a ser libres al salir del staking |
- La madurez de las ganancias libres — un Waris libre ganado jugando se vuelve a jugar al instante, pero solo se retira a los 7 días. La ventana «Mis Waris» muestra lo que es retirable ahora y la fecha en que lo será el resto. Los Waris depositados desde tu wallet se retiran al instante.
- Un vinculado perdido pasa a ser libre — la apuesta que pierdes en un duelo llega libre al ganador, sea del tipo que sea en tu saldo.
- La caducidad de los vinculados — apostar un Waris vinculado y recuperarlo no reinicia su contador. Un vinculado caducado no se destruye: vuelve al juego (ver más abajo).
- Los stakeados — solo se stakean Waris libres o de preventa. Las reglas del staking tienen su página: el Waris y el staking.
Los topes de la semana
Los Waris que da el juego — niveles, misiones, regalos, pase, eventos, staking — no salen de un grifo abierto. Vienen de una reserva, y el juego solo toma de ella una cantidad limitada cada semana. La semana del juego empieza el lunes a medianoche (UTC+2).
- Como máximo 3 000 000 Waris por semana — es todo lo que la reserva puede liberar para las recompensas en una semana, staking incluido. Este límite está inscrito en la cadena, en el cofre del juego (ver el cofre público).
- Las recompensas del juego — su tope crece con el número de jugadores activos: 200 000 Waris, más 250 por jugador activo de la semana, sin superar 2 000 000. Un jugador activo es el que ha jugado suficientes duelos contra otros jugadores en la semana.
- El staking — tiene su reserva aparte, de 1 000 000 Waris como máximo por semana.
El tope de las recompensas se reparte en partidas, una por gran fuente:
| Partida | Parte del tope | Lo que paga |
|---|---|---|
| Regalos | 35 % | El regalo diario |
| Niveles y pase | 30 % | Los niveles y el Pase de Combate |
| Misiones | 20 % | Las misiones diarias |
| Eventos | 15 % | El bote base del jefe de la semana en Waris, los eventos |
Una partida vacía toma prestado primero de las demás. Si todas están vacías, una recompensa puede rechazarse hasta la semana siguiente, y el juego te lo dice. Los topes de la semana en curso — lo emitido, el tope, lo liberado — se muestran en directo en la página el Waris.
La vuelta al juego
En Solwaris ya no se quema nada. Los Waris gastados en el juego no desaparecen: se quedan en el circuito y vuelven a los jugadores.
- Los gastos — un Cristal común, un objeto de la tienda, una puja de iniciativa fuera de un duelo en Waris: una parte va a Solwaris, la mayor parte va al reciclaje.
- Los vinculados caducados — los que no se han jugado en 30 días también van al reciclaje.
- El reciclaje paga primero — cada semana, una parte de lo reciclado financia las recompensas del juego antes de recurrir a la reserva. Así la reserva dura más.
La comisión
En un duelo con apuesta, la comisión es el 25 % de la apuesta del perdedor, es decir el 12,5 % del bote: en la mesa de 500, el ganador conserva su apuesta y recibe 375 de los 500 Waris de su rival. Los objetos equipados del ganador la reducen hasta el 10 %. Va a Solwaris, y el padrino del ganador, si lo tiene, se lleva una parte: el 5 % de la apuesta ganada, descontado de la comisión y no añadido encima. El detalle está en la página la economía.
El reparto de los mil millones
El 16 de octubre de 2026, los mil millones de Waris se repartieron entre cuatro cofres de una caja fuerte multifirma Squads y la wallet del creador. Los saldos iniciales:
| Cofre | Waris al inicio | Lo que paga |
|---|---|---|
| Reserva de los jugadores | 699 000 000 | Los Waris que da el juego: niveles, misiones, regalos, pase, eventos, staking, Waris de bienvenida |
| Bote | 100 000 000 | El contenido de los cristales, los objetos reembolsados, la conversión de las antiguas monedas |
| Mercado | 155 000 000 | Reservado para el día en que el Waris tenga un mercado de intercambio: previsto, aún no abierto, sin fecha |
| Margen | 45 000 000 | Los imprevistos |
| Wallet del creador | 1 000 000 | La parte del creador |
Estos saldos cambian: la reserva y el bote alimentan las recompensas semana tras semana. Sus saldos del momento se leen en la cadena y se muestran en la página el Waris; la página el cofre público explica cómo funciona este cofre y cómo comprobarlo.
La preventa y el mercado
El Waris aún no se puede intercambiar: no hay ningún mercado abierto y no hay fecha fijada. Antes, una preventa vende 10 millones de Waris a 0,0001 $ cada uno, pagados en USDC en el juego: de 10 $ a 100 $ por cuenta, liberados por cuartos a partir del lanzamiento en el mercado. Dónde y cómo comprar, y su estado en directo: la preventa del Waris. Las aperturas se anuncian en Novedades y en Discord. No se fija ni se promete ningún valor de mercado del Waris.
Los Waris comprados en la preventa se juegan desde la compra — apuestas, tienda, entradas de jefe — y se stakean, pero solo se retiran una vez liberados: por cuartos, a partir del lanzamiento del mercado. Si los gana otro jugador, siguen siendo de preventa.
Preguntas frecuentes
¿El Waris es un token de verdad?
Sí: un token Token-2022 en Solana, en la dirección BAvAoVonDdS9VUp9rfRE7z3RWSskqJSxeSRapp5GRZxo. En el juego, tu saldo lo lleva el servidor y está vinculado a tu wallet; los retiros lo envían a esa wallet, en tokens reales.
¿Se pueden crear nuevos Waris?
No. Los mil millones se crearon de una vez, y el derecho a crear más se eliminó en la misma operación. Se puede comprobar en Solscan: el campo «Mint Authority» del token está vacío.
¿Por qué caducan mis Waris vinculados?
El juego los regala para jugarlos, no para guardarlos. A los 30 días, los que no se han jugado vuelven al reciclaje, que financia las recompensas de las semanas siguientes.
¿Cuánto vale un Waris?
No se fija ni se promete ningún valor de mercado. El Waris aún no se puede intercambiar: no hay ningún mercado abierto.
Para saber más: el cofre público, wallet, depósito y retiro, y todas las preguntas sobre el Waris.
