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PvE · Boss de la semaine · Le Nid

Le combat de boss : la Matriarche

Une reine de corps à corps qui ne laisse jamais vos héros en paix. Elle bondit dans le groupe, griffe, crache son acide et pond des œufs qui éclosent en rejetons. Son nid est un cratère au-dessus d’un lac d’acide, et ses geysers ne font pas de différence entre vous et elle.

En bref

La Matriarche

Elle part de sa chambre de ponte, en haut du nid. Elle a 10 000 PV, que vous soyez seul, à deux ou à trois, et 30 % de résistance permanente : sa chitine. Elle n’a aucun sort de dégâts à distance : elle vient vous chercher.

La Matriarche au milieu de ses œufs, de son nid et des flaques de son Crachat acide

Ses œufs et ses rejetons

Le Crachat acide

Elle crache une flaque d’acide en croix : la case visée et ses quatre voisines. Elle reste trois tours de la Matriarche, et rétrécit à chaque tour qui passe. Tout héros qui s’y trouve quand elle tombe, qui y entre ou qui la traverse — en marchant, poussé ou téléporté — est empoisonné : 22 à 28 dégâts au début de chacun de ses trois tours suivants. Un seul poison d’acide à la fois : y retourner le rafraîchit, il ne s’empile pas. La flaque n’arrête pas votre marche. Ses rejetons, eux, n’y craignent rien.

Les geysers d’acide

Sept bouches d’acide tiennent les passages du nid. De temps en temps, deux d’entre elles (trois plus tard) se mettent à bouillonner : leurs neuf cases battent en vert. Au tour suivant de la Matriarche, elles jaillissent : 140 à 170 dégâts à tout ce qui s’y trouve — vos héros, ses œufs, ses rejetons, et elle-même, que l’acide ronge davantage. Ses dégâts à elle comptent pour votre classement.

Le Nid de la Matriarche : un cratère au-dessus d’un lac d’acide, sa fosse, ses îlots et ses geysers

Ses paliers

Le Nid

Un cratère-ruche au-dessus d’un lac d’acide. En haut, la chambre de ponte, ouverte ; au centre, une fosse d’acide que contourne un anneau, étroit d’une seule case au sud ; à l’ouest et à l’est, deux îlots reliés par des ponts ; en bas, le rebord où vos héros commencent, percé d’une mare. Le vide ne coupe pas la vue : elle bondit par-dessus la fosse quand vous devez en faire le tour.

Comment la battre

Le boss de la semaine

La Matriarche est le boss de la semaine à partir du lundi 12 octobre 2026 : le boss gratuit et sa version payante se jouent alors contre elle. Les récompenses — classement, cagnotte et butin — sont détaillées dans le Butin.

Questions fréquentes

La Matriarche attaque-t-elle à distance ?

Pas avec des dégâts : sa Griffe est au corps à corps. Mais son Bond la porte jusqu’à 5 cases, et son Crachat acide pose une flaque jusqu’à 6 cases, qui empoisonne qui y entre.

Que se passe-t-il si on laisse éclore un œuf ?

Il devient un rejeton : 110 à 170 PV, une Morsure qui pose des Parasites. Trois Parasites, et le héros ne bouge plus à son tour suivant. Et un rejeton près d’elle, c’est un soin de 300 PV pour elle.

Les geysers blessent-ils la Matriarche ?

Oui. Ils frappent tout ce qui se trouve dans leur zone, et l’acide la ronge davantage que vous. Ces dégâts comptent pour votre classement : l’attirer ou la pousser dedans est l’un des meilleurs coups du combat.

Comment éviter le poison de la flaque d’acide ?

N’y entrez pas : le poison tombe sur qui s’y trouve à l’impact, y entre ou la traverse. Il dure trois tours et ne s’empile pas. La flaque disparaît après trois tours de la Matriarche.

Les dégâts aux œufs et aux rejetons comptent-ils au classement ?

Non : seuls les dégâts à la Matriarche comptent, sur ses 10 000 PV. Ses œufs et ses rejetons ne rapportent rien, mais les laisser vivre coûte cher.