Le butin de Solwaris : tout ce qui se gagne
Cette page dit d’où vient chaque récompense du jeu et avec quelle chance elle tombe : l’XP et les pièces d’un combat, les cristaux et leur contenu exact, les paliers de niveau, le Passe de Combat, le cadeau du jour. Les tableaux sont calculés depuis le code du jeu à chaque mise à jour : ils ne peuvent pas être en retard sur lui.
En bref
- Rien ne s’achète directement — apparences, armes et auras se gagnent toutes en ouvrant des cristaux. Dans le jeu et ici, « skin » désigne les trois.
- Trois cristaux — le commun (en pièces), le légendaire (en USDC) et le prismatique, qui ne s’achète pas.
- Des cristaux partout — victoires classées, niveaux, Passe de Combat, cadeau du jour et premier wallet lié en donnent.
- Le serveur tire — chaque tirage se fait sur le serveur, jamais dans votre navigateur ; les chances affichées dans le jeu sont celles de ces tableaux.
- Aucun avantage en combat — un skin ne change ni les dégâts, ni les portées, ni les PA : il réduit seulement la commission sur vos gains à mise.
D’où vient le butin
Toutes les sources du jeu, de la plus fréquente à la plus rare. Le détail de chacune suit plus bas.
- Chaque combat en ligne — de l’XP et des pièces, selon l’issue et la durée (voir l’économie).
- Chaque victoire classée — une chance de faire tomber des pièces, et une autre de faire tomber un cristal.
- Chaque niveau — des pièces, et des cristaux aux paliers ronds.
- Le Passe de Combat — des cristaux et des pièces à chaque palier, gratuit ou premium.
- Le cadeau du jour — une récompense par jour de connexion, sur une série de sept jours, pour les comptes liés à un wallet.
- Le premier wallet lié — 10 Cristaux communs, une seule fois par compte.
- Le Roi Goleling — gagné ou perdu, des pièces et une chance de cristal pour chaque pourcentage de ses PV retiré (voir la page Boss).
- Le classement gratuit du boss — jusqu’à 50 Cristaux communs par semaine (5 par gagnant), partagés entre les premiers 30 % des participants (voir la page Boss).
- Le boss de la semaine — sa cagnotte, en USDC, est partagée en fin de semaine entre les meilleurs du classement des dégâts au Roi (voir la page Boss).
- Les événements — le Cristal prismatique ne se gagne que lors d’événements, en PvE ou en PvP.
Les cristaux
Un cristal s’ouvre depuis le bouton Cristaux de l’accueil, à l’unité ou par dix. Ceux que vous gagnez vont dans votre stock et s’ouvrent gratuitement, quand vous voulez.
| Cristal | Monnaie | Prix | Prix ×10 | Garanti dans un ×10 |
|---|---|---|---|---|
| Cristal commun | Pièces | 600 | 5 400 | Un skin |
| Cristal légendaire | USDC | 2 | 18 | Un skin rare ou mieux |
| Cristal prismatique | Ne s’achète pas | — | — | — |
L’ouverture par dix coûte le prix de neuf, et garantit un skin — rare ou mieux pour le Cristal légendaire : si le hasard n’en a donné aucun dans les dix, le plus petit lot est remplacé par un skin.
Cristal commun
Le cristal qu’on reçoit le plus souvent. Surtout des pièces, souvent un skin commun, plus rarement un skin rare ou épique — et, très rarement, un Cristal légendaire entier. Son prix est fixe : il ne monte pas au fil des achats de la journée.
| Lot | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| Pièces | 20 – 120 | 88,45 % |
| Pièces | 400 – 1 200 | 5 % |
| Skin commun | ×1 | 6 % |
| Skin rare | ×1 | 0,5 % |
| Skin épique | ×1 | 0,03 % |
| Cristal légendaire | ×1 | 0,02 % |
Cristal légendaire
Plus riche, et payé en USDC : de meilleures chances de skin, des Cristaux communs à ouvrir gratuitement, et parfois des USDC. Le gros lot vaut cinq fois son prix ; aucun autre lot ne dépasse trois fois le prix du cristal.
| Lot | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| Pièces | 50 – 300 | 22,95 % |
| Cristal commun | ×3 | 8 % |
| Cristal commun | ×6 | 2 % |
| Skin commun | ×1 | 24 % |
| Skin rare | ×1 | 16,5 % |
| Skin épique | ×1 | 4,2 % |
| Skin légendaire | ×1 | 0,8 % |
| USDC | 1 | 14 % |
| USDC | 2 | 5 % |
| USDC | 4 | 2 % |
| USDC | 6 | 0,5 % |
| USDC (gros lot) | 10 | 0,05 % |
Cristal prismatique
Au-dessus du légendaire, et il ne s’achète jamais : il se gagne lors d’événements, en PvE comme en PvP. Il ne contient que des gros lots.
| Lot | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| Skin légendaire | ×1 | 85 % |
| Cristal légendaire | ×20 | 15 % |
Les doublons
Un skin que vous possédez déjà — plus rien à gagner dans sa rareté pour vous — se change en pièces, selon sa rareté.
| Rareté du skin | Pièces rendues |
|---|---|
| Commun | 400 |
| Rare | 1 000 |
| Épique | 2 500 |
| Légendaire | 6 000 |
Les victoires classées
Une victoire en duel classé contre un joueur peut faire tomber des pièces supplémentaires et un cristal, en plus de l’XP et des pièces de fin de combat. Les tirages sont indépendants : une même victoire peut tout donner.
| Butin | Quantité | Chance | Condition |
|---|---|---|---|
| Pièces | 50 – 150 | 25 % | Toute victoire en duel classé |
| Cristal commun | ×1 | 12 % | Toute victoire en duel classé |
| Cristal légendaire | ×1 | 1 % | Victoire en duel à mise, à partir de la ligue Or |
L’entraînement contre l’IA, les combats trop courts et les combats annulés par l’anti-triche (même compte, même adresse ou même appareil en face) ne font jamais tomber de cristal.
Les niveaux
Chaque niveau franchi rapporte des pièces : 20, plus 5 par niveau. Certains paliers ajoutent des cristaux.
| Niveau | Pièces | Cristaux communs | Cristaux légendaires |
|---|---|---|---|
| 5 | 45 | 2 | — |
| 10 | 70 | — | 1 |
| 15 | 95 | 3 | — |
| 20 | 120 | — | 1 |
| 25 | 500 | 3 | — |
| 30 | 170 | — | 2 |
Le Passe de Combat
Le passe compte 50 paliers, débloqués par l’XP de vos combats. La piste gratuite est ouverte à tous ; la piste premium, à 20 USDC, donne un cristal à chaque palier, y compris ceux déjà atteints au moment de l’achat.
| Piste | Prix (USDC) | Cristaux communs | Cristaux légendaires | Pièces |
|---|---|---|---|---|
| Gratuite | — | 22 | 2 | 1 300 |
| Premium | 20 | 74 | 14 | — |
La piste gratuite est généreuse au début, pour lancer votre collection : deux Cristaux communs au premier palier, un à chacun des quatre suivants, puis un tous les deux paliers jusqu’au quinzième, et un tous les trois ensuite.
| Palier | Cristaux communs | Pièces |
|---|---|---|
| 1 | 2 | — |
| 2 | 1 | — |
| 3 | 1 | — |
| 4 | 1 | — |
| 5 | 1 | — |
| 6 | 1 | — |
| 7 | — | 30 |
| 8 | 1 | — |
| 9 | — | 30 |
| 10 | 1 | — |
| 11 | — | 30 |
| 12 | 1 | — |
| 13 | — | 30 |
| 14 | 1 | — |
| 15 | — | 30 |
Le cadeau du jour
Chaque jour de connexion donne un cadeau, sur une série de 7 jours d’affilée. Des pièces qui montent vite les quatre premiers jours, puis des Cristaux communs. Un jour manqué, et la série repart du premier jour ; le septième passé, elle reprend au premier sans rien perdre.
| Jour | Pièces | Cristaux communs |
|---|---|---|
| 1 | 100 | — |
| 2 | 200 | — |
| 3 | 350 | — |
| 4 | 500 | — |
| 5 | — | 1 |
| 6 | — | 2 |
| 7 | — | 5 |
Le cadeau du jour est réservé aux comptes liés à un wallet.
Le cadeau s’ouvre tout seul à votre arrivée sur l’accueil ; il suffit de le récupérer. Le jour change à minuit (UTC+2).
Questions fréquentes
Peut-on acheter un skin précis ?
Non. Tous les skins se gagnent en ouvrant des cristaux ; le menu Skins montre toute la collection, ce que vous possédez et ce qui reste à débloquer.
Quelle est la chance d’avoir un Cristal légendaire dans un Cristal commun ?
0,02 %, soit une ouverture sur cinq mille. Le Cristal légendaire gagné va dans votre stock et s’ouvre gratuitement.
Que se passe-t-il si je rate un jour du cadeau quotidien ?
La série repart du premier jour. Les cadeaux déjà récupérés restent acquis.
Les chances sont-elles les mêmes pour tout le monde ?
Oui. Le tirage se fait sur le serveur avec les mêmes tables pour tous les joueurs, et ces tables sont celles publiées ici.
Le jeu s’ouvre directement dans le navigateur, sans compte ni téléchargement.
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