Nouveautés
Ce qui a changé dans Solwaris, mise à jour par mise à jour, du plus récent au plus ancien.
— Quêtes du jour, Cristal légendaire en duel et création de compte
- Quêtes du jour : trois objectifs chaque jour, un facile, un moyen et un difficile, dont au moins deux contre des joueurs. Chacun rapporte de l’XP du Passe de Combat et des pièces ; les trois faits, un Cristal commun en plus. Une quête peut être changée une fois par jour, et la liste se renouvelle à minuit (UTC+2). Le détail est dans le guide des quêtes.
- Cristal légendaire en duel : à la fin d’un combat contre un joueur, le vainqueur a une très faible chance de recevoir un Cristal légendaire, de 0,1 % à 0,8 % en duel sans mise selon sa ligue ; une défaite, un match nul ou un abandon ne donnent rien. Tous les taux sont dans la page Butin du guide.
- Les taux affichés avant de jouer : dans « Choisir un combat », chaque carte indique la chance de Cristal légendaire selon votre ligue et la mise choisie, et celle de Cristal commun à chaque victoire.
- « Jouer » cherche un joueur : le bouton lance désormais un duel contre un joueur. Sans adversaire au bout de 25 secondes, le jeu propose un entraînement contre l’IA, sans l’imposer : la recherche continue tant que vous ne l’acceptez pas.
- Créer son compte avec son wallet : le menu indique clairement quand vous jouez en invité. Créer votre compte, c’est lier votre wallet Solana par une simple signature, sans transaction ni frais. Votre progression d’invité est gardée, et 10 Cristaux communs vous sont offerts à la création.
- Jouer en invité : un invité peut tout jouer gratuitement et voit sa progression, mais ne reçoit plus aucun butin (ni pièces, ni cristaux, ni objets) ; le jeu lui montre ce qu’il aurait reçu avec un compte.
- Ligues et abandons : un abandon en tout début de combat ne fait plus gagner de cote à celui qui reste ; celui qui part perd quand même la sienne.
- Arcaniste et Ombre : Explosion (Arcaniste) et Vol de vie (Ombre) indiquent désormais 1 lancer par tour. Rien ne change en combat : avec leur relance, un second lancer n’était déjà pas possible.
- Quêtes corrigées : les quêtes « éliminer » ne comptent plus que les ennemis réellement abattus (plus une invocation qui disparaît d’elle-même), et les quêtes de dégâts ne comptent plus les coups portés à un allié.
- Un nouveau site : solwaris.com présente maintenant le jeu, ses héros, ses boss et sa feuille de route ; le jeu lui-même s’ouvre sur solwaris.com/game. Les anciens liens y mènent toujours.
- Guides des boss complétés : les pages du Forgeron et de la Vigie détaillent chaque sort, l’arène, les paliers et une stratégie seul, à deux ou à trois, avec des conseils pour chaque classe.
— Nouveau boss de la semaine : les Robots de l’Usine
- Deux boss dans le même combat : le Forgeron et la Vigie succèdent à l’Archimage, dans l’Usine des robots.
- Le Forgeron assemble des Kamikazes et des Tourelles sans limite ; tant que la Vigie reste à 4 cases ou moins de lui, il subit moitié moins de dégâts.
- Le portique laser de l’usine tire sur vos héros, sauf si vous le piratez. Tout le combat est expliqué dans la page Robots du guide.
