Solwaris ekonomisi
Bu sayfa her kuruşun nereye gittiğini anlatır. Bahisli bir maçın maliyeti, kazananın aldığı, bizim tuttuğumuz, payımızı ne düşürdüğü ve neyin satın alınamayacağı. Aşağıdaki sayılar bir niyet değil, kodun kendisidir: rehber, her değişiklikte onları oyunun değerleriyle karşılaştıran bir test bankası tarafından denetlenir.
Kısaca
- Bahisler — yalnız üç sunucu: 1, 5 ya da 10 USDC. İki oyuncu da aynı tutarı yatırır ve kazanan kasayı alır.
- Komisyon — bahsin %25 kadarı, yani kasanın %12,5'i. 10 USDC'lik bir düelloda kazanan, 20 üzerinden 17,50 USDC alır.
- Düşürülebilir — kuşanılan görünümler, silahlar ve auralar onu bahsin %10 seviyesine kadar indirir. Hasara ya da menzillere asla dokunmazlar.
- Para yatırma yok — USDC'lerin kendi cüzdanında kalır. Üst sınırı olan bir izin imzalarsın ve senin istemediğin hiçbir maç için hiçbir tutar çekilmez.
- Ne token, ne NFT — başlamak için satın alınacak bir şey yok, satılacak da yok. Oyunun tamamı cüzdansız oynanır.
Bahisli maçlar
Bahisli bir sunucu, aynı tutarı seçmiş iki oyuncuyu eşleştirir. İki bahis de yalnız o maç için türetilmiş, o maça özel bir adrese gider: asla ortak bir kasaya girmezler, ve hiç kimse — biz dahil — onları kazanandan başka bir yere taşıyamaz.
Sonunda kasa tek bir işlemle dağılır: kazananın payı, bizim komisyonumuz ve varsa davet edenin payı. Berabere biten bir maç herkese bahsini geri verir.
İmzaladığın şey, başka hiçbir şey değil
Solwaris paranı asla elinde tutmaz. İlk bahsinde, bir kez, üst sınırı olan bir harcama izni imzalarsın (Solana üzerinde bir SPL delegasyonu). Üst sınır kendiliğinden seçilir: bahse göre 10, 25, 50 ya da 100 USDC; yeniden imzalamadan arka arkaya oynayacak kadar geniş, açıkta bıraktığını sınırlayacak kadar dar.
Bu izin, cüzdanından istediğin an geri alınabilir, ve Solana sahibin imzası olmadan hiçbir çekimi kabul etmez. Senin kendi başlatmadığın hiçbir maç için hiçbir tutar çekilmez.
Komisyon ve nereye gittiği
Temel komisyon bahsin %25'i kadardır. Başka bir deyişle: iki bahisten oluşan bir kasada biz %12,5 alırız ve kazanan kasanın %87,5'iyle döner.
| Bahis | Kasa | Komisyon | Kazananın aldığı |
|---|---|---|---|
| 1 USDC | 2 USDC | 0,25 | 1,75 USDC |
| 5 USDC | 10 USDC | 1,25 | 8,75 USDC |
| 10 USDC | 20 USDC | 2,50 | 17,50 USDC |
Yuvarlama her zaman komisyon aleyhine aşağı yapılır: bir paylaşım iki sentin arasına düştüğünde, fazladan sent oyuncuya gider, asla bize değil.
Davet edenin payı bu komisyondan, yalnızca ondan kesilir. Üstüne eklenmez: davet edilmiş bir oyuncu, davet edilmemiş bir oyuncuyla tam olarak aynı tutarı alır.
Bonuslar: payımızı ne düşürür
Kuşanılan her eşya — bir görünüm, bir silah, bir aura — kazancından kesilen komisyonu düşürür. Üçü birikir, en fazla 15 puan kadar: komisyon o zaman %25'ten bahsin %10'una iner, ve 10 USDC'lik bir düellonun kazananı 17,50 yerine 19 USDC alır.
| Enderlik | Para birimi | Görünüm | Silah | Aura | Toplam bonus |
|---|---|---|---|---|---|
| Sıradan | jeton | 8 000 | 6 500 | 5 000 | +5 % |
| Ender | USDC | 6 | 5 | 3 | +7,5 % |
| Destansı | USDC | 18 | 14 | 9 | +11 % |
| Efsanevi | USDC | 49 | 39 | 25 | +15 % |
Açık konuşalım
Ödemek kazancını iyileştirir. Gücünü değil: satın alınan bir eşya ne hasarı, ne menzilleri, ne eylem puanlarını, ne de bir maçı belirleyen başka bir şeyi değiştirir. Biri efsanevi kuşanmış, öteki çıplak iki özdeş oyuncunun kazanma şansı tam olarak aynıdır — ilki yalnızca kazandığının biraz daha büyük bir kısmını elinde tutar.
İlk bonus puanı ucuzdur, sonuncular pahalıya gelir: her şeyi efsanevi kuşanmak sınıf başına 113 USDC tutar ve sıradana göre yalnızca 5 puan daha az komisyon getirir. Bu bir konfor tercihidir, bir geçiş ücreti değil.
Davet
Her oyuncunun, hesap kartındaki Cüzdan sekmesinde bir kodu vardır. Davet eden, davetlisinin kazandığının %5'ini alır — yani rakibinden kazandığı bahsin — ve bu pay bizim komisyonumuzdan kesilir, kazananın kazancıyla aynı işlemde ödenir.
Kaybeden bir davetli hiçbir şey kazandırmaz: kendisi de hiçbir şey kazanmamıştır. Davet kalıcıdır ve yalnız bir kez kurulur; kimse kendi kendini davet edemez, ikinci bir profilden de, aynı ağ adresinden de.
Savaş Bileti
Bilette 50 kademe vardır ve oynadıkça yükselirler — onları açan şey maçlarının XP'sidir, kademe kademe hiçbir şey satın alınmaz. Ücretsiz hat bunların bir kısmını dağıtır; premium hat ise 30 USDC karşılığında ötekileri ve geriye dönük olarak zaten ulaşılmış olanların hepsini açar.
İçinde bulunanlar: görünümler, silahlar ve auralar — birçoğu satıştan kaldırılmış, yalnız oradan elde edilebilen türden — bir de jeton. Geri kalan her şey gibi, bu eşyalar bir komisyon bonusu verir, maçta hiçbir avantaj vermez.
Bir maçın XP'si ve jetonları
Çevrim içi her maç XP kazandırır — bu, seviyeni ve bileti yükseltir — ve sıradan eşyaların para birimi olan jeton kazandırır.
| Sonuç | XP | Jeton |
|---|---|---|
| Zafer | 100 | 30 |
| Berabere | 60 | 15 |
| Yenilgi | 40 | 8 |
| Pes | 10 | 0 |
- Dayanıklılık — üçüncü turdan sonra tur başına 3 XP, 40'a kadar, ve 10 jetona kadar.
- Net galibiyet — can puanının en az %60'ıyla kazanınca 20 XP fazladan.
- Yapay zekâya karşı antrenman — %40 daha az XP ve hiç jeton yok: altın çevrim içi kazanılır.
- Maç fazla kısa — üç turun altında bir maç ne XP ne jeton kazandırır. Lig ise yine de sayar: pes etmek bir yenilgiyi silmez.
- Kendine karşı — aynı oyuncunun iki profili ya da aynı adresten iki bağlantı: maç iki tarafa da hiçbir şey kazandırmaz.
İnisiyatif teklifi
İlk turdan önce kura bir oyuncuyu seçer. Ötekinin 5 saniyesi vardır; bu sürede 100 jetonluk adımlarla ilk turu ondan satın alabilir. Süre işlediği sürece herkes teklifi yükseltebilir.
Kimse devam etmediğinde son teklifi veren başlar — ve ulaşılan bedeli yalnız o öder. Vazgeçen hiçbir şey ödemez. Yapay zekâya karşı antrenmanda teklif yoktur: kura karar verir, bedavaya.
Bu bir jeton harcamasıdır, asla USDC değil: inisiyatif gerçek parayla satın alınmaz.
Solwaris'in yapmadıkları
- Satın alınacak token yok, kazılacak yok, satılacak yok. Girip çıkan tek para birimi USDC'dir.
- NFT yok, oyuncular arasında eşya satışı yok, ikincil pazar yok.
- Çekiliş yok, sandık yok, rastgele ödül yok: ödemeden önce ne aldığını bilirsin.
- Bahis oynanmaz — başkalarının maçlarına. Yalnız kendi maçına yatırırsın ve sonuç oyunda belirlenir.
- Para yatırma yok, dolayısıyla para çekme de yok: geri alınacak bir bakiye yoktur, USDC'lerin cüzdanından hiç çıkmadı.
Sık sorulan sorular
Solwaris kazancımdan ne kadar alıyor?
Bahsin %25'i, yani kasanın %12,5'i. 10 USDC'lik bir düelloda 20'nin 17,50'sini alırsın. Kuşanılan görünümler, silahlar ve auralar bu payı bahsin %10'una kadar indirir, yani aynı düelloda 19 USDC.
Solwaris oynamak için para yatırmak gerekir mi?
Hayır. Oyunun tamamı — altı sınıf, dereceli ligler, antrenman, İzleyici modu — cüzdansız ve tek kuruş ödemeden oynanır. Bahisli maçlarda USDC'lerin kendi cüzdanında kalır: istediğin an geri alabileceğin, üst sınırı olan bir harcama izni imzalarsın, ve senin başlatmadığın hiçbir maç için hiçbir tutar çekilmez.
Ödemek maçta avantaj sağlar mı?
Hayır. Satın alınan hiçbir eşya hasarı, menzilleri, eylem puanlarını ya da bir maçı belirleyen başka bir şeyi değiştirmez. Değiştirdikleri şey, kazancından kesilen komisyondur: bahsin %25'inden en iyi ihtimalle %10'una. Ödemek, kazanma şansını değil, elinde kalanı iyileştirir.
İnisiyatif teklifi nasıl işler?
Kura bir oyuncuyu seçer, ötekinin ilk turu ondan 100 jetonluk adımlarla satın almak için 5 saniyesi olur. Son teklifi veren başlar ve ulaşılan bedeli tek başına öder; vazgeçen hiçbir şey ödemez. Bu, oynayarak kazanılan jetonla ödenir, asla USDC ile değil.
Savaş Bileti ne kazandırır?
Maçlarının XP'siyle açılan elli kademe görünüm, silah, aura ve jeton. Premium hat 30 USDC'ye mal olur ve zaten ulaşılmış olanlar dahil ayrılmış kademeleri açar. Eşyalarının birçoğu başka hiçbir yerden elde edilemez, ve geri kalan her şey gibi, maçta hiçbir avantaj vermezler.
Solwaris'te davet eden ne alır?
Davetlisinin kazandığının %5'i; bu pay komisyonumuzdan kesilir, üstüne eklenmez. Davetli, kendisini kimsenin davet etmediği bir oyuncuyla tam olarak aynı tutarı alır, ve kaybeden bir davetli hiçbir şey kazandırmaz.
