Dereceli PvP’li sıra tabanlı strateji oyunları: ligler, Elo ve rekabet
Gündelik oyunlar güzel, ama bir noktada ne kadar iyi olduğunuzu söyleyen bir sayı ve sizi gelişmeye zorlayan rakipler istersiniz. Elo’nun arkasındaki matematikten 2026’da tırmanmaya değer sıralamalara kadar, dereceli sıra tabanlı stratejinin çevrimiçi nasıl işlediğini anlatıyoruz.

Pek çok online sıra tabanlı strateji oyunu var. Ciddiye almaya değer bir dereceli modu olanlar çok daha az: beceriyi gerçekten ölçen bir puan, ona saygı gösteren bir eşleştirme ve tırmanışı anlamlı kılacak kadar oyuncu.
Bu rehber üç şeyi ele alıyor: dereceli sıralamalar nasıl işler, Elo puanı nedir (matematik baş ağrısı olmadan) ve şu anda bir tarayıcıda nerede yarışabilirsiniz.
Dereceli, sıralama, lig: kelimeler ne anlama geliyor
- Puan: gücünüzü tahmin eden bir sayı. Elo ve Glicko iki büyük ailedir.
- Sıralama (ladder): tüm oyuncuların puana göre dizilişi. Kazanarak “tırmanırsınız”.
- Lig ya da kademe: adı olan bir puan aralığı (Bronz, Altın, Efsane…), ham bir sayıdan daha kolay okunur.
- Sezon: sonunda bazı sıralamaların sıfırlandığı belirli bir dönem; böylece zirve hep çekişmeli kalır.
İyi bir dereceli mod puanı aynı anda iki iş için kullanır: seviyenizi göstermek ve rakiplerinizi seçmek. İkincisi daha önemlidir. Seviyenizde biriyle adil bir maç, gelişmenin yoludur.
Sade anlatımla Elo
Elo sistemini bir fizik profesörü ve satranç ustası olan Arpad Elo yarattı; 1960’ta ABD Satranç Federasyonu, 1970’te FIDE tarafından benimsendi. Fikri tek bir cümleye sığar: puanınız sonuçlarınızı tahmin eder ve tahmini aştığınızda değişir.
Adım 1: puan farkı bir tahmin verir
İki puan arasındaki fark, güçlü oyuncunun ne sıklıkla kazanması gerektiğini söyler.
| Puan farkı | Güçlü oyuncunun beklenen skoru |
|---|---|
| 0 | %50 |
| 100 | yaklaşık %64 |
| 200 | yaklaşık %76 |
| 400 | yaklaşık %91 |
“Beklenen skor” bir galibiyeti 1, bir beraberliği yarım, bir yenilgiyi 0 sayar. 200 puan önde olan favori, ortalamada dört maçın yaklaşık üçünü kazanmalıdır.
Adım 2: sonuç tahminle karşılaştırılır
Oyundan sonra puanınız, K denen sabit bir katsayı çarpı olanla tahmin edilen arasındaki fark kadar değişir.
İlk maçlarınız geride kaldıktan sonra K = 28 olan klasik bir Elo kullanan Solwaris’i ele alalım:
- Denk bir rakibi yendiniz: 0,5 skor beklenirdi, 1 aldınız. 28 × 0,5 = 14 puan kazanırsınız.
- Sizden 200 puan yüksek birini yendiniz: beklenen 0,24, alınan 1. Yaklaşık 21 puan kazanırsınız.
- Sizden 200 puan düşük birini yendiniz: beklenen 0,76. Yalnızca yaklaşık 7 puan kazanırsınız.
- O zayıf oyuncuya kaybettiniz: beklenen 0,76, alınan 0. Yaklaşık 21 puan kaybedersiniz.
Bütün sır bu. Güçlü oyuncuları yenmek çok kazandırır, zayıfları yenmek az kazandırır, zayıflara kaybetmek ise pahalıya patlar. Çok sayıda oyunda puanınız, kaybettiğiniz kadar sık kazandığınız yere oturur.
Glicko ve Glicko-2: güven göstergeli Elo
Elo her puanı eşit derecede kesin sayar. Glicko bir puan sapması ekler: sistemin sayınızdan ne kadar emin olduğu. Chess.com Glicko kullanır ve yardım merkezi, yeni bir oyuncunun puanının ilk oyunlarda çok oynadığını ve bir süre oynamazsanız belirsizliğin yeniden arttığını açıklar. Lichess’in kullandığı Glicko-2 bunun üstüne bir oynaklık ölçüsü ekler. Yeni Lichess oyuncuları 1500’den başlar ve Lichess, Beyaz’ın ilk hamle avantajını hesaba katmak için siyah taşlarla alınan sonuçlara biraz daha fazla puan bile verir.
Nerede yarışılır: tarayıcıda dereceli sıra tabanlı strateji
| Oyun | Tür | Puan sistemi | Dereceli format |
|---|---|---|---|
| Lichess | Satranç | Glicko-2 | Canlı ve yazışmalı, süre kontrolüne göre |
| Chess.com | Satranç | Glicko | Canlı ve Daily |
| Online-Go.com | Go | Kyu ve dan dereceleriyle gösterilen kendi puanı | Canlı, yazışmalı, sıralamalar, turnuvalar |
| Advance Wars By Web | Savaş oyunu | Format başına puan | Global League (eşzamansız 1’e 1) ve Live League |
| Board Game Arena | Kutu oyunları | Oyun başına Elo, artı Arena | Üç aylık sezonlar |
| Gods Unchained | Kart oyunu | Galibiyet puanlı dereceler | Beceriye göre eşleştirilen dereceli mod |
| Solwaris | Taktik düello | Sınıf başına Elo | Novice’ten Legend’a sekiz lig |
Satranç ve Go: en derin sıralamalar
Günün her saatinde rakip istiyorsanız, büyük ve köklü çevrimiçi toplulukları olan satranç ya da Go ile başlayın. Lichess ücretsiz ve reklamsız, Chess.com isteğe bağlı üyeliklerle ücretsiz; Online-Go.com da puanlı oyunların üstüne sıralamalar ve turnuvalar sunar.
Advance Wars By Web: savaş oyuncusunun sıralaması
AWBW’nin Global League’i dereceli eşzamansız 1’e 1 oyunları, her birinin kendi sıralaması olan üç ayrı formatta düzenler: standart, savaş sisi ve yüksek bütçe. Birkaç saatte bir lig, istediğiniz oyun sayısına kadar, benzer puanlı rakiplere karşı sizin için yeni oyunlar oluşturur. Daha yeni bir Live League gerçek zamanlı oturumları kapsar.
Board Game Arena: Elo’nun üstüne sezonlar
Board Game Arena her oyun için bir Elo puanı tutar ve üç aylık sezonlu, isteğe bağlı bir Arena modu ekler. Rakiplerinizin ligine göre değişen puanlarla liglerde tırmanırsınız; en üst lig her sezon 1500’den başlayan kendi Elo tarzı skorunu kullanır. Çeşitliliği seviyorsanız iyi bir seçim: tek hesap, birçok sıralama.
Gods Unchained: dereceli kartlar
Bir tarayıcı kart oyunu olan Gods Unchained’de dereceli mod sizi destenin gücünden bağımsız olarak aynı beceri seviyesindeki oyuncularla eşleştirir ve her galibiyet sizi Mythic’e kadar derecelerde yükselten galibiyet puanları kazandırır. Kartlar takas edilebilir NFT’lerdir; o tarafa hiç dokunmasanız da bilmeye değer.
Solwaris: sınıf başına bir puan

Solwaris tarayıcıda oynanan sıra tabanlı bir 1’e 1 taktik düellosudur ve dereceli modunun onu ayıran bir ayrıntısı var: puanınız 6 sınıfın her biri için ayrı tutulur. Savaşçı’yla Efsane olmak Gölge’niz hakkında hiçbir şey söylemez; sınıf değiştirmek ana sıralamanızı bozmaz ve Gölge’yle sıraya girdiğinizde eşleştirici Gölge puanınızı kullanır.
Nasıl işlediği, doğrudan oyunun kodundan:
- her sınıf 1000’den başlar ve puan 800’ün altına düşemez;
- bir sınıfın ilk on maçı puanı daha hızlı değiştirir (K = 40), sonra oturur (K = 28);
- Novice’ten Legend’a, her biri beş kademeye ayrılan sekiz lig;
- sıra oyuncuları toplamak için birkaç saniye bekler, sonra her birini puanı en yakın bekleyen rakiple eşleştirir;
- yapay zekâya karşı Antrenman derecesizdir: puanınıza asla dokunmaz, bu yüzden botlara karşı liglerde tırmanamazsınız.
Dürüst bir not: küçük bir oyuncu kitlesi olan genç bir oyun, bu yüzden sakin saatlerde sıra biraz sürebilir ve sizinle eşleşen rakip arasındaki fark Lichess gibi bir devdekinden geniş olabilir. Solwaris’in ücretsiz liglerden ayrı tutulan isteğe bağlı USDC sunucuları da var; Türkiye’de çevrimiçi şans oyunları ve bahis yasaktır, yaşadığınız ülkenin yasalarını kontrol edin. Dereceli ligler tamamen ücretsizdir.
Tükenmeden nasıl tırmanılır
- Yerleştirme maçlarını ciddiye alın. Puanınız en hızlı başta değişir. Isınmayı sıraya girmeden önce yapın, maç sırasında değil.
- Üst üste iki yenilgiden sonra durun. Sinir (tilt), herhangi bir strateji hatasından daha çok puana mal olur.
- Bir süre tek bir sınıfa ya da açılışa bağlı kalın. Özellikle Solwaris’te, her sınıfın kendi sıralaması olduğu için kendinizi dağıtmak altı sıralamada yavaşça tırmanmak demektir.
- Galibiyetlerinizi değil, yenilgilerinizi inceleyin. Bir galibiyet size az şey söyler; bir yenilgi planınızın tam olarak nerede çöktüğünü söyler.
- Küçük oyunlarda yoğun saatlerde oynayın, böylece eşleştiricinin gerçek seçenekleri olur.
Türe yeni misiniz? Nişancı olmayan 1’e 1 tarayıcı oyunları listemizle başlayın ya da ilk dereceli düellonuzdan önce Solwaris kurallarını okuyun.

Altı sınıf. Tek düello. Senin stratejin.
Kahramanını seç, yerini al ve başka bir oyuncuyu ya da yapay zekâyı sıra sıra yen. Kurulacak bir şey yok: burada, hemen oynanır.
Sıkça sorulan sorular
Basitçe Elo puanı nedir?
Belirli bir rakibi ne sıklıkla yenmeniz gerektiğini tahmin eden bir sayıdır. Her oyundan sonra tahminden iyi yaptıysanız puan kazanır, kötü yaptıysanız puan kaybedersiniz. Daha güçlü bir oyuncuyu yenmek çok, daha zayıfını yenmek az kazandırır.
Elo ile Glicko arasındaki fark nedir?
Glicko, sistemin puanınızdan ne kadar emin olduğuna dair bir ölçü ekler. Yeni ya da uzun süre oynamamış bir oyuncunun belirsizliği geniştir, bu yüzden puanı hızlı değişir. Lichess’in kullandığı Glicko-2 ayrıca sonuçlarınızın ne kadar tutarlı olduğunu izler.
Hangi online sıra tabanlı strateji oyunlarında dereceli PvP var?
Satranç için Lichess ve Chess.com, Go için Online-Go.com, savaş oyunları için Advance Wars By Web Global League, sezonluk Arena moduyla Board Game Arena, kartlar için Gods Unchained ve sınıf başına puanla 1’e 1 taktik düellolar için Solwaris.
İlk oyunlarımda puanım neden bu kadar çok değişiyor?
Çoğu sistem yeni oyunculara belirsiz bir puanla başlatır ve onu gerçek seviyelerine yakın bir yere oturana kadar hızlı hareket ettirir. Solwaris bunu her sınıfın ilk on maçında daha büyük puan değişimleriyle yapar.



